2.5M
2.4GB
十字军之王2中文版是一款非常好玩的基于电脑的战争策略游戏。以中世纪的欧洲为背景,玩家可以建立和管理自己的领地,不断开发和占领世界。十字军之王2破解版免费为您带来众多DLC资源包,让您充分享受战争与开发的魅力。
十字军之王2免费版拥有丰富的游戏性。玩家可以被血缘,美德,或者两者兼而有之。你有你的选择。
伊斯兰之剑:使用信仰伊斯兰教的领主,引入伊斯兰教独特的玩法和腐败的价值体系。该地图还从埃及向南延伸到东非和西非的内陆。
罗马的遗产:希腊国王决定消灭阿莱曼的尼达酋长,重建罗马帝国,修补东西方教会的大分裂,将天主教和东正教合并为一个宗教。
日落入侵:阿兹特克帝国从大西洋彼岸攻击位于地图西部的玩家。
共和国:允许玩家使用包括威尼斯在内的商业共和国,体验与封建领主完全不同的玩法,包括选举继承、商业扩张、禁运战争等。
死亡:允许玩家使用信仰原始宗教和祆教的国家,将原始宗教重新设计成各具特色的不同宗教。同时,这个扩展解锁了867脚本。
亚伯拉罕之子:丰富游戏的宗教机制,包括教皇选举、加入犹太教、加入与天主教骑士相对的其他宗教的军事僧侣等。
印度罗月:在新印度,玩家可以扮演信奉印度教、佛教和耆那教三大印度宗教的印度领主罗月。
查理曼:解开769的剧本。玩新加冕的卡尔一世增加了崇拜太阳的原始宗教。唯一信仰这种宗教的国家位于阿富汗。重新设计了部落机制,增加了君主制。以上公爵封号在持有者死后将归皇帝所有。
生活方式:新增游戏系统,强化角色扮演功能,让玩家在处理国家大事的同时享受私人生活,将生活重心放在统治、商业、诱惑、阴谋、狩猎、战争、派对、家庭、神学、学术八大生活中心之一。
1.游牧民族之王:草原部落原有的信仰将转变为游牧汗国。扮演马王角色的玩家将致力于破坏新领地的建设,加入新的政治机制,将封建、共和、部落、游牧等国家梳理成不同的政治国家,加入丝绸之路体系,将地图延伸至蒙古边境。
皇家议会:王子们会组成君主的皇家议会,帮助君主统治国家或夺取政权;原来的王权法律被重新定义为君主和指挥议会的权力,议会将通过投票或叛乱来争夺包括立法、战争和执行在内的权力。
死亡索赔债务:加强卫生系统和事件组,加强瘟疫的影响。
僧侣和阿米什人:由哈里发授予吉哈德,他们可以皈依伊斯兰教并忏悔。
玉龙:加入中华帝国。
在游戏中按~键打开主机,输入以下秘籍:
热键操作
立即兑现+5000。
即时声望+5000声望
即刻虔诚+5000虔诚
事件10001立即触发事件10001,
大多数事件可以由数字触发,
如果你能编造事件,你几乎可以做任何事情。
清除屏幕
嫁_任何人都可以娶任何不同意娶你的人。
Allow_laws可以随意修改法律。
杀死角色-ID#角色ID一个角色立即死亡
扮演角色-ID#快速切换游戏控制角色。
通过UE可以在历史\人物下找到角色,按种族分类。
与医生相关的事件
热键操作
事件6001解决梅毒
事件6011解决麻风病
事件6021解决疯狂
事件6031解决问题
事件6041解决紧张局势
事件6051解决压力
事件6061解决疾病
事件6071解决肺炎
事件6081,解决伤害
事件6111解决结核病
事件6112解决伤寒
事件6113解决黄斑
事件6114解决瘟疫
事件6115解决麻疹
事件6116解决天花
事件50001越狱
修改减少领主叛乱的方式!其实很简单。在static_modifiers.txt选择的难度中添加以下单词:
CASTLE_OPINION = 300(获得封地城堡的领主会给你增加300点意见)
