2.5M
2.4GB
暗黑中国是一款具有挑战性的回合制RPG游戏。游戏采用哥特流氓风格,元素独特,有心理压力,有死亡之门,区别于其他策略游戏。玩家不仅要考虑怪物的攻击和队伍的匹配,还要关注队友的心理状态。暗黑破坏神地牢破解版游戏在玩法上非常硬核。压力、恐惧、饥饿、疾病、黑暗不断侵蚀着你的内心。玩家要时刻保持谨慎。那些危险的存在随时会把你拉入死亡之门。
暗黑地牢也有广泛的DLC和创意工场支持。由于大量优秀mod的存在,游戏的可玩性和趣味性都很强。这是一款非常推荐大家尝试的游戏。去网站下载游戏。
3种游戏模式和超过80小时的游戏时间
Steam创意工坊mod集成
痛苦系统——不仅要打怪兽,还要对抗压力!对抗偏执狂,受虐狂,恐惧,非理性和许多与游戏有关的怪癖!
令人惊叹的手绘哥特式钢笔和墨水风格
创新的回合制战斗可以让你对抗一大群邪恶的怪物。
叙事系统,庆祝你的成功…记住你的失败。
15(还在统计!)可玩的英雄职业,包括瘟疫医生,淘气男孩,甚至麻风病人!
治疗营或动员演讲。
让你的疲惫和恐惧的角色在酒馆或修道院休息一下,让他们的压力保持在一定的范围内。
经典的CRPG和贼一样的功能,包括永久死亡的角色,程序生成的地牢,和惊人的可玩性。
按键操作:
文本描述:h
所显示角色的详细属性:单击鼠标右键。
向左移动:a
向右移动:d
查看角色属性时左右切换:Q/E
使用火炬:t
快捷工具栏:1,2,3,4,5
互动:W
游戏刚开始,直接上教程。此时副本只有两个探索的房间和两个可操作的角色。
游戏采用回合制。轮到我们英雄的时候,点击技能图标或者按快捷键,然后选择进攻的敌方角色开始技能。
暗黑地牢的角色技能是强制的,也就是人物的位置。当鼠标悬停在技能栏上时,就会显示出来。显示技能的详细属性。房产顶部有两组点,一组四个点。左边的点代表施法技能所需的位置。下面显示的技能描述,只要不在最后一排就可以施放。
右边的红点代表技能可以攻击的敌人位置,下图中的技能代表只能攻击敌人的前两个敌人。
一些技能有AOE伤害,这可以通过悬停在技能栏或角色属性页上来查看。
如果技能上方的红点相连,则表示群伤。详见下图。
文案里有很多场景可以探索。按W键与场景互动。
1.这是一个看脸的游戏。
脸不好的话,教程可以用大劫小枪干掉1 2个英雄。好面子,打不过老板。同一个英雄连续三次暴击ko。
2.(大部分)英雄都是消耗品。
就像卫生纸一样,用完了就可以扔掉。刷地牢到最大,赚钱,4个道具升级城镇。
3.知道了场景净化道具可以收获很多。
原名Curio,是一种净化交互场景的方式。放道具可以获得更多利润。
四级,三级,四级是一道坎!
大部分玩家可能都是这样。当初选了四个训练有素的队伍,估计一个boss能打好几个地下城到3级。然后boss没打完,3级英雄也进不了初级地牢。结果打了两个班就团灭了。三级英雄发现怪物在中级地牢很难打,于是陷入残局。处女座的档案一定要删除。我就是这样~
其实游戏的设定有问题,难度过渡不好。中级地牢的怪物抗性突然调整到了高等级,所以一开始的眩晕之类的控场技能不是很好用,还是直接杀了比较好。但这是暂时的,因为赏金猎人赏金猎人和女黑帮hellion有200%的几率眩晕4级技能!
所以只要你达到4级技能,你还是和以前一样对领域有完全的控制权。你应该会觉得头晕。Boss没有200%的抗晕能力。玩中级死灵直接晕~
于是第一队升了4级,工会技能开始4级。这段时间是个坎!这段时间会挤满0级英雄。每轮4个英雄被榨干然后踢出去~这是玩家要做的。所以,老外攻略是对的。不要做英雄,玩家要替代城镇管理者的角色,骗英雄赚钱升级工会和铁匠,把他们榨干然后踢出去。别给他们100块钱!
