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僵尸时代2破解版是一款融合了生存、管理、战斗、回合制等游戏的角色扮演游戏。玩家将指挥所有幸存者对抗僵尸。在游戏中,玩家将体验到非常丰富的游戏剧情,并提供随机事件。每一个随机事件都会带来各种负面后果,大大增加了游戏的挑战性。中国版《僵尸时代2》在玩法上也略显硬核。所有的人物只有一次生命。永久死亡意味着你随时可能失去朋友。如果你的主角死了,游戏就结束了。
作为一款末世生存游戏,《僵尸时代2》同样注重探索和基地建设。味道像腐国,出去探险也有我战争的影子。对于喜欢僵尸题材的玩家来说,这款游戏非常推荐尝试。感兴趣的朋友,欢迎下载安装本站。
更复杂的剧情,在不知道之前剧情的情况下:即使没玩过《僵尸时代1》,也能轻松玩转《僵尸时代2》的所有剧情。
改进的战斗系统(最终幻想X和黑暗地牢的组合):快节奏和战略战斗,最多有24种技能可用。
阵营声望系统:提高自己在三大主力阵营中的地位获得奖励,增加可交易物品。
3D基地管理:分配任务给幸存者,制造物品和扩大营地,从而解锁更多的生产选项。
打开世界:自由探索80个详细的位置,找到有价值的资源。
选择导向过程:你的决定会以更直接的方式直接影响剧情走向。有六个独特的结局等着你去发现。
Roguelike元素:永久死亡的随机3D事件!死亡后可以购买上一局解锁的升级物品用于以后的游戏。有3个难度级别可供选择。
僵尸事件第一次爆发的十年后,杰克营的成员逃到了自由城,在那里他们开发出了治疗僵尸瘟疫的方法,但这个消息带来了更多的痛苦。为了争夺主导权,该地区出现了三个新的阵营,它们整天相互争斗——冷血无情的军人、阴险狡诈的走私者和主要由平民组成的独立军。
在独立军的避难营被尸潮吞噬后,只有少数幸存者在这个残酷的世界里为食物和宝贵的资源而挣扎。他们应该时刻警惕帮派掠食者和吃人的僵尸群。
首先是剧情的体验。这个游戏需要一代人,但也不是天衣无缝的。你甚至可以把这个游戏看成一个独立的游戏。剧情没那么切题,就算你没玩过一代,也能很快了解故事背景。对于玩了一代人的玩家来说,游戏里的老面孔也能让玩家安心。游戏中有三种力量,军队,走私者,平民,都是独立的力量(辐射是视觉感)。玩家控制着杰克阵营中的一员,寻求三股势力的平衡(没错,游戏有声望的系统)。游戏的剧情走向是非线性的,选择权在玩家手中。同时也存在一定程度上影响剧情的随机事件,可以说充满了不确定性。
在玩法上,战斗系统采用回合制。虽然比第一代复杂,但还是太简单了。因为我经常玩国产回合制游戏,相比一些成熟的回合制游戏,这款游戏可以策划相当多的策略。前排和后排的AOE,近战瞬移替换,汇聚火力和仇恨,打不到全靠脸。基本上这些设定玩起来都有点简单。同时,作为末世生存游戏,游戏也注重探索和基地建设。味道像腐国,出去探险也有我战争的影子。集合了各家之长,缝起来没有违和感。这个地方比第一代更有趣。
弹得再好,教学水平也会被汉奸偷走,直接从四年级开始。
队友们随意开始,两男两女,一男一女。费尔南多是一把锋利的手枪,另一个是钝头猎枪技师。卷笔刀步枪猎人,另一个卷笔刀女孩没有默认配枪(而是做了一个医用双高)。
个人认为最好的开局是助理少女+猎枪男,其次是助理少女+手枪男,最差的是泰莎少女+手枪男。
其实原因很简单。第一,泰莎是战斗中最强的初始人物(确切的说是猎人无敌),但猎人弹药不足,至少前期是这样。而且泰莎默认感染了僵尸病毒,需要花80元买一个僵硬的松茸(翻译成锅,估计是僵尸松茸的意思,如图,有点粉色之类的)。不然打不起来,家里也什么都做不了。
其次,制造人才其实很有用,但水平难以上升是必然的(制造经验和杀怪经验没有可比性,差距10倍),制造人才水平低反过来导致做的东西不顶尖(材料准备好了我也做不到最好)。
所以,虽然辅助一个女生战斗很一般(你可以让她锋利,战斗力也不差,至少便宜,只需要血药),但是最好还是从他开始。另一把猎枪其实比手枪强一点(后期变强),还是钝器。这是尽快升级的绝佳方式。费尔南多满脑子都是手枪,就这样。此外,他还有很多事情要做。
基本上主角只需要把钝器加满,然后是捕猎是否得当,重点是警惕和生存。以后解锁和收集全靠主角,不浪费队友积分,体验全靠主角自己。而且,他必须带主角上阵,他也不会亏本。
散弹枪男一般都是先订散弹枪,然后编预警,制造。基本上很难加分,多了钝器就满了。
泰国猎人吃饱了,然后精力充沛,活了下来。基本上很难统计。再多的步枪就要满了(你用不起几次了)。
男人的手枪是满的,所以他需要敏锐和警觉,然后他需要数数。他们应该点什么?点猎人就行了,猎人无敌,只要有弹药~
姐姐辅助锐器满了,再补制造和医疗。基本没分。如果有,我推荐散弹枪(还好她没有默认枪,不浪费积分)。