TOWN_OPINION = 300(城镇)
对教会的看法= 300(对教会的)
修改人物关系的方式(其实就是减少叛逆)
附庸意见= 50
性别吸引观点= 50
Ai _理性= 50
教会意见= 50
相同的观点= 50
将上述代码添加到COMMON文件夹中的staticModifiers文件中,例如
very _ easy _ player = & # 123
外交= 10
附庸意见= 50
性别吸引观点= 50
Ai _理性= 50
教会意见= 50
相同的观点= 50
}
在游戏中选择非常容易的难度。
1.教育特点:
教育成绩分五种,每种分为四个等级。一般来说,只能有一个。
烂骗子业余_剧情主谋+1看家本领-1
张扬谋士张扬_阴谋者+3内政-1
错综复杂的秘密操纵者_韦弗剧情+6军事+1外交+1内政-1
难以捉摸_暗影阴谋+9军事+2外交+2内政-1
天真_恰当外交+1军事-1
狡猾的流氓underhand _流氓外交+3军事-1生育+0.05
擅长谈判魅力_谈判者外交+6阴谋+1学习+1军事-1出身+0.05
难以捉摸的灰色优秀外交+9阴谋+2学习+2军事-1生育+0.1
支出_内政浪费+1外交-1
聪明管家节俭_店员家务+3外交-1出生+0.05
财富_建造者,创造者,内政+6军事+1学习+1外交-1生育+0.1
迈达斯_感动内政+9军事+2学习+2外交-1出生+0.15
鲁莽战士误入歧途_战士军事+1学习-1生命+0.5
坚韧_士兵_士兵+3学习-1生命+0.5
熟练_战术家军事+6阴谋+1内政+1学习-1生命+0.5
辉煌_军事家+9阴谋+2内政+2学习-1生命值+0.5
超越_牧师_牧师学习+1剧情-1
好牧师军事_牧师学习+3剧情-1
高深的学者_神学家研究+6外交+1内政+1阴谋-1生育-0.05
神学家主谋_神学家研究+9外交+2内政+2阴谋-1生育-0.05
2.健康特征:
健康特征几乎总是不好的。
压力阴谋-1内政-1健康-1生育-0.1
萧条外交-1内政-1军事-1阴谋-1健康-1生育-0.05
疯狂的疯子发生恶性事件的概率很高,AI关系-50
发生恶性事件的概率很高
生病的士兵-1健康-2生育率-0.1
肺炎外交-2内政-2军事-2阴谋-2学习-2健康-4生育-0.5
梅毒的性取向-30健康-1内政-1军事-1阴谋-1研究-1健康-2生育-0.2
麻风病外交-2健康-2生育率-0.2
受伤士兵-1名健康士兵-1名
伤残军人-2健康-2
弱势外交-3阴谋-3内政-3军事-3学习-3健康-1生育-0.3
瘫痪外交-6阴谋-6内政-6军事-6学习-6健康-3生育-0.3
酗酒者的内部事务-2
Has _肺结核_肺结核健康-2
Has _ typhoon _ fever health -3带斑疹
患伤寒已经_伤寒健康-3
黑死病健康-7
Has _麻疹_麻疹健康-2
有天花就有天花健康-3
软编码状态
十字军+2
硬编码状态
私生子外交-1
双胞胎
合法私生子_私生子外交-1
怀孕了
驱逐-驱逐外交-5
杀害动物的弑父外交-3
同性恋分娩-0.15
3.先天特征:
瘸腿畸形军-1
Lip军用-1
驼背-1
Lisp外交-1
口吃外交-1
外交+1
丑陋外交-1
矮人军队-1
天才外交+2阴谋+2内政+2军事+2学习+2
快速外交+1剧情+1内政+1军事+1学习+1AI关系+15
慢外交-1剧情-1内政-1军事-1学习-1AI关系-15
低能外交-2阴谋-2内政-2军事-2学习-2Ai关系-50
