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饥荒是一款由克莱娱乐开发制作的动作生存冒险游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一名被恶魔运送到神秘世界的科学家。这位科学家将生活在这个陌生的世界里,用他的智慧为自己制造能让他活下去并抵御怪物入侵的东西。空气、水和食物在这个游戏中非常重要。玩家需要合理利用这些资源才能生存。饥荒版这是一款益智休闲的好玩游戏。快来下载吧。
前传剧情
麦克斯韦,原名威廉·卡特,居住在英格兰。他的表演失败了。他负债累累,所以他投靠了美国的亲戚。但是火车在途中出了事故,威廉幸免于难。但后来他感觉自己变了一个人,自称“伟大的麦克斯韦”。沙漠中的火车事故后,威廉·卡特拥有了一本书,这本书成了他魔术表演的重要道具。
后来,威廉·卡特成为美国西部著名的魔术师。为了维持名气,他的工作量增加了,所以想找个助手帮他。然后一个叫“查理”的小女孩来应聘,然后她成了麦克斯韦的助手。但她不知道麦克斯韦的书里藏着什么秘密。
在一次表演中,魔法书里的影子怪突然失控了!麦克斯韦侥幸逃脱了,但书中更多的阴影带走了他。不仅他被抓了,查理也参与了这件事。就这样,查理和麦克斯韦被暗影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的世界。
开场情节
每次玩家开始新游戏,马克斯韦尔都会说:“朋友,你看起来不太好。”你最好在夜晚来临之前吃点东西!"
目的设定
游戏的最终目的是活下去。活得越久,最后分数越高。并且在此基础上,玩家可以收集零散的传送门零件,在基地上组装起来,然后带着玩家收集的东西进入冒险模式。新版本只有找到星门才能进入冒险模式。冒险模式共有五关,人物:麦克斯韦通关后即可解锁。通关时也可以解锁Wes。
属性值
游戏中有四个角色,生命,饥饿,SAN值和湿度(DLC)。不同的人有不同的价值观。
健康由爱的图标代表。当生命值为0/X时,玩家死亡。
饥饿,也称为“饥饿饱胀”,由胃袋图标表示。当饥饿满度回到0/X时,玩家会开始逐渐降低生命值。
精神价值也叫“三观”。精神由大脑的图标代表。当精神值过低时,就会产生幻觉。兔子变成了大胡子领主,兔子变成了梦魇兔,梦魇也会物化并攻击玩家。
DLC版本中新添加的值由水滴图标表示。当湿度值过高时,玩家体温迅速下降,进入冻伤状态,并且会影响物品的使用(例如:木材燃烧效率下降,使用过程中工具和武器脱落等。).).不同的设备有不同的防潮/防雨效果。
性格特征
除了游戏初始人物,其他都需要解锁。无需订单即可实现解锁。
威尔逊,一位绅士科学家
初始字符。他是一个彬彬有礼的科学家,也是唯一一个能留胡子的人。他也是一个肉雕像的原型。
生长阶段:第一阶段:生长需要4天,最短的时间可以长出一把胡子。在这个阶段,你只能用剃刀剃掉一根胡子。第二阶段:从没有胡子的状态开始,需要8天。这个阶段可以用剃须刀刮三根胡子。第三阶段:需要16天(冬天20天),从没有胡子的状态算起。这是生长的最后阶段,会停止胡须的生长。胡子可以保温135秒,抗1.3%伤害。九胡子。
在任何阶段,刮完胡子后,你都是从头开始。刮完之后可以增加10点理智。
自我宣言:我会用我的毅力征服它!!
纵火犯威洛
放火烧的少女柳树是游戏中第一个解锁的角色,也是第一个可用的女性角色。从耐用的打火机开始。
能力:1。靠近火堆会有精神加成。2.免疫火焰伤害3。紧张的时候生火。
你可能经常听到Willow说“这是什么?”这意味着附近有东西在燃烧(根本就是森林杀手),这是一种简单的夜间获取资源的方式。
但是要小心,如果她精神值低,可能会在晚上放火。如果这个时候你在森林或者基地就不好了。
解锁条件:生存8天。巨人统治的第二层。
自我宣言:一切燃烧时更美丽。
温迪,幸存者
温迪是游戏中第二个解锁的角色。从一朵女仆花开始。她的能力很奇怪。她已故的双胞胎姐姐阿比盖尔可以用鲜花召唤,但召唤阿比盖尔需要一些精神。温蒂的夜会妖怪精神慢慢衰退(新版本取消了花,但还是隔几天出现一次)。15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候正好闲着,她不会杀了你的。在巨人王国和DLC的最终版本中,依然使用了花之召唤。每次召唤花都要花好几天时间充值。充能后,杀死一个在地上召唤的生物需要50个灵魂。
阿比盖尔的攻击力从高到低依次是夜晚(40),黄昏(20),白天(10)。
晚上,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,伤害任何她接触到的东西(包括你自己,最终版本已经取消了这个效果)。不过阿比盖尔会主动和球员保持距离。
解锁条件:32天。巨人统治的第四层。
自我声明:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
曼·沃尔夫冈
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。阳刚之气和男子气概给他带来了两倍于普通角色的生命值和饱腹感,还有额外的力量。
饥饿值在220以上时,生命值会在200的基础上增加。当饥饿值低于100时,会降低健康上限。
虽然他有胡子,但他不会刮胡子。龚在饱腹感高的时候会获得生命和攻击加成,饱腹感会迅速降低。但如果饱腹感太低,就会有惩罚。
虽然他是一个强壮的人,但是他怕黑,所以他的精神在黑暗中的怪物周围下降的更快。
解锁条件:存活16天。巨人统治的第三层。
自我声明:我很强,没人能和我比!