最后一句是不要交保护费。预付40元很有用。还不如把走私犯得罪个半死,然后跟他打一架,把基地看门人杀了。可以和Kira协商,花100块钱直接恢复声望到40(默认声望只有30,其实是你赚的)。况且你当时也不缺100块钱。另一方面,你交了保护费。既然40块钱,你才30岁,有舔狗嫌疑(营地物资被走私犯偷了,我也是)。
最后,记得一个人站在前面,排好防御,可以省很多药水。下一轮退赛可以再用一个开防守。不用麻烦了。
时间管理是最重要的。在第一次僵尸攻击之前你有一周的时间,然后另一个事件导致游戏在第27天结束。提前计划,确保花几个晚上完成任务,找到资源。
-不要同时做太多限时任务,因为地图太大了。
-省钱。不要购买武器。你可以找到或做得更好。只有当你买得起,还剩下50-100美元的时候,你才会买这种特殊的盔甲。可以用钱在地图上快速乘坐地铁或者轮渡。必要时贿赂他人也是有用的。
-完成他们给你的最初故事。建造花园、装备商店、狩猎场,以及特雷西和杰克要求你做的任何事情。这通常会给一点经验提升和一些钱。
-先买盔甲,再买武器。
-如果你失去了一个队友(permadeath),你最好重新开始。这是一场压倒性的胜利,比赛是不可原谅的。如果你落后了,你就追不上了。
-没有充分的理由,不要杀害其他派别的成员。声誉对于一款成功的游戏来说非常重要。
角色生成和升级:
-选择猎枪或手枪的远程技能。你的工作方式要么是爆破技能(霰弹枪),要么是爆头技能(手枪)。
-确保你有近战技能的备份。神经打击对棍棒武器非常有效。
-狩猎和工程技能是有用的,但你的伴侣可以涵盖它们。
保持警惕或幸存对于穿越地图非常有用。确保升级其中一个,让另一个玩家掩护另一个。
战斗提示:
-在战斗开始时花些时间阅读敌人的技能。有些技能有恼人的技能,可以打晕或召唤更多的敌人。优先目标。
-瞄准会快速死亡或造成大量伤害的敌人。对于人类的敌人,通常是掷弹兵或者枪手。对于僵尸,你应该先干掉比较弱的。
-你需要一架前线飞机。不是动物就是党员。
-当你有一个敌人,可能值得只是近战他。为战争保存弹药。
-不要用突击步枪。弹药稀缺、昂贵,而且老实说,相当薄弱。根据我的经验,敌人往往会偏转很多dmg。
活动建议:
这通常会导致一个派系的埋伏或声望下降。
根据我的经验,如果你有超过75%的成功机会,RNG似乎相当宽容。如果你认为你不能处理一场战斗,不要打开汽车或威胁。
采矿可能非常危险。早期游戏付费很少。这种金属只在游戏结束时使用。
-确保你有一个在旅行时高度警觉且存活率高的团队成员。这将有助于技能检查。
基本技能:
-快点打扫花园。升级一下吧,它会解决你游戏的剩水问题。
-确保你不断升级你的防御。游戏会让你知道什么时候需要派守卫。
伪造者、铁匠、裁缝和医生都非常有用。如果你有足够的资源,试着把锻炉和钳工升级到2级。这将允许你创造更好的武器和盔甲,这是你在游戏中需要的。在早期拜访结束时,你将不再需要3级武器或防具。
-不要升级床或电台。浪费材料。
-小心你的弹药。如果你需要弹药,让你最好的幸存者做一些。瞄准猎枪或手枪弹药。
支出前方法
1-3天:教程。不要付钱给走私者。
第四天:
-自由城(独立前哨)东部的第一天。不远,不管从哪个角色入手,应该都行得通。这样可以让你快速完成一个任务,获得其他任务。(应玛丽和比尔的要求)
如果可以,去探索。
游戏大致可以分为主场、探索战、RPG三个系统,每个系统联系紧密,联动效果强。
家是玩家的大本营,玩家可以通过种植获得水资源和食物,保证成员的基本生存。这里也是建造各种功能器具的地方,在这里可以通过消耗一定的材料来生产武器、弹药、衣服和盔甲。道具除了材料,还需要特定的房间,需要在家里搭建。
游戏前期提供的资源并不能让玩家完全建造家园,更多的资源需要玩家去发掘。离开家后,玩家将进入大地图模式,通过在网格中移动来探索地图。探险队在旅途中会遇到随机事件和僵尸攻击。事件对话和声望获取的选择将决定剧情的最终走向。随机战斗和各种事件使游戏值得再次玩。
在战位上,游戏采用前后排机制,前排更容易受到攻击,后排相对安全。所以大多数情况下允许后排使用攻击力高的炮来做伤害。攻击结束后,前排也需要根据情况切换到防守状态,以维持血量,为后排提供输出空间。根据战斗的发展及时改变阵地也是胜利的关键之一。游戏还引入了“肾上腺素”系统,类似于格斗游戏的“聚气”。当肾上腺素达到一定数值时,玩家可以使用强力攻击技能。适时合理利用AP点进行强力攻击,会给玩家带来很大的优势。你可以在家里或者在探索的过程中获得道具。这些道具在战斗中可能会起到很大的作用。比如遇到装甲厚的敌人,此时使用穿甲子弹可以削弱穿甲守卫。一般来说,游戏的战斗系统有一定的深度,给了玩家思考策略的空间。但是现在的游戏并不支持玩家自己设定初始位置,这一点还是令人费解。
在游戏中,玩家可以控制主角的成长方向,成为冷酷无情的僵尸杀人机器还是垃圾回收大王,完全取决于玩家的意愿。以战斗为主的方向,此时也有近战和远程,要更多的考虑团队其他成员的属性,尽量互补而不是重叠。在本作中成为六角战士不太现实,但组建六角战队还是有希望的。