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穿越火线军团是一款即时战略游戏。设定在不久的将来,世界已经支离破碎,充满了激烈的战斗和战术行动。
一、游戏背景
新一代战争!新一代的战争。
世界处于冲突之中。而渗透者的捍卫者一直在争取意识形态的主导权;但是当一个新的派别加入战斗时,一切都变了。
在不久的将来,带领你的定制军队在一个如同武器试验场的世界里走向胜利,企业巨头之间的冲突将吞噬一切。《交火:军团》是一款终极快节奏即时战略游戏。
无论你是追求竞争激烈的体验,还是更喜欢稍微轻松的方式,《交火:军团再临》都能满足你的需求。
在线作战模式下,你需要管理资源,巩固基地,派兵歼灭敌人。这样,你需要证明自己的能力。准备好。在战场上,优柔寡断是你最大的敌人。
《交火:联盟》还提供了令人兴奋的多人模式,这将考验你作为指挥官的全方位能力,从宏观战略到微观战术,以及你对并非所有敌人都是强大对手的认识。
两个。函数
而控制战术是穿越火线的核心要素:军团,但胜利的种子早在第一枪打响之前就已经种下了。
在多人游戏或小冲突中,你可以完全控制军队的组成。在三个派别中选择,选择步兵,车辆和空军来定制你的军队,以确保胜利。
所有的部队都由一名指挥官指挥;明智地选择指挥官,因为他们可以将特殊的指挥官能力带到战场上,并可能在关键情况下扭转局势。
在穿越火线的宇宙中,在不久的将来,社会正在崩溃。爬楼梯,深入河口,或潜入遍布战场的全副武装的军事基地,了解战斗中三个敌对派别的主要角色和目标;整个世界都在等待你在这场叙事驱动的战斗中去征服。
在季节性推广系统的帮助下到达多人游戏列表的顶端。使用内置的回放系统来回顾您的最后一场战斗,以改进您的战术。
和朋友组队,在行动中打败AI。随时做好攻击敌方阵地或防御己方阵地的准备。
三个。体验服务的新内容
独特的步兵,灵活的车辆,防御专家,运输单位和空中支援单位可以提供更深入的玩法和多样化的玩法,最终提供独特的战斗组合。三个全新的派系指挥官包括:日蚀(全球风险)、自由落体(黑名单)和毒蛇(新视野)。每个指挥官都把自己独特的风格和技能带到战场上,可以让战斗变得与众不同。
在目前的预测中,游戏开启了两种激烈的多人模式:有效载荷模式和对抗模式。提供AI控制的小规模突袭和全球单人战役的ACT 1将陆续上线。
四个。用户评估
目前让游戏有创意的是单位定制系统,可以选择不同的单位组合,增加游戏的变数。但游戏宣传了51种可用单位,在大部分单位只是同级替补的情况下,实际玩的过程并不需要太多。基本上不可能做到战术多样化。都在搞纯生产和团战,不断研究技术升级的数据。
在玩的过程中,感觉游戏设计还是太小气了。单位人口需求很高,即使达到300人上限,部队也不多。同时游戏兵种的克制力非常强,战损速度极高。这就导致了游戏的容错性很低,上手非常困难。希望以后可以修改。
五、媒体评价
1 .只有七个战斗单位
首先,玩家要从两组中选择一组来玩游戏。虽然只有两个组进行技术测试,但将来会增加另一个组。按照星际争霸的说法,就像选择一个种族。而且每个团的指挥官都不一样,实力也有点不一样。目前公开的两个军团,从作战单位来看,给人的感觉是分别代表正规军和恐怖组织。
其次,值得注意的是,与其他RTS游戏不同,《穿越火线:再次降临的军团》在游戏开始前就有了个性化的战斗单位系统。不仅仅是指挥官,空中的步兵、机甲、战斗单位都可以替换。不过这次测试因为没有其他替代作战单位,暂时无法体验这一部分。
2 .游戏模式类似于常规RTS游戏,但游戏速度更快
进入游戏后,游戏的玩法和其他RTS游戏一样。生产单位收集和使用总部的后劳动力资源。但由于作战单位少,能建的建筑很少。
但是游戏的资源收集速度很快,战斗单位的生产速度也比较快。可以感觉到开发者是想通过提高整体游戏速度来减轻玩家的疲劳。