5.玩boss就像怪物猎人
知道三个boss怎么玩很简单。我后面的初级大佬都用0级英雄,不是很没用。直接去找boss,在前面睡一觉开始打buff。如果你幸运的话,你不会死。死了也没关系~玩精英团队中级boss很爽。只要你有四级技能,就很简单。
6,层次高,什么搭配都行。
技能水平高,装备好,任何类型的搭配都很轻松,基本没有压力。我是牧师,赏金猎人,女混混,枪手。除了牧师的血量增加,没有减压的机会,其他暴击都很容易出来。玩过地下城后,压力一般在3格左右。
7.用变速加速游戏。
十字架后面光矛灭了,前面盾晕了,最后还剩下两个敌人晕了。自由十字军给玩家回血,减压就是这么任性。
十字军+十字军+女祭司+女祭司:
当初双圣职很神奇,十字军输出。缺点是他们没有能力控制3号位和4号位的敌人,但是最后还是有一个敌人晕倒死了。圣血,十字军减压,迷你地图从一开始就绝对碾压。
十字军+赏金猎人+女祭司+女祭司:
与之前队伍2号位的赏金猎人相比,有闪光弹和拖瓶,可以有效控制3号位和4号位的恶心敌人。
神秘大师+赏金猎人+女祭司+女祭司:
法师神秘昏迷技能,前期最高暴击率17%左右。频繁的暴击是球队前期减少压力的有效方法,也有盯人技巧。有了赏金猎人印记,前期双倍输出10-20易伤害,无暴击。
蛮子+十字军+巫医+牧师:
前两圈野蛮人小孩,后两圈巫医,十字军输出,女祭司加血。
每个职业的特点:
阻击手:远程输出不高,没有控制技能。我觉得这个职业有点鸡肋;
盗墓贼:产量不高,血量低,技能需要各种位移,可以停留40小时左右闪避,但也感觉比较鸡肋;
LEEP:初始命中率太低,而且没有控制技能和位移技能。如果你在突袭站后面,那将是一场悲剧。至少十字军有可以自动输出推进的光矛,而且只能自己用,可以恢复血液,缓解压力。不知道以后有了额外的命中,能不能增加首饰的用处;
杰斯特:刚开始迷你地图的压力不是特别大,但是我听一个高层说,从一个有小丑的好团队开始,在做迷你地图任务的时候,可以几乎零压力的完成任务。四个人可以连续执行2-5个任务不是问题,但传说毕竟是传说,需要尝试。
后面的大图必须是队友,解压歌必须先升级到4级。小丑,如果你想让他缓解全队压力,那么他只能在4号位,4号位的输出技能是不需要的。而且这个职业对场控的技术要求不高,所以他想配一个有小丑的队伍,对其他三个队员很挑剔。
配置一
4-修女(有眩晕概率的珠宝)3-古墓丽影(有BOSS和暴击的珠宝,一般没有BOSS图,都是带伤暴击的珠宝)2-,古墓丽影,(同),1-,古墓丽影(同)
修女眩晕技能,团加血加单血和另一个技能,可选。。。。。。
盗墓贼,石高的图标技能,打1号位怪物的技能,冲刺技能(前进两个位置的核心技能),飞刀(飞4号位敌人的)和双飞(飞2号位和3号位敌人的,不要想太多)。
注意,三个盗墓贼的速度应该有明显的区别。3号最快(黄色喜欢加快速度,1级选料时注意),2号次之,1号最慢。
这个攻击顺序是,3,2,1,冲刺技能依次使用(暴击伤害高)。妹子,负责,发呆,没打中怪物,(妹子应该也是快,比如第一回合,+4速度,那种天赋)
就是这样。团队基本都是打BOSS,画风暴力。还有很重要的一点。全程不需要火把:)记得进副本,进营地。稍后,使用SHIFT键点击火炬(不是背包,屏幕中央)。无光+3暴击,敌人也会加,但是基本敌人没机会碰你:)
2配置
上述暴力队还有一个要求就是训练盗墓贼和尼姑。
现在这种配置,也就是要求相对自由。抓人的时候用就行了。
4-毒博士3-赏金猎人2-恶女1-十字军
医疗技能、头晕、解毒、解毒、解毒、位置1和2、治疗和溶液状态
赏金技能:1、2号位斧头(加成标记怪物),1、2、3号位斧头(加成击晕怪物),击晕无组织,标记目标,减少防御。
女技能,用大斧击晕1号位和2号位,回血自伤,移动一个位置打负责的1号位、2号位和3号位。
十字军技能单个单位加血,单个单位加血减压,切1、2位,冲锋技能前进一位(防止混乱,方便移动)。
团队操作方法:毒医晕,后排,邪女,晕,前排,赏金猎人。根据情况,先砍晕怪,有伤害加成。十字军战队压力不大,可以砍,但基本上不砍,只是为了减轻别人的压力。主要输出是赏金猎人。还有,毒医,邪女,带a加眩晕。
当然还有更多小费,比如赏金。如果你反应快,可以先糊涂。第三个位置很奇怪。然后,毒博士,直接,第一回合,后排毒,不晕。如果第二轮再晕,第三轮再毒,后排差点毒:)
这支队伍,不怕,压力大,不怕血荒:),只是打得慢了点。是的,需要3-5个回合才能结束战斗,但是稳扎稳打。
要提高这个团队的效率,就要做毒医,最快,赏金猎人,第二快,恶女,十字军,高卫。
赏金猎人,有伤害暴击的珠宝
有眩晕可能性的女性
十字军,乐队,防御和牛奶
药,中毒的概率增加。
本mod改变战利品堆叠,上限改为3次,兼容3个饰品。
这个mod是一个3格的装饰品。
这个mod可以实现你“1带3”的梦想,是培养新玩家的最佳选择。地下城等级限制取消。
这个mod降低了你的玩家被猩红诅咒感染的几率。
最低配置:
操作系统:Windows XP
内存:2 GB内存
显卡:符合Open GL 3.2+标准
存储空间:需要2 GB的可用空间。
注:1080p,建议16:9。
推荐配置:
操作系统:Windows 7+版本
内存:4 GB内存
显卡:符合Open GL 3.2+标准
存储空间:需要2 GB的可用空间。
注:1080p,建议16:9。