1.3G
8.62
535M
Gris中文版是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的平台跳跃游戏。游戏采用了非常艺术化的游戏风格,讲述了一个名叫Gris的小女孩因为生活中的种种痛苦而迷失在自己的世界里的故事。玩家会操纵这样一个敏感的小女孩,帮助她走出这个迷茫而美好的世界。Gris免费游戏没有危险、死亡或挫折,它会给玩家一个安静而难忘的游戏体验。
Gris,这款游戏最大的特点就是其过分精致的游戏场景。艺术游戏永远是美的享受,加上精致的配音。希望大家都能静下心来玩这个独特有趣的游戏。
格蕾丝是个充满希望的小女孩。因为生活中的痛苦经历,她迷失在自己的世界里。她优雅的裙子反映了她在悲伤中跋涉的旅程,这赋予了她新的能力,使她能够更好地走过褪色的现实世界。随着故事的展开,格赖斯的情绪会变得更加成熟,她会学会从不同的角度看待自己的世界,用自己的新能力寻找新的路径去探索。
Gris是一款安静、平和、发人深省的游戏,没有危险、挫折和死亡。玩家将在精心设计的游戏世界中体验到精致的画风、细致的动画和优雅的配乐。随着游戏的发展,Gris的世界逐渐呈现在玩家面前,玩家还可以体验各种益智游戏、跳台动作游戏、技能型横向挑战任务。
GRIS是一款几乎没有文字的游戏,只有简单笼统的操作提示。玩家可以不受语言限制的享受这款游戏的乐趣。
1.用各种操作方法完成各种挑战和考验,找到适合自己的路线去探索;
2.高度自由的冒险路线,能够完成成功开启不同发展路线的各种尝试;
3.成功避开各种危险,到达正确位置,帮助女生到达安全区域;
4.收集各种想要的成就和经历,你会惊叹于这美丽的画面和精致的场景;
第一阶段——否认
游戏开始时,向右走,直到可以自由移动,然后再向左走,找到雕像。主角倒地前不要碰操纵杆/键盘。
第二阶段——愤怒
在第二章的黑白区域,你需要爬上三个易碎的雕像的顶端,并击碎它们。
没有雕像就不要打地板,不然还没消灭你自己的鸟就被打飞了。
(如果不小心打中了,可以退出菜单——继续游戏,看前面的文件。)
第三阶段——谈判
第三章主角会用一群红鸟不停的往上跳,到了平台会看到雕像。在雕像前唱歌(手柄上的B键)可以解锁成就。
第四阶段——抑郁
在第四章中,你需要六颗星星来唤醒乌龟,进入黑暗中,然后找到一条向左的路。
第五阶段——验收
在游戏的最后阶段,到达黑水的水面后,对着坟墓歌唱。
很多朋友都获得了两级跳的能力。但是尝试了很多次之后,几乎没有办法去任何地方。
其实这种两级跳更像是一种“滑跳”。高的时候跳,跳,抱。然后,你滑倒了。这会让你更高,但你可以到达更远的平台。
跳台需要在最高的地方滑行,否则到不了最后一个平台。
记住,红三角“蝴蝶”可以在按下跳跃的同时碰到它们,把你抛向空中。一些蝴蝶可能藏在花瓶里。
当你进入神坛的时候,你会发现,要获得新的能力,你必须获得两个以上的宝石。
这两颗宝石分别在左边和右边。值得注意的是,在靠近左右两侧的深处会触发一个灯。
光过后,你的身体会在最后一秒被记录下来,变成一尊雕像。
让我们先去右边。这里的规则是:平衡左右重量后才能开上圈。
要平衡它们,办法就是走在右边的重物下,按住K把它变成正方形,等着闪光灯记录雕像。然后你踩在你的雕像上,跳到左边的重物上。最后按住K,打右边的重量。
左边的这个更简单:
首先,在宝石的左侧,按住K,等待闪光变成雕像。
然后站在你的雕像上,按住K,再换一次雕像。这样做的原因是为了抬高雕像的位置,否则你就起不来了。
最后,跳到自己的雕像上,这样就可以拿到宝石了。
得到两颗宝石后,你得到一个新的能力——潜水。
潜水能力就是可以在水中浮潜和加速,而加速的快捷键就是空间。
当你带着潜水技能入水的时候,你会发现面前有一块会动的宝石。跟着它,深入潜水。