近亲繁殖-0.3健康-1.5外交-3m -3内政-3军事-3学习-3AI关系-20
强势外交+1军事+2生命+2生育+0.1
弱势外交-1生育率-0.05军事-1
4.生活方式:
独身-10个月虔诚+1
享乐生育+0.2月虔诚-0.5
秀才学习+2
家务+2
神秘+1
嗜血剧情+1AI尊重-15
外交决斗+1
猎人+1
诗人外交+1
猎鹰外交+1
5.个性:
奇数行与偶数行相对,前14行为七德七恶。
沉溺于淫荡生育+0.2月虔诚-0.25
贞洁生育率-0.15个月虔诚+0.5
大胆和贪吃的内政-2
中等内政+2
税改+0.1外交-1Ai尊重-10AI野心+15AI需求+100
慈善外交-3AI尊重+10AI抱负-15AI需求-100
懒惰外交-1阴谋-1内政-1军事-1研究-1AI野心-10
勤政外交+1阴谋+1内政+1军事+1学习+1
羡慕剧情+2外交-1爱尊重-10
善良阴谋-2外交-2AI尊重+10
暴躁外交-1阴谋-1军事+3尊重-5
耐心+1阴谋+1内政+1研究+1AI关系+10
月声望+0.5AI野心+10
卑微的每月虔诚+1Ai野心-10
欺骗阴谋+3外交-2AI尊重-25
诚实的阴谋-2外交+3尊重+25
Kaun军用-2
吴勇+2
害羞外交-2
外交+2
野心+2内政+2外交+2军事+2学习+2AI野心+40
剧情-一月虔诚+0.5AI野心-40
独断内政-2学习-1AI关系-20AI尊重-10
只是内政+2学习+1AI关系+20AI尊重+10
愤怒愤世的剧情+二月虔诚-0.2AI关系+10
狂热军事+二月虔诚+1AI关系-10
怀疑偏执阴谋+2外交-1
信任阴谋-2外交+1信任
残酷剧情+1外交-1
整个永生事件组分为以下两步:
1.找一个“引路人”:找一个能带领你走向永生之路的引路人。导游一开始是个“神秘人”。你不知道她是骗子还是真的“导游”。一个(高级议会部长)将是真正的关键。你可以通过观察她的属性来验证她的身份。如果是正版,那么这个“指南”会告诉你如何获得永生(任务)。这个任务是根据你最初的选择决定的。
2.完成任务:这个任务由【三个小任务】组成。根据你的个人属性点确定期权的成功概率。三步都成功后,就可以获得永生。
十字军之王2游戏画面4
然而,这两步要想成功并不容易。
总的来说,
第一步,您需要准备:
1.面还是存档,因为第一步最高成功率只有80%*37.4% = 30%。
2.大于或等于12的非财务高属性。
3.对应属性大于等于22的议会部长(比如你是一个高度外交的部长,最好准备一个外交大于22的外交部长)。
4.一年的收入(或者一年半)。
对于第二步,您需要准备:
1.面子还是存档。
因为第二步最高成功率只有75.7%*67.5%*58.0%=29.6%,也就是30%(非学习任务),
或者67.5% * 58.0% = 39.2%(学习任务)。
2.相应的属性应该大于或等于22。
3.四年的收入(外交和阴谋任务)或一年的收入(军事任务)。
一.经济
1.与第一代相比,可以分封和命令行省的男爵更多了,但左上角的城堡归行省伯爵所有,下面的村庄、教堂等空地可以用来分封男爵。一个省越富裕,空的地方就越多。比如威尼斯和罗马都有伯爵城堡,包括主城堡和七个男爵。
2.这些男爵可以建造各种设施来补充士兵和金钱,而且随着科技的发展,他们还可以不断升级自己的设施。与第一代不同的是,它不是占据中央直属地方的省份,而是占据地方的准男爵。所以,假设威尼斯所有的领地都是直属中央政府的,你就有七个地方,而早期的一般君王大概有七个地方。...
