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精灵萤火虫俱乐部的游戏是一款非常有趣的动作游戏,由Moon Studios工作室开发。该游戏是《精灵与森林》的续作,因其前作而备受关注。游戏增加了很多精彩的游戏内容和更加精致的画面渲染效果。如果你喜欢这款作品,请不要错过这款游戏。与免费版的《萤火虫意志》不同,玩家需要灵活操作主角才能过关,许多独特的机制同时考验玩家的想法。
游戏《灵萤社》的美术和音乐可以说是这类游戏的标杆之一。作为一款2d横版桌游,确实是一款优秀的大作。
Ori对危险并不陌生,但当猫头鹰Ku在一次命运多舛的飞行中受伤后,仅靠勇气无法让家庭团聚,重塑破碎的世界,探索Ori的真正命运。这是备受好评的动作平台游戏《精灵与森林》的续作,由原班制作团队打造,备受期待。加入充满新朋友和敌人的广阔世界,享受令人惊叹的手绘图片,开始新的冒险。除了贴合游戏的原创音乐,《精灵与萤火虫》还将延续月球工作室的风格:精心制作的平台动作游戏和深情的叙事手法。
新的旅程开始了。
在广阔而陌生的世界里进行一次全新的冒险。在解决Ori命运的任务中,你会遇到高大的敌人并挑战谜题。
沉浸在手绘故事的冒险中。
在这个令人兴奋和着迷的故事冒险和美丽的配乐中,Ori的真实命运被揭示出来。探索一个广阔的,奇怪的和令人惊讶的美丽的环境。
掌握新技能
使用新获得的精灵武器、法术和攻击带领Ori走过一段未知而危险的旅程。使用全新的碎片化系统,强化Ori的新发现能力,定制自己的游戏风格。
面对史诗般的敌人和挑战谜题
大魔王——面对强大的敌人和惊险的逃脱结果。新角色-向一个性格开朗的新角色寻求支持,他将帮助你揭开Ori的神秘命运。
体验全新的刺激模式。
实验——在经历了游戏中快跑的独特挑战后,我冲到了排行榜第一名。精灵神殿——限时实验中,越来越多的敌人面对挑战收集奖励。
对于没那么厉害的,只能用技巧打。
因为他只打了两下就跑了,所以我们必须快速进攻。
这时候就用打跑的方法,慢慢消耗。
当他在最左边时,他可以去追他。
它在中间。让我们去右边。到了右翼,我们就继续进攻,反击。这是不用思考就能做到的。
萤火虫破解版通关体验
游戏过程中没有发现卡清。大部分的关卡都需要在附近找一个开关来弹开怪物发射的炮弹来炸门。有些需要相应的技能和清怪,很少需要锤子。
所以如果你有困难,先去别的地方。
换句话说,这个游戏主要需要跳跃技巧。一旦空了,玩这个游戏就不难了。
前期两跳,短跑,勾绳,游泳,弹子弹。
中期来看,玩BOSS之前需要先习得相应技能。
虫子,荒野,挖坑。
青蛙,光之池,水中冲刺。
熊,触摸球,火球。
蜘蛛,墙壁,闪电。
后来我个人觉得这个比空简单多了,至少给你指明了方向。
奥地利和精灵通关技巧的经验分享到这里。欢迎分享你的经历和感受。
声音表达
15年上映的最后一部作品《Ori与黑暗森林》,以艺术形象和配乐著称。Ori的内在本质是非常传统和硬核的平台跳跃+地图探索。开发团队在动画制作和叙事表现上的实力,让不是平台动作爱好者的玩家,即使看了画面和表演,也很容易被触动和产生兴趣。在这部作品中,画面元素的数量和场景的风格类型进一步增加,精细化程度更高。完全保留了用丰富流畅的肢体动态语言表达情感的优点。加雷斯·科克(Gareth Coker)的评分仍然处于较高水平,与平面设计相得益彰。对外,我们很难将此与独立游戏联系起来。画党继续支持这部作品,当然没有错。