WX-78
WX-78是一个人造机器人,它可以吃变质的食物,而不会减少生命或饱腹感。WX-78因为是机器人,使用齿轮后可以增加生命值和精神力。饥饿上限((饥饿100 ~ 200,血量100 ~ 400,精神100 ~ 300)。吃了15份左右,他会达到最大值(这些值在通过传输平台时会保留)。他的铁皮自带4.5%的防御。
当他被闪电击中时,他会“让系统过载”,在黑暗中发出微弱的光(像一块温暖的石头),跑得更快。同时会恢复血量,但原因会减少。
下雨的时候,雨水会伤害他。雨值降到零的时候还是会造成伤害,所以使用WX78的时候一定要打伞。
解锁条件:存活48天。巨人统治的第五层。
自我声明:情感模块无反应!
韦斯(韦斯)
韦斯的职业是哑剧演员,感官低,生活低,饱腹感低。可以通过冒险模式解锁。
韦斯什么都不会,不会说话,只会做一些随意的哑剧。对玩家唯一的帮助就是增加生存的资本。
他有一个无限大的气球。吹破可以稍微增加他的精神力,也可以用来保护自己。
解锁条件:如果发现韦斯被困在冒险模式的第三世界,可以通过打碎边上的雕像进行营救来解锁。
Wickerbottom
游戏设定为图书管理员。她有一定的科学知识,不需要建造第一台科学机器来解开R&D名单。它还包括一个由炼金术仪器解锁的物品列表,而其他需要机器解锁的R&D物品只能通过更低级的技术解锁。
拿前两张芦苇纸来说,可以用来做书,表演五种魔术。魔法会让一些人抑郁。
失眠者,无法通过睡眠恢复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人统治中的6级。
自我声明:图书馆里不准说话!
木质的
伍迪是17版的人物。最后一个可以通过经验解锁的角色,从他的Woody的描述和名字来看,他是一个伐木工人。从耐用的红斧(露西)开始,砍树速度很快。剪到一定量或者在月圆之夜,会变成海狸。在这种状态下,不会出现项目列和木材值。当砍伐树木或挖掘草稿,浆果,灌木和树枝,木材的价值上升。如果你被攻击或吃木头、草或小树枝,木头的价值会降低。当木值为零时,变回木,扣除精神力(饥饿值匀速递减)。海狸伍迪除了除草叉什么都懂,所向披靡。
这家伙似乎和一个叫露西的女人有关。似乎露西施了变成海狸的咒语,但露西也是伍迪砍树的信仰。
解锁条件:存活80天。巨人统治的第七层。
自我表白:这不是一棵很好的树吗?
麦克斯韦(麦克斯韦)
主人,麦克斯韦是整个饥荒世界的主人,理性值极高,饥饱值一般,生命值极低(75血)。
从梦魇刀和梦魇铠甲开始,一颗紫色宝石,四个梦魇抱拳,一把影刀。
在黑暗中,理性价值会迅速恢复。
理智的恢复速度很快,(20分钟/分钟)
可以用影书召唤一个影子,花费2梦魇燃料,但是理智值上限会下降55并扣除血,影子死后上限会再次增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
女武神(威格弗里德)
女武神,简称维京,是一个DLC角色。女武神打25%的防御和25%的攻击奖金。杀死敌人后,可以恢复25%攻击力的HP。他只能吃肉或肉制品,他能做出别人做不出来的头盔(比猪皮头盔更耐用)、战矛。20精神,120饱腹,200健康。
解锁条件:存活96天。
自我声明:这是我的技能经验!
温妮[暂定]
牧羊人,一开始自己带羊去打,可以吸引一些中性生物,比如猪,牛,山羊(一次最多5只)。但如果不装备自己打羊,被自己吸引的生物会自动离开你,吃肉会受到严厉惩罚。伤害生物她会懂事,农作物冬天也能生长,但是需要加一种肥料。
40个健康的价值观。200有理值。60饱腹感。
解锁条件:官方和玩家制作的Up和Away MOD模块都是官方暂定数字。
昵称:韦伯)[DLC]
DLC版本角色。蜘蛛,怪物,可以接近蜘蛛,对猪有敌意。吃了怪兽肉也没有惩罚,他的胡子光滑到可以剃掉取蜘蛛丝。从两块怪物肉和一个蜘蛛窝开始。你可以在建筑中制作和升级蜘蛛巢。00感觉,175饥饿,175健康。
解锁条件:击中蜘蛛巢或各种蜘蛛有可能掉落一个韦伯头骨。放在挖好的坟墓里就可以解锁(放进去后会出现大量的普通蜘蛛)。
自我宣言:我们可以征服一切!
