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赛博朋克2077破解版是一款基于你头顶上的未来世界的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将体验到独特的多结局系统。2077会根据玩家选择的不同背景故事有不同的游戏开场和结局,游戏结局也会因为玩家选择的支线任务而有所变化。在cyberpunk2077 Deluxe游戏中,玩家可以在一开始就分配预分,以确定自己早期的主流玩法和首选方向。每个基础属性都有自己详细的技能盘,大约有300个技能分支。属性点会随着等级增加,这些选择决定了玩家的玩法和风格。
赛博朋克2077游戏这款游戏拥有前所未有的庞大剧情侧线,玩家甚至不会体验到主线的剧情。对于一款庞大的3A游戏来说,这款游戏会给玩家带来极大的乐趣和可玩性。
《赛博朋克2077》的情节发生在2077年的未来世界,那里腐败和高科技并存。玩家将可以在游戏中体验到细腻的夜城风光和多线剧情。在CG中,我们会看到无坚不摧的美丽机器人,奇特的武装特警,最后还有头戴式装备。这些不同的设定暗示着这可能是一个未来虚拟网络世界的故事。
《赛博朋克2077》也是一款拥有先进RPG机制的沙盒游戏,基于80年代经典的纸质RPG系统。不过,随着游戏背景升级到2077年的设定,这款游戏目前处于早期开发阶段。同时,开发商表示,游戏中会有大量的武器、升级、植入物和高科技小玩意可供选择,采用的新装备也体现了人类50年的发展历史。
1.赛博朋克风的游戏界面给人眼花缭乱的视觉体验。在网络数字世界里,危险无处不在。
2.轻松指尖驾驶虽然简单,但变幻莫测的环境和危险考验着玩家的手指反应。
3.无尽的冒险模式。前路漫漫。玩家驾驶战车和拖车高速行驶,连续成功躲避危险,积分翻倍。
4.在街上当雇佣兵
成为机械强化的城市佣兵,成为赛博朋克,在夜之城的街头书写你的传奇。
5.未来城市的街道。
进入不夜城广阔的开放世界。在这里,游戏的视觉效果、复杂程度和深度将得到充分的定义。
6.偷能带来永生的植入物
接下来,我这辈子最危险的任务就是追寻能带来永生的原型植入物。
游戏中的主角有五个可以升级的核心属性:身体、智力、反应、技术能力、优雅。一开始玩家可以自由分配一些点数,之后随着等级的上升会获得更多的属性点。
身体
显示角色的力量和近战伤害。
对应特长:霰弹枪,手,运动,近战。
智力
为了显示解决问题和关注细节的能力,高级智能可以控制高级黑客技术。
相应的专长:黑客
反应
它表现的是驾驶车辆和动作的敏捷性,这就涉及到玩家使用武器时的准确性。
对应特长:剑、步枪、手枪。
技术
修复物品,使用未知技术,主要与硬件设备有关。
相应的专业知识:工程
风采
表现了角色对压力和痛苦的抵抗能力,这在角色受伤或者着火的时候非常重要,也影响了潜行刺杀的效果。
对应特长:暗杀,冷血,狙击枪。
每个专业都可以独立升级,核心属性的等级也是每个专业的上限。比如智力等级为4时,黑客的专长最高可以达到4级。每个专长最多可以分配五个技能,他们可以增加更多的专长点数。为了获得专家点数,玩家必须实际执行与属性相关的动作才能获得相应的点数。比如经常近战可以解锁更多的物理点,而要获得更多的反应点,就需要使用步枪、手枪、剑等等。
2077的剧情可以说和巫师系列一模一样。也是原著的延续,主角都死了!只是这一次,你不再扮演自己,而是创造自己的角色。
先简单说一下约翰·西尔弗汉德。他出现在桌游补充手册(相当于桌游预设模块)的迷你冒险中。他的两次冒险(两个模块分别名为《永不褪色》和《火焰山》)都与一个名为《灵魂杀手》(soulkiller)的程序有关,这个程序是由他的女友Alt Cunningham开发的。这个程序可以在网络中复制一个人的意识。Arasaka绑架了她,并试图利用她的程序制造麻烦。约翰尹寿两次挫败阴谋,第二次却牺牲了自己,女友被困网络。
另一个是新设置的黑墙。从2020年到2077年,网络几乎被摧毁,因为一个黑客入侵并释放了病毒。一些大公司设置黑墙,防止残余病毒和疯狂AI入侵其他领域。黑墙后面是一个未知而危险的地方,任何人进去后都回不去了。并且平时的网络行为都受到网络监管的严格监控。
