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女巫破解版是一款类似ogue的轻度魔幻动作游戏。游戏有真实的物理模拟机制。在游戏中,玩家可以发挥想象力,创造自己的魔法,在逐渐生成的世界中一路探索、战斗、燃烧、融化、冻结、蒸发,打开自己的路。《魔女的游戏》中文版无论是内容丰富度还是玩法都非常新颖有趣。对于喜欢动作游戏的玩家来说,这是一款不容错过的大作。
女巫游戏的破解版是免安装的破解版。玩家只需要下载解压就能启动游戏,而且一分钱不花。
语言:英语、中文
游戏平台:PC
发行公司:诺拉游戏
游戏类型:动作游戏act
版本信息:1XDVD
发售日期:2019年9月24日
最低配置:
操作系统:Windows Vista,7,8/8.1,10。
处理器:双核CPU,英特尔i5或更好。
内存:4 GB内存
显卡:512MB VRAM,支持OpenGL 3.0。
存储空间:需要1 GB的可用空间。
推荐配置:
操作系统:Windows Vista,7,8/8.1,10。
处理器:内核越多越好
内存:8 GB内存
显卡:1024MB VRAM,支持OpenGL 3.0。
存储空间:需要1 GB的可用空间。
1.基于像素的物理模拟:世界上的每个像素都有一个模拟。一切都可能燃烧、爆炸或融化。沐浴在敌人的鲜血中!进入一个高度模拟的世界,前所未有的互动。
2.自身魔法:一边深入洞穴,一边创造全新的法术。使用魔法消灭敌人,操纵你周围的世界。
3.逐渐生成的世界:每玩一次都会探索一个独特的世界。深入探索,发现新元素。
4.轻度流氓:死不能复生。死亡会一直伴随着你,成为你游戏过程中迫在眉睫的威胁。虽然你死了,但你也不必绝望:用你学到的东西在这次探险中走得更远。
Noita是Nolla Games开发的。Nolla Games是一家由三家独立游戏开发商创立的公司。这三家开发商以前都有自己独立的项目。
这个游戏的三个原则是:
Petri Purho
Petri被广泛认为是蜡笔物理豪华版的创造者。他年轻的时候也玩过很多免费游戏。此外,他还是许多桌面游戏的创作者;但他没有告诉任何人细节。-所以要保密。
奥利·哈乔拉
Olli在2013年发布了首款商业游戏《Swapper》。除了独立游戏,他还涉足音乐、现场视觉和编程语言。
阿尔维·特卡利
艾尔维,又名汉普利。这些年来,他发表了许多小实验游戏;因为太多了,他都记不清了。他能回忆起的一个游戏叫Baba Is You。
作为一款像素风游戏,魔女的游戏内容和机制是很多游戏无法比拟的。他有很多未开发的玩法,玩家在移动的时候可能会发现新的玩法。有趣的玩法保证了这款游戏的新鲜感。这个小编带来的死灵术也是女巫中的绝活。
机制
1.死灵法师操控的尸体可以使用该杖,前提是怪物本身可以使用该杖。
2.必须用死灵术修改的法术直接杀死怪物才能生效。爆炸无效。
3.死灵术对固定在地面上的无人机、花、水晶、精灵、昆虫、蜘蛛无效,包括龙、沙漠boss。
4.尸体固定血量150,不管是老鼠还是1800血的地狱怪,但如果尸体被破坏成像素,无论血量多少,都会被判定为消失。
5.尸体正常死亡(指血量为零),6个金块固定掉落,金块X2意外死亡(爆炸被物体击中)。需要注意的是,即使是踢到的物体,也可能造成上百次伤害,可以用来刷钱。
6.关于怪物仇恨的判断,如果一个玩家先出现在怪物的视野中,然后出现一具尸体,那么怪物会锁定玩家,即使玩家逃离视野,也会继续追击;如果身体先出现,就会被锁定,除非玩家进入怪物的视野,并且比身体更靠近怪物。
使用
1.战斗:对于怪物堆来说,如果死灵法师在被发现之前控制了一个敌人,那么玩家可以在150血被消灭或者尸体被消灭之前,在一定距离内安全输出。不过不建议继续用死灵法师,还是用输出杖比较好。
对于单个敌人,可以通过偷袭控制,但是身体的移动很容易被阻挡。虽然能飞,但有时也会卡在地上;如果让它拿着杖,可能会落到妖怪手里惹麻烦,但也算是一种有收获的策略。
2.刷钱:1-3层固定6个金块是一笔可观的金额,意外死亡不难触发。前期可以通过死灵法师刷钱,以便在店铺里买到有用的东西。
