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大秦帝国全面战争破解版是一款非常好玩的战争策略电脑游戏。这场比赛始于公元前290年秦王赵齐昊十七年,争论持续了数百年。秦帝国全面战争百度网盘免安装版也有丰富的mod资源。玩家可以与秦、楚、燕、齐、赵、魏、韩、宋、魏、鲁、周、吴、越国等几十个国家争夺战略。
人、武器、建筑物等。大秦帝国全战破解版所有游戏都是按照春秋绘制的,历史还原程度非常高。感兴趣的朋友,请赶紧下载安装。
每个兵种都有自己的招募卡,兵种的招募要求都有修改。不是每个兵种都能当将军的。
换了将军的头盔~打底裤~国旗色(其实是黑色)
增加小城镇驻军(我就不截图了)
3.战斗新武器和头盔更换,海军,技能等。
1:运行Rdaqindiguo.exe开始安装。
1:大秦帝国的MOD必须在罗马1.2的基础上运行,需要虚拟光驱加载小镜像才能进入游戏。游戏目录里也准备了虚拟光盘文件。
2:安装虚拟光驱,在游戏目录中加载最小镜像Rome_TW_CD1.mds。
3:在游戏目录中运行RomeTW进入游戏或从Playgame.exe开始游戏。
添加新的改革脚本:
战车改革(总校)
广贤英才(总校)
外向性和攻击性(一般派)
帝国主义剧本(宇宙派系)
神步海(朝鲜)的改革
傅琦(赵国)摄
吴(魏)
改革(魏)
孙膑指挥军队(齐国)
商鞅变法(秦国)
躺在工资上尝苦果(全国各地)
复古殷商(宋国)
王兆图强(郭燕)
添加新的事件脚本:
围魏救赵——围魏救赵
河西之战
五国伐秦
乐毅乘数
长平之战
秦敦枢
白马之战
2.0战国派系:
吴国;楚国;周朝;韩国;赵国;郭为;郭燕;齐国;郭征;郭颂;鲁国;魏;秦国;越国;蜀国;郭裁;晋国;中山;义渠;匈奴;巴国
配备近战和远程匹配兵种,前排可以抗伤回血,后排要有攻回血。远程兵种包括:弓箭手、弩兵、谋士、弓箭手、投石机、弩兵、守望蓝等。还有的是近战,比如橘子。
攻击*攻击速度属性可以体现兵种的伤害能力(不要问我为什么会这样)。戟比较高,策士低,其他兵种很接近,所以搭配主要看兵种特点:
弓箭手:可以聚集火力,攻击距离远在投石车和弩之后。主要是弩,打不到近敌。对策,戟兵伤害增加10%
弓弩手:攻击距离中等。优先干掉冲锋的游骑兵和战车。对戟兵的伤害增加20%,暴击率增加一定量。
辅导员:只能释放技能,可以配置辅导员的技能(火攻,霜寒,雷击)。对盾兵和戟兵的伤害会增加10%,但是你会先攻击战车和游骑兵。武学基本都是范围伤害加buff型,在战斗中也能产生不错的效果。
骑兵:你可以同时使用弓箭手、弩兵和骑兵的技能。反战士和戟伤害增加20%,攻击装备伤害增加20%。没有优先目标,但优先考虑戟兵、骠骑兵、战车和弓弩手。盾兵没有伤害加成,盾兵30%伤害减免。
投石车:攻城必备,机动性不强,很少用于野战。
弩:穿刺AOE伤害,优先攻击谋士、步兵和弓箭手,很容易被弓箭手和重骑兵抓住。
除了弹弓什么都可以。我觉得个人弓箭手,弓弩手和弓箭手比较好用,AOE效果更高的谋士和弩也挺好的。三个兵营中,至少有3、5个远程兵种是首选。
有些技能是根据移动速度和差异来计算和减伤的,所以移动速度也可以作为依据之一。如图,防御属性较好的重骑兵,其次是装备,其次是骑兵、轻骑兵和盾兵,其他步兵最弱。武器的特点:
盾兵:属性高,用谋士和装备打伤害高,近战伤害不减。被戟、骠骑兵、战车、弩攻击。很难起到很好的减少手臂受伤的作用。
戟兵:低防高攻,攻速最高,输出好,优先攻,谋士,步兵,弓箭手牵制骑兵。被戟、骠骑兵、战车、弩攻击还是很危险的,但是你不怕骑兵。
轻骑兵:一般属性是冲锋,减伤,各方面都是相当不错的骑兵单位。
重骑兵:属性好,主要是克制装备,尤其是弩。
游侠:一般属性是冲锋。攻击投石器、推车、弩时,伤害提升20%。被弓弩手,谋士,游侠,弹弓优先攻击,很难打,战损高。优先目标和伤害加成不匹配。
战车:各方面属性高,AOE伤害大。攻击盾兵和戟兵时,伤害会增加20%。先攻击谋士,步兵和弓箭手,先被弓弩手,谋士,游骑兵和投石器攻击。手臂不错。
战车和盾牌兵是好兵种,前排可以抵抗,戟兵有输出,骑兵可以冲锋。建议前排带盾兵,重骑兵等高防护。戟战车属性和输出高,骑兵可以冲锋后排,所以搭配得当。前排每个人都得挤,不然战况严重受损。
1.先集结大军速推伊曲,留一队拿下魏国的大理,然后在大理驻军,镇守西边的魏国!第二轮,因为实力有限,可以给适当的好处,和巴蜀结盟。否则东南西北四面受敌,不堪设想!韩国和巴蜀前几轮都不会主动进攻!强烈推荐这个方案。因为这个版本的弓箭手很强,打伊曲要冒很大的风险,秦魏不可能靠强制外交来停战结盟。韩国和魏也是强制外交同盟)
2.初,调动一军南吞蜀(类似于前计之初),留一队拿下魏国大理!第二轮,我们会休战,和伊豆做个交易。第三轮与义渠结盟,使西北城市全军南移或东移。(推荐此方案。不过有一点要说,你南下取蜀,记得带弓箭手去攻象。弓弩手无法点燃它们。)
3.开始的时候军队会东移,和之前的计划差不多。与义渠第三轮结盟后,就没有后顾之忧了(如果不放心大后方城市,也可以与蜀结盟,这样整个大后方都可以清空。但在秦国早期,还是有一些枪炮和民兵在守城)。巴蜀之关,可走可不走。我练习过很多次了。与义渠结盟后,义渠将南下攻蜀,巴蜀不会主动攻秦地。东进就是伐魏灭韩。记得赶紧推韩国。“朝鲜战车在这个游戏里和弓箭手一样出名。”小心韩国战车!
不管是哪种,秦国前期都会有两场战役,青春城和河西之战!
在青春城附近,有一座众神之城,西北三城的军队都聚集在周围!
河西之战!
这绝对会是魏秦之战。第一回合结束,魏国肯定会计划进攻秦国。记得留一队先打魏(因为这一战有魏武齐的魏武祖,魏武祖大概有五队。近战和远攻杀伤力很大,不要掉以轻心)。
此时我会发兵,让杀神率领一整队人马驻扎在橡树城外,随时准备防备魏的进攻,随时随地增援!这场战斗注定是惨烈的,因为我试过太多次魏武祖的杀伤力,也可能是因为我的战术不好。)
嗯,部署完部队,就该发展内政了。玩这个游戏我喜欢先造农田。这个游戏农业的收入还是很可观的,也符合古代的道理,重农抑商!可以建农田。除了咸阳,咸阳是秦国唯一的城市。个人意见是先发展成军事基地比较好。在这个冷兵器时代,近战伤亡太多。我个人比较喜欢弓弩手,所以先出了弓箭军营。
一轮结束,
第二轮是人才的采用。这个资格根本做不到。我需要人才在秦打拼。这种性格太不好了,不符合秦的发展环境。还是投别人吧,果断拒绝!我是一个正直的人,我反对这个抑郁的人!
因为大秦MOD是在罗马全战的基础上制作的,众所周知,罗马全战秘籍只有在1.5以上才能无限输入,所以1.2版本每次登录只能使用一次!建议楼主修改初始资金,一进游戏就有很多钱。