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太空工程师手机版是一款以太空为背景开发的模拟游戏。在这里,玩家可以体验各种航空工程建筑的建造和维护,还可以设计自己的飞船来控制自己的升天。游戏自由度很强,完美融合了冒险、模拟等元素,让你体验建造自己的空间站、遨游太空的乐趣。
在太空工程师中,我们可以随意探索星球,也可以建造宇宙飞船、战舰、堡垒等太空建筑。很有趣。游戏自由度高,欢迎下载体验。
《太空工程师》是一款关于太空中工程、建造和维护的沙盒游戏。游戏使用与真实体积相关的物理引擎,游戏中的所有物品都可以组装、拆卸、损坏和销毁。在游戏中,玩家将建造不同功能(民用或军用)和大小的飞船和空间站,他们还可以驾驶飞船和收集小行星矿物。
[太空工程师游戏特色]建筑创作模式——无限资源与即时建造
可变形和可破坏的物体-模拟规模,质量可靠,存储空间大。
小型宇宙飞船——建造它们,驾驶它们,摧毁它们。
太空站
积木——轻装甲(立方体、斜角)、内墙、小型飞船控制室、大型舰船控制室、加特林导弹炮塔、普通炮塔、货物集装箱(小型)、重力发生器、核反应堆、推进器、陀螺仪、精炼厂、组装(?鞭)、钻头、反光灯、室内灯、舞台(噗)、幕墙、门、楼梯、斜坡、梯子、小型舰船用加特林、小型反舰导弹发射器、起落架、窗户(小)、爆炸立方体、立柱、医疗室。
第一人称和第三人称
角色动画-奔跑、冲刺、跳跃、爬梯子、蹲下、坠落、喷气背包
世界管理
-创造一个新世界。
-另存为-分支多个副本
-自动保存-每5分钟保存一次你的世界,退出时可以打开/关闭。
-编辑设置
事件
-一个空虚的世界。
-易于使用。-新人推荐。——世界随机选择。
绿色空间站或基本平台以及小型和大型船只
一些电源模板-网格中的所有块共享电源和计算机网络布线。
重力-由重力引擎产生
修改-世界文件,着色器和纹理
音效
没有死亡,没有重生
角色动画-我们正试图制作一个增强版,以提供更准确的宇航员第一人称模型。目前很多3D模型还是没有纹理和优化的“概念模型”。
目前,门、传送带、天线/雷达、矿石探测器、起落架、爆炸立方体和医疗室——这些都无法发挥作用——还没有制造出来。
帮助/教程-屏幕提示显示信息。您可以禁用这些游戏选项。
重力对宇航员的影响(我们还没有决定是否应该为所有物体启用重力)
小行星和空间站被锁定(我们还没有决定它们应该移动还是旋转)
模式:生存(从最少的资源,收获,建立生存)
在手动方式使用焊机的基础上,将零件组装成零件,用粉碎机将零件拆卸再利用。
采矿/收获
精炼过程中收获铸锭
用硅锭组装和制造元件
和库存操作对象。
武器——自动步枪、炮塔和小型反舰武器
请记住,这个列表可能不完整或不完美,一切都可能发生变化。
创意模式(创意模式)
在创造模式下,玩家可以产生无限的资源,并立即建造工具和积木,所向披靡。有些建造工具(如对称模式和复制粘贴船)只在这种模式下可用。玩家还可以使用名为“体素手”的工具来建造和操纵小行星或行星。虽然资源可以用于收集和改进,但不需要创建新的船只或工作站。创意模式原本是游戏中唯一可用的模式。这种模式消除了游戏的生存方面,让玩家更快更容易地实现自己的创造力。
生存模式(生存模式)在生存模式中,玩家需要从小行星和行星上开采、收集和提炼各种化学元素,制造工具、武器和积木,并产生电力。你可以使用手钻或配备必要设备的船只手动开采资源。组件由原材料组装而成;但也可以通过打捞货船来收获。为了避免死亡,玩家必须监控自己的健康、能量和氧气水平。玩家可能会因碰撞、武器、接触螺旋桨、流星雨或宇航服耗尽而受伤。更高速度的碰撞会导致更大的损害。因为重力发生器桩的加速度值,当多个重力发生器活动时,坠落造成的伤害会更危险。使用医疗室区域可以恢复运动员的健康和精力,坐在任何动力结构的驾驶舱都可以得到补充。
[航天工程师简介]如何使用太空工程师的蓝图?
