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北帝破解版是由进化之地的开发商Shiro Games开发的一款策略探索和城市管理的新游戏。游戏背景剧情以北欧神话为背景。玩家将在游戏中建立殖民地,给维京勇士分配任务,管理资源,然后通过一系列的战斗、建筑和制作继续扩张自己的领地,显示其他地图并取得胜利。中国北国有几十个种族供玩家选择。每个种族都有自己的特点。通过对玩法的不懈探索,玩家将体验到丰富多彩的战略成就感。
作为一个RTS,北地限制了玩家的发展,需要精准的管理资源,否则很容易崩溃,造成灭族。这样设计的好处是防止一局比赛第一名和最后一名差距太大,但坏处是可能会有点玩腻,即使玩AI也放不下自己。
在新发现的诺斯加德大陆建造你的堡垒。
给维京人(农民、战士、水手、学者等)分配不同的任务。).).
小心管理你的资源,度过严冬和邪恶的敌人。
利用独特的战略机会拓展和探索新领域。
完成不同的获胜条件(征服、声望、知识、贸易……)。
和朋友斗智斗勇,或者和不同难度不同性格的AI打。
在最高维京国王被谋杀后,他的国王号角被一个叫哈根的人偷走了。
这一活动将引发一系列事件,将李戈、他的儿子和他的得力助手带到北加德的新世界。
在这个新世界里,他将认识新的朋友和同伴,发现比哈根更具威胁性的东西,以及他父亲被暗杀的真正原因。
路竹树科技
根除:食物仓库10%的食物产量奖励你+1快乐/减少50%的食物仓库升级费用。
高级简易仓库:每个简易仓库的食物输出为+2(升级后为+4)。
青年:每活跃一次,开心一次(目前0%-25%最高),军队攻击力增加3%。
伟大契约的价值:巴德会产生+1克朗(升级后+2克朗)。
部落荣耀:每次获得的声望提高20%。
羊肉独家技术
精通烹饪:减少5%的食物消耗。
勤奋:升级后的输出建筑可以多容纳一个村民。
路障:村民对这里每栋建筑的防御增加20%。
设施:一个地区增加一块建设用地,减少80%。
食品贸易:食品贸易会增加你50%的贸易收入。
郎专属科技
耕作效率:军用食物消耗减少75%。
战利品:你杀死的每一个地方军队都会得到一顶王冠。
征服者:军队对防御塔的抗性提高100%,摆脱殖民的速度翻倍。
掠夺:当你取消一个地方的殖民时,你的单位的生命值增加+[百分比]。
隐患:如果你有一个狂战士,你的商路收入的克朗会增加【百分比】并且和其他部落的关系不会影响商路。
波导专有技术
旅行者:根据你探索的领域提高你的幸福感。
升级:根据你的克朗存储增加军队战斗力(目前最多0%-25%)。
骑士:侦察和探索速度增加100%。侦察兵不消耗食物,探险时也不会受伤。
贸易路线改进:贸易路线收入和市场供应增加50%。
导入:每端口+1快乐(+2升级)。
熊专属科技
冬眠:在你的领地里没有生病的部落成员会在冬天被治愈。
鱼叉:渔民舱可以多容纳一个渔民,他们的产量会增加25%。
土地保护者:至少有一个军营的地区获得+1快乐。
精通盾牌:盾手花费更少的皇冠来增加15%的抗性。盾手营没有维护成本。
冬节:冬季,粮食产量减少50%,幸福感增加3。
猪专属科技
易货:每个部落成员+1克朗与商战中立派建立贸易路线。灯塔也可以用来打开主要的贸易路线。
情境:减少90%的环境敌意。
遗产:王者之坛产量翻倍。
简单:建筑消耗-[百分比]的木材来建造。
手动:未升级的建筑获得15%的输出。
渗透:有森林、沼泽或鱼的瓷砖提供快乐。
祖专属科技
压力之下:每当你自己的军队驻扎在当地部落的边界附近或边界内,你得到+2快乐和+2食物。前卫攻击力提升20%,不再受马里乌斯定律影响。
窃取知识:从其他部落窃取知识。
游击战术:每杀死一个平民,军队获得+2%攻击力(目前是0%-40%到0/20斜线)。
黑市:交易者的农产品+10%克朗收入+与敌方部落交易,降低外交关系时的75%克朗。即使在战时,也可以交易,敌方部落也不会从黑市得到资源。
贪婪:特殊瓷砖双倍奖励,废墟和沉船+2快乐。
如何赢(双赢条件)
胜利:收集9000克朗,节省1000克朗,有4个活跃商人/水手。
胜利:控制12个区域,获得1000声望,建造王者祭坛。
征服:击败3个部落。
智慧:获得4个神的祝福,拥有4个活跃的runists。
如何获取食物?