1.如果在一楼找不到工作人员,买不起东西或者没有什么有用的东西,可以把一栏工作人员的法术放在二栏工作人员身上,变成机关枪。
2.中毒可以在火上蒸。如果没有油,中毒会消失的更快(如果有油,会再次毒火)。
3.如果手里的电、火、棍特效有一点效果,就不要把会发出电火花的棍拿到水里。
4.实体子弹可以自己碰自己,比如回旋镖箭。触手除了回位修正和弹性修正,还会让自己很容易被打到(触手可以粘子弹)。
有时候在空中被击中,不能上去(带黄色条纹)强行落下,因为冰冻和闪电有控制效果。不知道是bug还是推力太大,真的飞不起来。
6.爆炸伤害高到敌人无法获得全部爆炸伤害。不要靠爆款。
7.池中的五线谱可以附在风琴上。这个器官看起来像一块中间有图案的方形石头。那个图案代表了陷阱是什么。当你准备跑的时候捡起来。
8.回血环可以回将近一半的血。相反,回血弹只有用回旋镖纠正才有用。
9.隐形药水可以蘸1%,只要符合描述的条件。另外隐形的时候可以拿东西,洒液体。
10.切换五线谱可以重置五线谱框。例如,无序板条左边的第一个方块是炸弹火球的第二个方块。这根杖曾经被用作炸弹,后来换了另一根杖,发现是炸弹。这样一来,各种不同的消耗性法术放在非错乱的杖上就可以更好的控制了。
一旦你进入游戏,你需要改变你的语言。(喜欢原文的小伙伴可以不修改)
沿路进入矿井后,上下左右移动,用鼠标控制方向设计,用F键踢东西,用I或tab键检查物品。对于一些老派的steam,就不需要解释了。
进矿一开始会遇到小丧尸,隔空杀,收钱。所以怪物死后会有金块,也就是钱,留在每个矿的休息点买法术或者魔杖提高能力。
当然,并不是所有的妖怪死后都去收钱。有些怪物有各种属性伤害,包括初始毒液和火焰。死后去收钱,需要小心怪物留下的额外伤害。
如果你不小心中毒或着火,你应该立即找到水,跳进去,自己脱下buff。所以如果你能在路边找到一个瓶子,把里面的液体倒空,装上一罐水,必要的时候给脑袋浇水。Buff伤害不比怪物的直接伤害差,所以随身带个尿瓶很重要。
每个基本武器都有不同的法术。在每个休息点,你可以取出魔杖咒语,用更合适的魔杖洗牌。
关于咒语:
法术应该怎么搭配?我个人觉得应该把爆系法术和直接系法术分开。直接法术不要做太多花里胡哨的事情,要保证用的是不会杀你的魔杖,各种爆炸会腐蚀你。记得注意安全,不要拍脸。
大法术有明显的后坐力,这点一定要注意。有可能你一不小心开枪,就掉到你站的位置,或者掉进一个小坑里,它就直接在你面前引爆了。
还有一个法术选择的窍门。每次到休息点,把法术放在法术储存栏。为下一个更好的法术留一两个空栏,下次再重新匹配法术。
游戏里不仅有好法术和坏法术,还有法杖。法力高缓冲时间低更好,大容量法术其实作用不大。
获得金币:
你觉得金币不够吗?要赚取金币,你需要一个小规模的火焰爆炸法术或电锯法术。在第一张和第二张地图中,有少量的金币可以到处收集,需要破坏岩石才能获得。
简单玩法:
你可能觉得一层和二层可以搞定,到了三层就变得很难了,但是现在我们可以告诉你,和下面的四层相比,前三层都是小儿科。
从一楼到三楼的连发武器到了四楼就变得很没味道。先不说能不能打死怪物。我们不能自己死就好了
第三层可以说是过渡时期。在这一层,你必须找到类似于喷枪瞬时输出的高伤害武器,否则四层之后的连续射击就完全站不住脚了。你的技术再好,如果不能及时清除输出点,也可能会死。
防爆全屏大型爆炸法术基本都是后期必备,除非你能弄个自瞄bb棒。可以说官方前期做的非常好。
人物生命值不能随时增加,防御加成少得可怜,怪物输出高而密,中级过渡期短。诸多因素导致入门极其困难。
目前这个版本唯一的放松方式就是在一层和二层做屠夫,矿工,垃圾人,四层以后打好扎实的输出基础,然后靠存储和读取文件慢慢黑进七层的boss。
目前回血的方式只能通过休息点或者跑图来找。每次地图都是随机生成的,没有固定点。让我们寻找运气。回血的数量是有上限的,但是我们必须在某个地方找到它。
其实后四级可以是纯跑酷,射速快的武器可以省下来打BOSS。跑酷只需要运送伤员和冰冻液体。最后BOSS直接在岩浆里挖了个洞打了过去。在前三个级别,他得到绘图道具,如大AOE子弹或钻头,跑酷一路。