你可以在水下看到一只海龟。我们的目的是收集宝石来唤醒海龟。
有四个方向可以得到宝石:左上角,左下角,右上角,右上角。
我们先去左下角,可以在右边的充水堂找到宝石。
首先,按住下图箭头所指的路径。到达左边的悬崖后,利用旁边寺庙的废墟重新进入充水寺。
冲出水面后,利用左侧空中的花朵再次飞入上方的水中。
入顶水后,如下图箭头所示,利用空格冲出水面,再利用空格滑到右侧水面,如下图箭头2所示。
游到水底后可以获得宝石,出路就是打破下面箭头指示的裂缝。
现在我们到左上角,下图箭头所指的地方。这里的花很特别。当你靠近时,它会跟着你,直到你离开水面。
到了上图指示的地方,用花逆流而上。出水后,用花飞到上面的水里,然后绕到右边,进入寺庙。沿着下图中箭头所示的路径打破障碍。
最后,走上寺庙中间的红色通道,拿回珠宝。
接下来,我们向右走。右边有两个宝石,一个在上面,一个在下面。
以下宝石很容易获得,你可以沿着下图箭头所示的路径找到它们。
拿到宝石后,向左游。下图箭头1所指的地方是一个隐藏的花丛,可以跟着你。下图箭头2所示的障碍物可以被摧毁。
把花拿到上游后,按照下面箭头所示的方向游过去。
游到上面,按空格冲出水面,带着花冲进水里。
一直向右走去拿宝石。如果你想上去,砸碎旁边的罐子,用花丛飞上去。
最后是右上角的宝石。这颗宝石首先会自己走。
方法如下:按住,追到左边的水体,按空格冲出水体,再按住K打,就可以追到宝石了。
拿到所有宝石后,乌龟被唤醒,然后你跟着乌龟顺流而下。
最后乌龟又睡着了,剩下的路你要走了。
来到雕像前,先去雕像的屁股。你可以从这里上去。
你可以看到,有一条瀑布从雕像的手上流下来。其实瀑布就像一个梯子,可以用来往上走。
进入瀑布后,像在一个水体中一样游向雕像的手。
然后就是一个动画。动画最后大鸟又出现了,破坏了美景,然后就是逃命的时候了!
解决问题,操作主线并不难。因此,玩家可以沉浸在游戏本身的节奏中,投入到由色彩和音乐构建的完整世界中,有“迷失”的感觉。
女孩失去了歌唱的声音,打破了自己,陷入了贫瘠和荒凉的尘埃。她从容而倔强地走在重获色彩的路上,这是一次本能的自我救赎之旅。道路的艰难,绝望的不确定,总会以一种不屈不挠的心情掉头。巨鸟和海蛇又黑又大,让人看到就忍不住想逃。在坎坷而危险的追逐中,有无数的蝴蝶、鱼、鸟和海藻默默的互相帮助。当粉龟突破海蛇救出我的时候,我真诚地对它说了声谢谢,但那不是游戏想要表达的救赎。
女生路过各种悲伤的自己,害怕黑暗,一路逃亡,却也重拾色彩和歌声,在这条路上找到了自己。黑暗席卷而来,面对无孔不入的吞没和淹没,她立场坚定,放声歌唱,从不退缩。黑暗中,她回想起自己走过的路,艰难却多彩。她希望自己的心生根发芽,心魔散去。雕像留下了眼泪,女孩吻了她,这也是她过去悲伤的吻。她跟着一起唱,跟着星星,回到原点,和过去做了一次彻底的和解。真正的救赎是把自己砸了,把整个过程拼凑起来。
游戏的理念是先进的,因为它不仅仅依靠外界的善意来治愈你,而是让我看到,在每一段绝望的旅程中,都有想方设法留住我的人。他们无法陪我走过漫长而艰辛的人生,也无法帮我消除随之而来的痛苦。而是他们不断接力,支持我一直走下去,给我成长的时间,变得更强的机会。自我救赎是你无法完成的使命。人要正视痛苦,接纳自己,回归初心。
路没有尽头,心却是尽头。
这是我的家乡。
最低配置:
操作系统:Windows 7或更高版本。
处理器:英特尔酷睿2双核处理器E6750 (2 * 2660)或同等/AMD速龙64X2双核处理器5000+(2 * 2600)或同等。
内存:4 GB内存
显卡:geforce gt 430(1024 MB)/radeon HD 5570(1024 MB)
存储空间:需要4 GB的可用空间。