夏天可以建农田,可以聚集农民耕种。只有在夏天,农民才能在农田里生产大量粮食用于囤积。
冬天很难得到食物,但是冬天还是可以抓鱼的。通过建造渔民小屋,村民可以在渔民小屋区域的海滩上捕鱼以获取食物。
四季也可以派猎人到野外追踪猎鹿,但需要注意的是,如果遇到狼和巨人等敌对生物以及敌方部落,猎人将无法应对,所以最好派士兵护送。
这些都是获取食物的基本途径。在这个基础上,如果你建一个粮食储存仓库,这个地区的粮食产量可以增加10%,粮食储存量也可以增加。
建造国王祭坛也可以增加粮食产量。
为村民建造工具,升级相应的生产建筑,可以提高粮食生产效率。
如何建立贸易?
要交易,需要设置交易站,安排两个商人。
当你拥有了一个交易站,商人就会自己和不知名的部落进行交易。这些交易赚的金币不多,但至少每次都赚钱。他们只能勉强维持建筑的升级和训练士兵,却需要更多的王冠来训练大量的士兵和派遣酋长。
然后你需要建立一条贸易路线。要建立一定的路线,首先要学习经典——贸易。然后斥候拜访一个或多个部落,与他们达成贸易协议(易货或以物易物换取克朗)。贸易必须比自动贸易赚更多的皇冠,自动贸易随时可能被终止。
如何开采矿物
分为矿物和铁块。有些地区,有些地方会出现铁矿,单个矿只能产出一种矿物。
你可以通过在矿区所在的领地内建立矿场,安排平民成为矿工来开采矿产。
矿区的矿物被挖掘出来后,在这里不会再生。因此,建议将该地区的矿山摧毁,重建成其他建筑,然后转移或开发到其他地区进行开采。
此外,开采矿产和砍伐树木需要工人在矿区和树木、矿区和伐木小屋之间来回奔波。因此,为了缩短它们的行走位移,最好在采集点附近设置采矿点和伐木小屋。
如何生产材料
贝尔能源生产的材料包括木材和矿物(包括铁),首先需要建造相应的“工厂场地”。
木材需要建造一个伐木工人的小屋,而要获得矿物,需要建造一个矿井。
然后村民被安排成为伐木工和矿场的伐木工和矿工,然后开始工作(伐木和采矿)。
包括普通矿工和铁矿工,合理安排开采这两种矿种。
关于木材和矿物的作用,前者主要用于建造建筑,后者主要用于建造和强化工具/武器。
前期需要大量木材,可以把重心转移到伐木工人身上。中后期可以提高生产力,提高军团作战实力,适当增加矿主和矿工数量。
如何殖民和消除殖民主义
首先,你需要探索一个新的领域,所以你可以选择陆地和水域。前者是建立侦察兵营地,派侦察兵去各个地区探险。侦察兵会自动对北加尔岛进行全面的探索。如果他们遇到一个敌对的生物,他们可以很容易地避开它。但是,如果遇到敌对部落,只要在探索该地区时不被发现,就没有危险;
后者是派遣船只,船只会配备水兵,或者玩家可以自己雇佣佣兵,然后船只会前往各个海岸,探索新的沿海地区。
经过探索,如果区域内没有敌对的生物和部落,可以直接殖民被探索区域,但是当有敌对的生物和部落时,需要将其铲除后才能殖民。
殖民时,需要食物资源才能让斥候(斥候不需要在该地区)殖民该地区。殖民需要时间。如果这个时候被攻击,殖民就不会成功。
至于非殖民化,上面提到的是为了防止斥候殖民。如果已经是殖民地,那就是消灭占领该地区的部落,然后重新殖民。
第5章:惩罚性导航
不用建楼说这个水平,就是一开始用两个斥候效率比较高,然后最好把最好的地盘留在窝里,定期收割。当我们找到敌人的英雄时,我们将转换一些士兵并到达那里。
第六章:干预。
到了这个层次,就不用做太多高科技的东西了。基础设施建好之后,就不需要升级建筑了。资源是留给盟友的。尽快离港,科技贸易。500荣誉后,一波佣兵搞定。
第七章:尤登海姆
不难,但是很恶心。
从一开始的一个巨人,然后两个,然后三个。...
