2.5M
2.4GB
破解版冰与蒸汽时代是一款生存与管理类游戏。这个游戏和其他生存游戏有很大的不同。而不是以个体生存为中心,以社会为主题,扮演一个城市管理者的角色。你会以社会生存为主要目的,精心构建自己的管理计划。在中国版的冰河世纪游戏中,玩家要管理和建造人的装备。你的每一个决定都会影响整个城市的动荡。你的决定将确保一座城市的生存。你会在这个过程中扮演什么角色?
在冰河世纪,你会在游戏中体会到一个管理者的挫败和荣耀。你是一个天生的经理。你将把你的城市从一个小镇发展成一个大国。从过程到结果,你会获得很大的成就感。但在此之前,为了城市的生存,你会做出怎样的选择?这不仅是对游戏性的考验,更是对人格和道德的考验。
城市必须生存。
《蒸汽冰河世纪》是《这是我的战争》的开发商推出的最新社交生存游戏。取暖是生存的关键,你所有的决定都会付出代价。在冰雪覆盖的世界里,人类发展了蒸汽驱动的取暖技术来抵御严寒。你的任务是建造地球上的最后一座城市,并获得其生存所需的资源。
作为一名领导者,你需要在发展需求、资源限制、同情心和谨慎选择之间取得平衡。游戏的主线是管理城市和社会,但玩家也需要时不时地考察外部世界,了解它的昨天和今天。
为了城市的生存,你会做出怎样的选择?当你走投无路时,你会怎么做?经历了这一切,你会变成什么样的人?
颁布法律
制定给社会带来秩序的法律,决定人们的日常生活、医疗、饮食等重要生活内容,维持人们的希望和满足。维护城市的道德秩序和保障人民群众的衣食安全一样重要。
塑造你的社会。
在紧要关头,你必须毫不犹豫地决定人民的未来。是铁腕独裁还是慈悲信仰治理?采取极端还是温和的方法取决于你,但一旦做出选择,就没有回头路了。
考虑你的选择。
有些选择看似琐碎,比如如何处理一个不满的公民,是否符合新派系的要求等等。然而,你所有的选择都可能带来意想不到的结果。人们信任你,愿意向你倾吐心声。作为领导,你肩负着重大的责任。
新技术的发展
为了生存,我们必须发展。在处理当前事务的同时,也要放眼未来,投资技术发展。建设全自动机器人、飞艇等高科技基础设施并不容易,但也不是天方夜谭。一切都取决于你的管理和领导能力。
探索霜冻之地
除了你在新伦敦的家,探索城市之外的未知世界也很重要。虽然调查有风险,但是会给你带来有用的信息和有价值的资料,帮助你增加城市人口。冰霜之地可能还有其他幸存者,他们的命运完全掌握在你手中。
无尽模式
无尽模式是《steam冰河世纪》的最新更新,玩家期待已久。作为游戏迄今为止最大的DLC,无尽模式包括全新的地图、游戏模式和机制,让你以前所未有的方式沉浸在游戏的世界中。
1.垃圾收集的早期阶段。
2.收入可用于基础设施建设和中期科技发展。
3.暴风雨来的时候,是全城终极考验的后期。
其实整个游戏过程基本就是保证人力,扩充基础设施,出去探索,发展科技,扩大规模,以足够的生产力熬过最后一场暴雪。
在整个过程中,你要注意三个关键点:人力、资源、技术。
在人力右下角可以看到分工,工程师,小孩,残疾人,罪犯等等。
资源
1.煤:用来保暖。初期采煤堆(有限),中期采煤(无限)。等技术和规模起来之后,再用就可以了。在最后时刻,需要7500元的日供应量来支持4级核心和4级范围。
2.木材:用于基本建设。初期收集木箱(限量),中期收集伐木厂(限量),后期收集钻孔机(不限)。其实一天只种两株,100-300元就够了。
3.钢:用于高级建筑,木3钢2比例足够。前期收垃圾(限量)和中期矿直排(不限)也是两块石头,一天100-300元就可以了。
4.汽芯:这个东西的功能其实就是人力资源。来源只能通过探索外界获得(极其有限,但是中期以后可以每天收集一个)。一个核心对应5到10个工人或工程师的人力,可以通过制造自动化工厂和自动化机器人来实现。前者依靠独立的科技和建筑产生资源,后者可以以机器人的形式进入一般人力的建筑进行生产,使用起来灵活得多。
5.配料,分为原料和口粮。原料为半成品,通过狩猎(20-45天)和温室(30-60天但需要蒸汽成核)获得(不限)。口粮是直接支持公民的成品供应。一份生食可以通过厨房加工成四份或更多的口粮。
6.假肢可以在中期内使残疾人恢复生产能力。