系统改进
在之前的工作中,我对系统和技巧还是有一些初步的印象。《精灵意志》这次对系统做了很大的调整,显著加强了与战斗相关的内容,确实有隔代进化的感觉。被动的精灵碎片和主动的技能,在获得后成为手工组装的形式。由于整体玩家数量的增加,玩家有了设计自己战斗风格的空间,根据环境有了更多的策略。如果玩家自主控制机动性和探索能力,还可以让相关卡牌形成更丰富的玩法。自动存档,可以随时传送到仙池的设计,更丰富的地图展示,明显减轻了跑步和探险的压力,是非常体贴的调整。在跳台的基础上,游戏更具游戏性,整个游戏更接近银河城的概念,体验变得更加流畅。
级别和流程
交通方面,这种普通难度的填海需要12-14小时左右。游戏长度略有增加,地图也相应扩大。
Ori是一个高度机动的精灵。灵敏的动作,大量的视觉细节,极高的操作反应,让操作Ori本身成为一件非常愉快的事情。游戏的核心就是围绕这种高度移动的关卡设计。虽然整体能力有所提升,但是基于环境和能力的解谜设计不多,基本的直觉反应能过所有涉及的地方,不容易卡住。在各种环境下测试不着地移动技能的难度是渐进的,解决方案也不是唯一的。这部分核心的乐趣没有变。游戏的整体难度必须在一定水平。但不知道是运营模式的体验还是系统探索的提升。个人感觉这一代的水平和难度还是略有降低的。
战斗中英雄很有能力,普通难度下敌人没有很大的压迫。之前缺失的BOSS战这次补上了,但总体量还是不多。因为BOSS战是分阶段记录的,普通难度带来的回复机会更多,难度适中,重试次数和紧张程度并不比多次逃跑好。
▲BOSS激动,但不是很有压迫感。
这一代世界更广,NPC更多,分支和集合更多,大有可为。关键能力安排在必要的流程和店铺,加上系统的调整,边任务和收集压力不大,可以按照自己的节奏来。至于需要先激活的挑战,难度比较大,需要熟悉地图。
▲从平台动作游戏的表现来看,这款游戏足够成熟。
故事
Ori系列的故事其实很简单。如果要评价的话,还是冒险,更公式化的剧情,重在表现手段和渲染。这部作品的剧情极大的拓展了世界观,引入了大量的NPC。几个老角色的镜头很少,小猫头鹰存在感很弱。世界核心设计的主线很直白,结束了Orie的故事。成长与牺牲的主题有预感,也能打动人,但味道差强人意。寓言和童话感觉没那么精致,和预想的不太一样。部分内容与之前的体验不兼容。
精灵与萤火虫俱乐部:恒星系城市系统,更多精彩动作冒险。
五年前,我们见证了《奥里与盲林》主角奥里的史诗般冒险,光明与活力终于回到了茂林的身边;巨枭李树星在故事的结尾突然醒来,竭尽全力保护自己的最后一个蛋,象征着一个充满希望的新生命正在其中孕育,即将孵化。
《Ori与小精灵的遗嘱》(以下简称《萤火虫的遗嘱》)的故事只是前作的结尾:在齐心协力渡过危机后,Ori、Naru、古墨和鸡蛋中孵化的Ku组成了新的家庭。可爱的Ku被视为她的掌上明珠,每个人都好好照顾它。
Ku本能地渴望天空,但他有缺陷的右翼阻止他翱翔。Ori苦思冥想后,终于想起了他放在衣柜最底层的滑翔工具——一根黑子羽毛。聪明的古墨把它绑在了Ku身上。在这些“遗产”的帮助下,Ku终于可以回应天空的召唤了。他背着奥里,奔向地平线。
一路上,它们穿过塞恩归来的参天大树,掠过美丽而令人恐惧的“银树”,加入其他鸟类的队列,享受自由飞翔的乐趣。然而事故发生的很突然,好像伊卡洛斯离太阳太近了。两个小家伙在一次长途旅行中撞进了一片被云层覆盖的未知领域。他们脸上的风弄乱了“黑子羽毛”的结,分开了Ku和奥里。