3.每个男爵领可以建成三个不同的领地,分别是城镇、教堂领和城堡领。其中收入最高的城镇防御最低,教堂防御居中,城堡防御最高,收入最低(义务兵数量最多)。一般来说,城镇和教堂因为不能在辖区内直接获得收入而不得不被封锁;只有城堡类型的男爵才能获得收入。所以一般的策略是在富裕的领地建几个城堡来取自己的皇冠或者直接建城镇拿出一些税收。另一个策略是每个省占领那个主城,其他所有空槽都被封(造一个空槽要花700金币……)。
4.在每个男爵夫人身上双击鼠标左键来建造各种设施。随着科技的发展,相应的设施会不断增加。不同类型的男爵可以建造不同的设施,但一句话,它们都要花很多钱。可以在前期和中期建立自己的领地,不需要帮助家臣建立。
5.点击省份。界面中的11.6/24表示这个伯爵(省)的收入是11.6,总收入是24(其他都是男爵拿的)。下面的头盔,箱子,书,是这个地方的军事,科技,经济,科技的档次。
6.法律规定了一种封建税,与本镇的教会税不同。封建税是指你的下属公爵或伯爵在你是国王或公爵时是否要纳税,而镇税和教会税是指每个伯爵省份的准男爵如何像他们的直系伯爵一样纳税(注意,只要你封了伯爵,不给他相应的从属权利,伯爵领导的准男爵仍然直接属于你)。
7.细分领地,分给伯爵(不包括下属领地)。所有的男爵都是自己管理,这样收益会更高,伯爵的叛乱可以少收兵。
8.这个贡献非常重要。省内派兵数量虽然与省内财富有关,但也与省内建筑有关。如果各省城堡的辅助建筑全部建好,可以增加多种兵种和数量(只加各代的百分比)。比如有些骑士一开始不用建造相关的城堡建筑。一开始西班牙弓箭手很少,所以要建造相关建筑。所以我个人更倾向于合法选择税收较高的封建领主(也就是那些伯爵和公爵给你多少钱),而他们的出兵义务较小(为了达到一种平衡)。简单来说,他们要的是他们的钱,不是他们的兵,因为他们的兵还不如你的主城,攻城是这个作品里的主流。一个省要包围多个城市...主和你的友谊,时间久了就会衰退。更有意义的是收他们的钱在主城建自己的军事设施,雇佣雇佣兵作战。
9.目前各省富裕程度对单个城堡影响不大。区别在于建造城堡的空间大小。比如伦敦和巴塞罗那是五个空间,威尼斯和巴黎罗马是六个空间,最后总收入可以更高。仅此而已。如果准男爵不是建在太空中,一切都会一样。
10版以后,1.03版,可以卖俘虏,对解决战争中的赤字很有用。
两个。政治
1.除了妻子和母亲,女人不能再当官了;
2.换官员会降低前任官员的友善度。要小心;
3.帮家臣找个老婆老公。如果你不想让他被外国拐走(非官方男性也会被外国女孩拐走),你可以从计划订单里花一点钱去做生产销售的男的或者女的。
4.情侣不只是找。如果你自己找女儿或者帮孩子找下层夫妻(比如许配给自己的家臣),你的名声会大打折扣。
5.五高管要记得在领地上执行任务,不要在家里浪费。除了领主的品质,第二代高管还可以在领地上以NPC角色的形式执行命令。比如一个元帅可以提高一个省的军队上限,或者加强军事科技研究。
6.在继承法中,我倾向于长子继承所有头衔。这样的缺点就是其他孩子会和你关系不好。好处是可以防止分裂。否则,如果你拿三个公爵头衔,平分,虽然你的直属领地多了30%,但你的三个公爵和其他伯爵领地还是会一分为三,原来的领地也会一分为三,独立出来...即使你的长子有国王的头衔,其他的儿子也有公爵和伯爵。