有了这些信息,我们可以大致推断出故事的主线。游戏描述里说V追求一种可以达到永生的植入物。我从来不认为这是指一种可以让你长生不老的药物或者生物技术。显然还是指意识上传,和soulkiller有关。可能这个植入本身就是soulkiller的最新版本,只是增加了新的功能。你的意识可以源源不断地下载到一个新的身体或者别的什么东西里,来维持永生。
于是在一系列事件之后(上一个demo就是其中之一),我们的V不小心卷入了这场植入之争。被当工具用的人扔了。没想到约翰·银手会以AI的形式出现在你的大脑里。至于他是如何像杰洛特一样逃过死亡,成为AI的,恐怕还得在游戏中去寻找。毕竟巫师系列用了两场比赛来说明这一点,给他找个新身体是有可能的。
那么剧情就很明显了。就像原著中一样,我和山谬·里维在一家大公司合作,抓捕soulkiller,同时,我也在解决网络黑墙的问题。虽然在这次演示中删除了大部分对话,但很明显我是在穿越黑墙后联系巫毒帮与Alt Cunningham取得联系的。也许黑墙本身还有其他目的。也许和soulkiller有关。说到底,无非是给你一些像亚当·詹森那样的选择。你会像在模块中一样摧毁soulkiller吗,或者隐藏它,或者让它广泛地提供给公众?黑墙的选择就是你是推倒黑墙,还是保持现状,还是直接上tmd网,谁也不要上。总的来说,这是一个翻墙的故事。
游戏中的属性可以在角色创建步骤的后面节点找到。游戏开始时,你可以在以下五个方向分配20个属性:
身体:生命+耐力可以延长被控制者失去控制所需的时间,影响冲锋枪、重武器、重机枪、钝器、暴力开门、把人拖出车外等的使用和操作。
智能:解决复杂问题的能力,快速的黑客攻击,网络平台的实力,与游戏世界中更多物体互动,发现新路径的能力。
反应:速度,敏捷,反应时间。躲闪,猛击,攻击和移动速度,处理步枪,手枪,刀片等。
科技:它在制造盔甲和武器、交易科技武器和对抗机械对手时产生效果。
酷值:处理困难情况影响暴击和伤害抗性的发生,对手偷袭时的发现速度,自身作为刺客的隐蔽性。
游戏的核心竞争力在于其移动职业系统,这使得游戏的自由度惊人。其实5个属性后面还有12个技能树:3个物理技能树,3个反应技能树,2个科技技能树,分别是2个智力和酷值。每个技能树都有自己的通用术语来描述一些支持的游戏风格。比如体能有巷战和歼灭战的技能树。
运动技能树中的技能似乎可以提高身体的物理性能和韧性,比如下面这个例子。
角斗士:减少格挡时受到的伤害20%。
再生:在战斗中慢慢恢复生命。
骆驼骡子:双倍的负载能力。
无敌:提高最大生命值10%。
英雄来了:掉落伤害降低5%。
多任务:冲刺时可以射击,滑行时可以跳跃。
运输机:搬运物体不影响射击和冲刺。
硬汉:战斗开始时,护甲和抗性提高20%,持续10秒。
街头格斗技能树包含20个个人技能,以徒手格斗为主。对于歼灭战,涉及冲锋枪、重机枪等重型武器。据我统计,你总共需要点亮19个技能才能全部激活。
另一个技能树位于响应属性下,包括手枪技能树20技能、步枪技能树20技能和剑技能树23技能。
对于其他属性,智力属性下的两个技能树分别是装备入侵(21技能)和目标入侵(23技能);酷属性下,两个技能树都是冷血。冷血很有意思,因为当你的生命值在40%以下时,每个技能描述的效果更准确。这套技能模拟了V在面对子弹和对手时如何保持冷静。
技术属性下的两个技能树是制造和工程,19个技能。
可以在制造技能树中学习的技能包括:
炮手:有5%的几率获得额外的原型组件作为生产材料。
R&D:使你能够将道具升级到传奇品质等级。
科学:就是这个技能树的皇冠技能,也就是特质,可以让你的商品涨价25%。
在工程技能树中,您可以学习以下技能:
机甲强盗:可以从无人机、机器人、机甲上抢夺废旧物资,有30%几率找到武器零件。
防爆:爆炸造成的伤害降低10%。
榴霰弹:增加所有先前石榴石效果的20点额外伤害。
手榴弹:使你能够看到手榴弹的爆炸半径。
逆向工程:允许你移除武器的改装部分。
碰不得的:保护自己免受手榴弹的伤害。
CPU:同级别或以上英特尔i7-8700K。
内存:DDR4双通道16GB,3000MHz
显卡:NVIDIA 1080Ti以上。
固态硬盘:512GB大小
电源:600W