随着两人的倒下,镜头聚焦在Ori身上,作者有些激动地握紧了手柄。众所周知,Ori精灵的又一次伟大冒险即将开始。
不变银河城市系统
我们前期玩的时候很容易发现,相比市面上很多Metroidvania的大IP系列作品,《精灵与森林》显然更侧重于跳台的动作体验。开发者设计了两阶段跳跃、砰击(通过下一个物体将自己弹射向指定方向)、精力充沛的跳跃、滑翔等技能。玩家需要做的是了解地形设计的特点,规划好这些技能的组合。
不可避免地,会有很多尝试和错误。一是熟悉操作需要时间,二是更难的障碍总会出现。玩家可能会时不时陷入“被陷阱杀死→重生”的怪圈。但总的来说,正是这种引人入胜的兴趣,在一次次的死亡中逐渐逼近最优解,以及角色和玩家的共同成长,使得精灵和森林这个硬核平台跳转到了一大批玩家喜爱的解谜。
整体来看,历时五年的代表作《萤火虫意志》延续了《银河城》令人上瘾的框架。玩家需要依次收集新的战斗和地图交互能力,不断解决地图中的各种路障,发现秘密。在整个过程中,玩家会一步一步的提升自己的角色价值,磨砺自己的技能,随着成长逐渐接近整个故事。
据开发商称,Firefly Will的地图大小是其前作的三倍。随着空间的扩大,其中的互动元素也随之扩大和升级:
加入大量中立NPC。玩家不能再像前作那样在剧本表演中听赛昂人或解说员的台词。相反,你可以听到各种人物更生动的发言,听他们讲述森林的现状、风土人情和对生活的感受,从他们身上承担有趣的副业。这些都让玩家更接近森林中的一切。
添加新的挑战项目。每个由自然特征划分的大区域都有赛车挑战和战斗考验。前者要求玩家在规定的时间内,以较高的速度和熟练程度穿越规定的路线。后者需要除掉几个越来越强大的敌人,成功通过后增加“灵魂碎片”槽数(用于增强角色能力,后面会详细介绍)。
更容易了解地形。解开完整的地形轮廓是很多银河城游戏中探索谜题的重要一环,这个系列也不例外。在《精灵与森林》中,玩家要想一次性提前掌握整个大片区域的地形,就得找出“地图石”并嵌入指定位置;这个机制在这个游戏中被大大简化了。现在玩家相对容易找到各个区域入口附近的地图商家,花一点钱就能直接解锁整个地形,省了不少力气。游戏还增加了转移功能,玩家可以从几乎任何地方转移到世界各地的存档/转移点,地图操作效率迅速提升。
改善收藏体验。中非通关必备的品种收集比较差,无非就是血量和能量上限,地图石头,经验核心。在此基础上,《萤火虫俱乐部》不仅增加了集合的种类,还通过支线任务、挑战、营地基础设施等多种形式集中包装。玩家不仅拿回了真正的资源,还加深了对整个世界观的理解,充实了成就感。
但显然,仅仅制作一个完全扩展版的《精灵与森林》,带着玩家以类似的模式一次又一次地体验这个世界,并不能满足开发团队的野心,也难免无法回馈过去五年来众多粉丝不断高涨的期待。
最低配置:
操作系统:windows 10版本18362.0或更高。
处理器:AMD速龙X4 |英特尔酷睿i5 4460
内存:8 GB内存
显卡:英伟达GTX 950 | AMD R7 370
DirectX版本:11
存储空间:需要20 GB的可用空间。
推荐配置:
操作系统:windows 10版本18362.0或更高。
处理器:AMD锐龙3 |英特尔i5 Skylake
内存:8 GB内存
显卡:英伟达GTX 970 | AMD RX 570
DirectX版本:11
存储空间:需要20 GB的可用空间。