科学与技术
森林有很多,主要分为:取暖(保证人类稳定)、探险(中期加快资源和人力的开发)、采集(加快资源生产)、医疗(保证人类稳定)、住房(保证人类稳定)。
其实无非就是加快效率,扩大范围,但是有几个关键点需要注意。1.这是一个蒸汽中心。这是炉子加热器,放在路上。城市布局很有用。一般中后期第一关就够了。2.是一个可以用100块木头,100块钢,50个介质,1个汽芯生产机器人的工厂。大概需要10-15个人力。
玩
这个游戏有很多种玩法,也很好玩。以下是你应该注意的:
这个游戏的难点其实是在一开始就形成一个保证人力、扩大基础设施、出去探索、发展科技、扩大规模的正循环:
通过人力勘探,找人(一个灯塔,两个前哨),建房子(一个房间10个房间分三层就是保温,如果温度高就不用去医院了),保证温度(中心塔和外围蒸汽枢纽都在中心附近),提供医疗(前期5人的小型医疗站,后期10人的大型医疗站, 中后期7到8个,后期5个就差不多够了),而且一个小屋可以保证40-80人每天的食量,一个厨房可以处理4-8个小屋的食材)。 稳定人心(前方左下角提示任务,中后期,中期决斗,喝法,加班少,后期守护站,教堂)基本可以保证长寿。像我前期死了,后期上来了几个资源,但是一个都没死。
基建中期要布局好,但并不复杂。好好利用空间就好。以中央塔楼为中点,可将外部分为四部分,房屋正面居中,后角占3/1。生产前期使用木箱和煤堆,不需要搭建钢架。在中期阶段,木材用于切割石头和冷冻木材,矿区内的木材将被拆除和重建。一号煤矿将配备2-3个收集站,钢厂直接去两个钢厂。在后期,它们聚集在最外围。木钢钻厂和钢厂升到最高温度,温度太低直接上机器人。煤有两个特点。两个煤矿各对应四个集气站,即八个集气站。四个煤矿加16-20个集气站加起来,足够供应四级核心、四级范围和一堆各种建筑的蒸汽枢纽和加热器。我的股票后期基本保持不变。如前所述,住房1元占3分,狩猎小屋和温室1元占3分,医疗和仓储1元占3分,其他小项可选。注意居住中后期一定要有蒸汽枢纽,警卫站或者教堂,两者要合建。位置基本够用。路可以拆,怎么放都没关系,只要能用就行。
探索是期中考试非常重要的一部分。对应的建筑是灯塔(最多3队,需要技术支持)和前哨(最多2队,需要技术支持)。当资源足够时,立即建造第一座灯塔。人们被发现后通常会被送回城市。中期来看,如果有可以定期采集的据点,他们会立刻离开哨站去发展。更何况每天生产一个汽核的唯一据点早一天发现。其他的,就按部就班吧。
科技,主要资源是木材和钢材,四个工作站能达到最大速度。前期可以用一到两个工作站,后期可以适当用四个工作站。一般会先发展中期资源建筑,其次是各种建筑建造方式,供热强度和范围,收集效率。只要基础设施和技术不中断,时间基本够用。但是自动化建筑和机器人之间最好只选择一条路线,因为汽核有限,两边都开发,所以效果不大。
从规模上来说,基本是人力支持和资源收集。整套井然有序,不留空间基本可以。
走出监狱和宣传中心就够了。将塔升级到更高等级后,可以使用塔的技能来减少自己的不满。如果这还不够,可以利用宣传中心宣传一波。最后一招是监狱逮捕,对于人口控制来说相当棘手。前十波难民潮每次都在增加。等你准备好了,可以提前联系他们,带回来。中间三波贵族难民,每波100人,根据游戏难度。我是默认的。在这里,第三波有流亡贵族难民的选择(第三波
城市的第一波贵族是100个饥饿的人。他们进来就找吃的,吃饱了就找住处。第二波病鬼,进城就求医,好了就求住宿。第三波进城只是找住宿,然后各种事件基本都是阶级矛盾。这里的选择直接关系到最终通关需要平衡的阶级矛盾的高低。换句话说,也是通关的难度。
尽量不要两边都得罪,既不要面对普通百姓,也不要刻意惩罚贵族难民(贵族难民进城就能看到带枪的)。最后,选择贵族领袖时,关键的选择是选择中立的选项。他会留下一封信,自己离开,开始解决阶级矛盾的最后任务。期望值不低于某个值,不满意值不高于某个值。