瓦拉尼)【古剑】
香草是新DLC的解锁角色。她可以在海洋中轻松冲浪,她制作的冲浪板不需要划水,方便了瓦拉尼在海洋中的探索。雨水下降速度比其他角色快,瓦拉尼在冲浪时精神值增加。200种感觉,200种饱腹感,120血容量。
解锁条件:资料片解锁人物需要112天。
座右铭:有人能给我一些食物吗?
主厨(沃利)[DLC]
沃利一开始会带一个厨师包和一个锅炉,这样他就可以不用篝火和烹饪锅来烹饪食物。主厨包可以延缓食物腐败变质,可以作为一个小型的移动冰箱。前期,这个角色有很大的优势。同时缺点是他饿的比别人快。吃生食增加饱腹感80%,干粮增加90%,熟食增加120%且无变化。解锁需要128天。200感官,250饱腹感,150血量。
解锁条件:资料片:活112天解锁。
座右铭:“胃口好!”
1.饥荒猪镇的食谱
荨麻(金钱)卷,回复生命20,回复饥饿25,回复精神5。需要3根荨麻和1个填充物烹饪,有720秒(一天游戏时间)花粉过敏免疫的效果。这种烹饪产品的恢复效果并不理想。每根荨麻可以对花粉过敏200秒,加三根荨麻不会增加时间。况且防毒面具还可以避免花粉过敏,所以不建议大家制作。
蛇可以回复生命40,回复饥饿20,回复精神15。你需要煮2根蛇骨和2块肉。因为烹饪优先级高于怪兽千层面,所以可以同时放两块怪兽肉。好像蛇只能当汤喝。另外,后期怪物肉多,对恢复生命也有好处。做几个补品增加血量是可以的。
为什么要把可爱的松鼠做成茶?优点是精神恢复33分,缺点是抓松鼠很残忍。同时,喝茶还可以提高运动速度和体温。茶叶放置一天后会变成冰茶。移动速度和体温略有下降,但是恢复值还是33点。
芦笋汤,做菜需要1个芦笋和1.5碟度,剩下的就可以上桌了。优势在于其20分的生命恢复和15天的保险。否则直接吃或者烤着吃,两个芦笋会饿18.75%以上。
血瓶需要1个芦笋或萝卜,2.5度蔬菜,必要的冰块。整个食谱不能含有任何肉类。相比同样恢复33点精神值的茶,血瓶还有15天的新鲜度,所以如果你想恢复精神值,为什么不选这个呢?
味道很浓的一道菜——虫子拌肉。煮3虫0.5块肉(一小块肉就够了)可以恢复20点生命值,75点饥饿值,15点精神力量值。与原料相比,它变废为宝,三个属性都有提升。唯一的缺点是75小时的烹饪时间,这让我想起了土豆炖牛肉。
火腿三明治,烹饪需要1度肉,2度蔬菜,1片蕨叶。恢复40点生命值,37.5点饥饿值和15点精神力量值。你可以用1片怪兽肉和3片蕨叶来烹饪。相比原料,火腿三明治可以说是很大的进步。如果发现蕨叶,不要像其他版本一样扔掉。
虫白菜,烹饪需要2个虫壳和0.5度蔬菜,可以恢复20点生命,37.5点饥饿,5点精神。没有好坏之分。虫壳更适合做盔甲,不需要烹饪。
黏菌饼,做菜需要1个黏菌和1个蜂蜜。馅里没有肉,就两个值。这是一种不合理的烹饪。很难想象为什么一只粘虫加蜂蜜能做出饱腹感150的东西,而且还有20天的保鲜时间。黏黏的可以保鲜40天,但是不这样煮的话会损失很多。至于失去的生命和精神,不值一提。
二.饥荒电子原件怎么获得1.通过科学技术进行生产;
2.把浣熊吐出来捡起来。
3.如何对抗饥荒钢羊?
一般一个人买几个二师兄打;
注意不要站在一起;
或者可以等钢羊睡着了,用火把打它;
一招是大部分生物一着火就会傻眼;
钢铁着火,羊不会呕吐;
然后砍了两下武器,然后砍了火把跑了;
等它睡着了再重复上面的操作;
记得看血。燃烧的生物质会变成灰烬。
四.饥荒座狼怎么打狼:一只狼可以刷狗牙、怪兽肉、宝石;
但是,其实一般情况下,狗牙和红宝石是用不完的;
狼很容易被卡住,被墙或化石碎片隔开的墙也能卡住;
如果你想打架,你可以用火把打他,告诉他不要把狗叫出来。