在《太空工程师》这个游戏中,“蓝图”是必不可少的。玩家可以通过创建蓝图来保留他们的船,并将其置于创建或生存模式。你也可以通过工作坊或其他方式与其他玩家分享和学习。接下来,我们将解释如何创建蓝图,并在蓝图中制作航天器。
方法一:创作中使用的方法。当你完成了一个飞船,按CTRL+C(复制),然后按F10调出蓝图菜单,并单击从复制面板保存(从剪贴板下面的板条箱)。
方法二:直接按CTRL+B,调出船的菜单栏。这时候系统会自动为你生成蓝图(图中的小飞船2664)。也可以更改名称,只需点击菜单中的“详细”,然后找到“名称”一栏进行修改即可。
有时候蓝图太多,光看名字都认不出来。然后就可以把蓝图的封面剪下来了。将摄像头对准小船,然后点击“截图”选项,这样当你的鼠标移动到蓝图上时,就会显示出小船的图片(如上图)。
[在创意模式下在蓝图中制作航天器]
在创意模式下,在蓝图中建造一艘宇宙飞船是非常简单的。只需在蓝图菜单中双击想要的飞船,然后按CTRL+V,如果飞船周围的边框为绿色(如上图),点击左键即可召唤出飞船。如果边框是红色的,你需要找一个更宽的空间或者调整它的角度,直到边框是绿色的。
召唤一艘船后,只需按CTRL+V即可召唤另一艘相同的船。如果你想改变船,你需要在蓝图菜单中再次选择它。
另外,要删除不需要的船,只需在船体上点击CTRL+X即可。
[在生存模式下建造蓝图中的船]
首先,在飞船的控制面板中找到投影仪,点击“蓝图”选项。
点击调出蓝图菜单。双击左键选择你想要建造的飞船。
退出菜单后,你会发现船体被投影。
因为投射的地方可能不太理想,所以要调整船体的位置或方向。只需拖动上图中的条即可(上下左右,水平移动,上下移动,前后移动,前后移动,左右移动)。
接下来是造船的准备工作。
首先,投射的船必须有一个立体的方块(链接到投射者所在的船上)才能制作,只能制作触摸的方块。被触摸的投影框会比其他投影框亮。如上图,第一张图中只有一个正方形接触到固体,第二张图显示焊接一个正方形后,正方形周围的投影块亮起。玩家可以通过这个原理不断焊接,最终完成整艘船的制造。
制造阶段
在焊接飞船或空间站上的焊接设备的帮助下,可以更快、更容易地完成焊接任务。如上图所示,作者搭建了一个简单的焊接系统,焊接头由活塞推出,从而一点一点的完成了船的建造。
影响
应用攻略全面解读航天工程蓝图。
当然,有时候也会有bug。建造完成后,请不要忘记检查船的完整性。
航天工程师用氧气系统介绍
1.一个密封的空间,所有的角落都必须用不透气的部件覆盖,必须放置传输块堵住管壁上的孔洞。尤其是活塞驱动的防暴门不气密,必须更换气密门块。
2.与管道相连的制氧系统,制氧机用来制氧,氧场不用加冰就能制出少量氧气,储氧罐用来储存产生的氧气,补充氧气瓶。舰船只能建造储氧罐,但必须停靠在其他有供氧能力的舰船/空间站进行补给。
3.用氧气供应管连接到空气出口。出风口只有在空间封闭的情况下才起作用。状态指示灯的数量表示空间内的氧气浓度,颜色表示工作状态。红色表示停电或关机,黄色表示密闭,绿色表示供氧,浅蓝色表示抽气模式。
4.开采冰矿石并将其放入氧气发生器来产生氧气。创建图案时,可以跳过这一步。
5.如果有氧环境足够大,在无氧环境交界处开门或造成泄漏,会产生疏散力。根据空间中的氧气含量,物体和工程师可能会被移动/吹走/杀死。只需做一个小阀室就可以减少漏气,或者在出门前将出风口切换到抽气状态。目前太空中的氧气全部被抽回储氧罐。注意,如果所有氧气瓶都满了,就不能拿出来。通气孔是用来给封闭的房间通风的,通气孔的后面需要连接氧气组件或运输管道的已知组件组合,如氧气瓶、制氧机等。如果充不进氧气,说明没有密封或者没有氧气。
航空航天工程师的文件位置列表
C:\Documents and Settings\(您的计算机用户名的文件夹)应用程序数据\ space engineers \ saves
如果航天工程师用正确的钥匙打不开钻头怎么办?
登上G舰后,找到钻头的右键切换选项,使用以下快捷键切换钻头。
F1:按键提示
鼠标左键:放置盒子。
鼠标右键:删除框
鼠标中键:着色
【】:切换颜色
w:请便。
斯:往后站。
甲:往左。
d:往右
问:右转。
e:向左转。
f:驾驶舱的使用和进入。
向下或向下。
空间:向上或跳跃
LShift:用于快速创建或删除框(用鼠标)
Ctrl+右键:批量放置(整行)
Ctrl+左键:批量删除(整行)
Ctrl+Shift+右键:批量放置(全图)
Ctrl+Shift+左键:批量删除(整张脸)
主页、结束、插入、向上翻页、向下翻页、删除:旋转项目
x:打开/关闭喷气背包。
z:打开/关闭惯性抑制器。
选择一种颜色
l:开灯/关灯。
k:打开盒子或者调整物品属性。
g:打开你的背包。
t:用这个按钮。
o:打开/关闭广播(天线)
改变第一/第三人称视角
1~0:选择一个项目
打开/关闭头盔
,/。:切换项目栏。
最低配置:
操作系统:64位Microsoft windows 7(最新sp)
处理器:英特尔i5 @ 3.0 GHz或更高(或AMD同等产品)
内存:8 GB内存
显卡:geforce 750/radeon r9 270以上。
DirectX版本:11
存储空间:需要25 GB的可用空间。
声卡:DirectX兼容板载
推荐配置:
操作系统:64位Microsoft windows 7(最新sp)
处理器:英特尔四核i7 @ 4.5GHz或更高(或AMD同等产品)
内存:16 GB内存
显卡:geforce 1070gtx/radeon rx Vega 56以上。
DirectX版本:11
存储空间:需要25 GB的可用空间。
声卡:DirectX?兼容车辆