7.男女可以继承这个规律吗?如果你希望一个女人有很高的能力并继承,那就选(能力论),但这可能会增加女奴造反的风险,所以那些女儿只要男人继承就不会造反。
8.不要封继承人为城镇或教会领主,因为一旦继承人继承,教会或城镇将是伯爵的首都,难以封或减少收入。
9.其他国家被灭后,他们的家臣会游荡到你的家臣群中,比如西班牙。这些事件经常发生。
三个。外交
1.Ors、公爵、男爵甚至有钱的无地者都可以邀请佣兵造反,所以人际关系很重要。
2.在婚姻方面,你可以找一个外国伴侣作为家臣,也可以和母系家族结婚作为遗产,也就是中国人改姓氏结婚。你女儿的儿子和女儿是你的孙子,他们有继承权。也可以和孩子订婚(分别对应英语中的三段婚姻)。最实际的就是,比如你想找一个能力不错的人,比如用你的女性家臣吸引一个有实力的男人成为你的家臣。不要用包办婚姻,用包办母系婚姻。如果是前者,你的男女家臣会被拐跑。...
伯爵可以自己找老婆,男爵必须任命,所以如果你让你儿子当男爵太久,也许他儿子三十多岁才会有老婆。...
4.不要封给继承者的城市或教会,因为他继承后,该省的城市或教会将成为该省的首都。...
5.篡夺外国领地的称号是需要声望和金钱的,但与上一代不同,不是主动篡夺。而是要派外交官员到外国领土上去篡夺领土权,然后采取事件的形式,这需要一定的现金和威望。
6.点击该省家徽图标,显示伯爵、公爵甚至国王权利的相关内容。有命令按钮和相应的费用提示。有两种方法:建立和篡夺头衔,通过这两种方法你可以创建和篡夺头衔。(注:与派遣外交官认领不同,这种方式需要占领相应的领地才能获得)。
四个。军事
1.与第一代不同,占领异教领地后,你将面临军事、文化、宗教等方面的不良后果,比如大幅减税或征兵。所以一般来说,你需要5~10年才能开始获得收入,10~20年才能招到人,这就大大降低了玩家的扩张速度。
2.你的封臣领主派出的军队数量不仅取决于法律还取决于你的友谊。
3.雇佣兵是第二代士兵的新特征。对于早中期来说,佣兵的实力是比较强的,尤其是前期!但是佣兵一次花60到几百块,每个月吃7到20金甚至更多。所以他们在被录用之前,一定要有足够的经济能力。如果资金为负,佣兵温柔的话可能会自行解散,而粗暴的书背叛了当下,抛弃了资本。不过,只要你有足够的资金,佣兵会自行补充和减少人员。
4.佣兵刚出现的时候士气最低,需要时间来填充。不要一下子被拖上战场。
5.要占领一个省,你必须放弃该省的所有男爵领地。比如威尼斯会被占领七次。...
6.增加了强行攻城选项,敌我力量达到8: 1左右即可实施(效果更好)。同时会有很多事件根据攻城时双方将领的军事能力来增减双方的兵力和士气。
7.雇佣军是这本书的一个军事亮点。只要有钱,就可以堆砌数万大军压垮敌人。(当然,一次性成本和每月维护费都很高...一旦金库为0,你随时可以自行解散。一定要。不要雇佣金库60金币的佣兵,过几天自己解散就好)。
8.如果经费为负,雇佣兵解散,正规军士气-0.25。
9.占领敌省后,省内敌军依然存在,不会像第一代那样自动消失。同时,地方省出兵后,会逐步生成省内部队,补充预备役士兵。不像第一代,外省派兵的时候,不能补充兵力(雇佣兵直接加到队伍里)。
10.新占领的省份成功平叛,10年内叛乱概率降低10%,各地不再发生叛乱。很现实,很喜欢土豪。继续补充。