难点在于控制人口和居住区,因为地形很小。第10波难民和第3波贵族难民的总人口默认为700+,这13波人就是剧情。你无法避免他们的到来,自动化工厂必须优先尽快走出去。机器人是唯一一个能保持清醒不被人不满的单位(虽然效率只有90%)。大量的食品生产设施储存食品(储存上千个后,可以有选择地拆掉几个空的地方)和大约7-10个医疗诊所。共同准则要求快速医疗配给,然后努力挖煤。当住宅区上升到最高时,它将被建在塔的周围。共同法典里会有另一个墓地,不会有万人坑(因为器官移植太先进了,用不上)。这层楼的最低温度只有零下50度。没有极端天气(默认情况下,其中一个勘探点可以通过拆机得到一张炼铁图,这是全自动化必备的。这个级别只需要保暖,也就是宜居条件。
一、初步布局及建设要点
房子必须建在内环(防止冻伤),医院和厨房也是。4-5日会有一次寒潮,没有温度很容易停。建造优先收集点,科技点,厨房,房子和猎人屋。
二、科技点的选择
第一个技术一定是采集速度,然后是节能,然后是煤铁木矿(研究后快速覆盖),最后是气球(研究后覆盖)。然后快速成长的第二本书会在温室里打开,之后再更新。.............................................................................................................................................................
第三,政策选择。
第一个政策是不喝汤不加班。我用11b尿作为你的姓。我从来没有考虑过童工。我心里接受不了。剩下的政策可以用来灵活地减少公众的愤怒,提高人们的希望。
而且初级技术消耗柴火,第一天就能发展出一个锯木厂。
比起捡柴火,生产力是质的飞跃。
第二个钢厂,第三个调查员。
《求生》结尾,难民、童工拾柴喝汤的形象,是神的开场助攻。孩子占总人口的五分之一,只能尽早当家。
而且不加班对于早期生产力来说已经足够了。
科技建的两栋楼就满上限率了,第二栋等采煤能力够了就基本准备好了。
所谓的基本生活保障,食物,医疗都够了。土地私有制是用来在关键时候减少不满的。如果不保暖,你们都会死。房价是把你推下去的东西。
这种主观的不满只能通过意识的政策来调节。
调查员多找内核,等机器人社会,生产力就够了。无论你多么想成为圣母院,你都可以成为乌托邦社会和共产主义社会。
即使没有机器人,很多人也能做到。n个煤矿和n个藏品。暖煤生命线没有问题,不需要爬坡技术。
2019年,广受好评的作品《冰汽时代》发布了一部DLC《最后的秋天》,号称是迄今为止最大最复杂的剧情。这个DLC现在可以在Steam和GOG平台上使用。
《最后的秋天》的内容描述了《蒸汽冰河世纪》的前传剧情,故事发生在无尽的冬天之前。玩家将经历一系列导致大暴风雪的事件,并建造一座能量塔。
工作室官方对“最后的秋天”DLC描述如下:
这个前传故事将在地球还没有被雪覆盖的新环境中展开。玩家可以从头开始建造能量塔,为即将到来的冬天做准备。
探索无尽模式的变体——构建器模式。不同的设定和解决方案将重新定义玩家面临的挑战。
新增两本法律书,让你以前所未有的方式塑造社会。
面临毒气、工人罢工等新的威胁和挑战。
建立工会,秘密操纵和其他影响社会的新方法。
新技术树、创新发明和各种资源。
码头、电报站、工会等25种新型建筑。
又增加了一个卑微而顺从的社会阶层——囚犯。
更多的机制和调整等着你去发现。
《冰河世纪最后的秋天》的DLC售价57元,买了季卡的玩家可以直接获得。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 7/8/10
处理器:3.2 GHz双核处理器
内存:4 GB内存
显卡:geforce gtx660、radeon r7 370或同等产品,2gb显存。
DirectX版本:11
存储空间:需要8 GB的可用空间。
声卡:DirectX兼容
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 7/8/10
处理器:3.2 GHz四核处理器
内存:8 GB内存
显卡:geforce 970、radeon rx580或同等,带4gb显存。
DirectX版本:11
存储空间:需要8 GB的可用空间。
声卡:DirectX兼容