在研究巨剑和交易食物之间选择是不错的,但是从这张地图的资源分配来看,食物是非常丰富的。食物很好,只是要小心巨人。
第八章:竞争
我用这个级别的乌鸦。我用身边的食物占领地盘后,10个人左右直接建了港口,交换了所有的技术,前期抢了一些文化,拿了类似的技术后转向了荣誉。然后二港三港,600多金币,三波佣兵直接起飞。
第九章:异性怪物
这一关其实很精彩。感觉就像玩打地鼠。
游戏是这样的:老老实实发展,第一排科技点就是伐木那排,关键是渔场多一个农民。那么,中国战争的技术在这里就无关紧要了。没用的。最好是利用30%的技术点。
渔场那么多,三个容易的就够了。升级完建筑,工具,技术,就可以去冰霜wyrm了。先占领一个没有地雷的土地(这里土地的固定价格是100粒,升级技术后是70),然后立刻占领你周围可以同时占领的土地。占领后,立即建造一个矿井。其实是为了抢霜龙来矿。那些英雄会帮你拖住一段时间,把他们的英雄留在家里不出门。当领域被霜龙夺回时,它会立即被占领。我们有友好的英雄来拖延足够的时间。记得在霜龙里钻出地面,我们把农民拖了回来。当我们挖到足够多的矿,我们就可以造剑了。
第十章:芬堡的冬天
真的很恶心。如果老老实实的按照“造兵造塔”的思路走,可能走不通。
时间有限,而且很紧急。当我造出足够多的兵去推敌人的家乡,就不是传统的玩法了。
我用熊做这个关的英雄,前期发展很快,不怕冬天,很适合这个关。
虽然四年后会有总攻,但每年春天都会有小规模入侵,而且越来越多。一不小心连高三都过不了。这个时候熊会很有用的,不用担心。
扩张方面,尽快向北发展(我开始不管东西南北,侦察兵直接向北)。其中一个地块是一个有四个石矿的地方。越快越好。
中期来看,还有四个铁矿石项目要争取。我拿下狼的地盘后,泉水的地盘会通过电脑转给我,然后我再拿下铁矿的地盘。
西方电脑基本没什么好抢的,不用担心。
兵营方面,掷斧营需要升级,也有攻击力。
其实石矿铁矿都拿下来了,这些都不会是问题。
我们需要在施思矿(以下简称前线)的遗址上建造一座箭塔,并对其进行升级。前线以北的领地里有一只熊。去杀了它吧,不过地盘就交给电脑了。他将建造一座箭塔,我们将把它作为缓冲。
时间结束后,立刻用所有的钱训练甩斧手(至少6个以上)和你的英雄以及所有的农民对话(对,全部!各位!),在前线南边的渔场等着。
当敌军占领了我们刚才说的缓冲区,进入了我们的前线领地,我们接近塔台的时候,把所有的部队围捕起来,和塔台并排登上去(让一部分敌军打塔台)。然后,控制好你的投斧手,不要站在前面太远,站在后排输出就好。一般来说,我们只控制投斧手。英雄和熊什么都不用担心。
只要队形好,投斧手的位置没有问题,基本可以守住。
这个游戏我玩过很多次了,各种战术我都很难用,包括农民,但实际上我还是接受不了。如果有哪位大神打自己的兵,请分享。
第十一章:彩虹桥
这太恶心了。皮厚抗性高移动的地狱火无处不在。唯一的弱点就是有卫生价值,而且是自己掉的。
我用的是这个等级的狼人,因为他前期可以最快扩张(注意前期杀狼需要“补刀”,最后一刀不是无肉英雄砍的,这让操作更加困难恶心!),而且在技术加成上,户外战斗也有攻击加成,适合这种快推特性。
这样做的好处是盟军不断出兵,还在我的指挥之下。起初,他们被小心翼翼地保护着免于死亡。后来发现根本不需要,因为死了的盟友会自动补充。
如果自己的牧师加血不知道怎么加到猴年,这些盟友可以送人。
经验:尽快从牧师那里出来,不要推开西方的地狱火之门(关不上的话,总会被地狱火收回去,不会讨你欢心)。我们的任务是冲到桥旁边的地狱火门,杀死里面看门的两个地狱火。
科技方面,反正除了第一条是贸易,我想点一些战斗科技。给英雄加50%就行了。
它只需要在基地的东部和北部建造防御塔,其他什么都不需要做。防守的问题不会太大。
我们的任务是速战速决,所以狼人很适合。
奇怪的是,在杀死桥边的石头人后,他在短时间内就赢了。
最后,那个图标不是过了一关就变灰了吗?让我们看看有多少种方法可以克服它。我看了看,好像有些对我来说是不可能的。比如第八章的题目竞赛,有一个条件是“不建港口你就赢了”;
例如,在第七章中,尤顿·海姆没有成为牧师...我个人真的觉得不可能,所以尝试了一点就放弃了。不过既然游戏里有这样的设定,就有可能证明。反正我没力气学习了...
最低配置:
操作系统:Windows Vista或更好
处理器:英特尔2.0 GHz酷睿2双核处理器或同等处理器。
内存:1 GB内存
显卡:英伟达450 GTS/radeon HD 5750或更好。
DirectX版本:10
存储空间:需要1 GB的可用空间。
注:最低显示分辨率:1366x768
推荐配置:
操作系统:Windows 7或更高版本
处理器:英特尔i5 3.1 Ghz四核处理器
内存:2 GB内存
显卡:NVIDIA gtx660/radeon hd7800或更好
DirectX版本:10
存储空间:需要1 GB的可用空间。
注意:推荐的显示分辨率:1440x900