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Undertale破解版,经典大作,外观完整,画面幼稚。乍一看好像回到了1998年,但2015年在各类游戏中名列前茅,最终在Metacritic PC上以92分排名第三。在《undertale》中文版中,有三个结局,三条路线,各有各的精彩,分别是和平,屠杀,共同等等。玩家将在三个周目中体验完整的游戏体验,给你留下深刻的游戏体验。
Undertale game是中文的破解版,游戏文件自带中文补丁和破解文件。用户只需要下载集成包并解压就可以玩这个游戏了。
语言:英语、中文
游戏平台:PC出版公司:tobyfox
游戏类型:角色扮演RPG
版本信息:1XDVD
上映日期:2015年9月15日
最低配置:
操作系统:Windows XP、Vista、7、8或10。
内存:2 GB内存
显卡:128MB
存储空间:需要200 MB的可用空间。
推荐配置:
操作系统:Windows XP、Vista、7或10。
处理器:2GHz+
内存:3 GB内存
显卡:512MB
存储空间:需要200 MB的可用空间。
1.多种通关方式未必能杀死敌人。
2.充满个性的原画配乐。
3.有一个幽默有趣的背景故事。
4.多种不同风格的结局供玩家选择。
5.和所有老板交朋友。
玩家虽然可以打怪物,但是完全可以避免所有的打斗。这取决于玩家是否对游戏采取和平主义的态度。
如果你选择战斗,你会发现这款作品的战斗系统很特别,不是回合制或者其他常见类型,更像是一款飞行射击游戏。闪避系统很重要,因为敌人的一些攻击会击中玩家角色的心脏。当你掉进箱子陷阱时,你必须计算好攻击和躲闪时间,否则你会被瞬间杀死。
如果不打,有一个非常奇妙的打破习俗的方法:拥抱所有的怪物。即使是最大最恐怖的boss敌人也是一样的,哪怕后来和其中一两个有约。
由于游戏故事线的独特设定,如果你只有一个一般的结局,建议看好结局后再看。
Sans和Papyrus其实是字体的名字,对话时对话框里的字体。
游戏有三个特殊结局和一般结局,但故事发展只有一条线。
一般对结局没有特别的要求。只要有EXP,所有怪物都被消灭。最后,BOSS是一朵神奇的花。
好的结局不需要杀死一个怪物(也就是sans执政时LV和EXP为零),触发三次约会事件,完成真正的实验室。最后,老板是阿斯利尔·德莉默尔。
一个不好的结局需要消灭所有的怪物(也就是不能踩到区域内的怪物),一路杀到最后。如果选择这一行,可以忽略一些解密的内容。最后一笔交易是永久的,不能取消,除非换电脑或者重装系统。如果你是正版玩家,这个交易也会绑定你的账号(STEAM云存档)。(关于此交易的文件单独保存在Windows系统文件夹中。)
真正的结局需要触发一个坏结局,接受交易,然后按照好结局的要求打一方。这条路线和好的结局基本一致,只是在过程和结局(红色)上略有不同,还有一些更有趣的细节。
大团圆结局的最后,你可以选择留下,也可以选择离开,这将影响到是否会有全家福的小动画或者羊妈妈送的馅饼。
决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是一个成功的实验,引入了决心,但由于自身灵魂的限制,压制不了人类的决心。
其实一开始有三个骷髅兄弟。另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是以前的科学家做的核心。加斯特陷入了自己的工作中(目前不清楚是否指核心,因为sans中有一个神秘的设计,相信是加斯特的作品),然后它的存在被抹去,阿尔菲思接手了它的岗位。
兄弟不是怪物的一员,谁也不知道他们是从哪里来的,但突然有一天他们出现了。
虽然sans和羊妈妈可以忽略玩家的记忆,重置部分记忆,但这和小花的决心是不同的机制。
羊妈妈会记得你最喜欢的味道。
真实实验室里的怪物都是确认注射失败的产物。
你一开始就给摔倒的人起名字,说明你操作的角色并不是你在游戏世界里的代表,你和你的角色是两个不同的人。
改变结局的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。
你的角色真名叫弗里斯克,是最后一个摔倒的孩子。
一切的起源是第一个堕落的孩子(原游戏中有个双关语,就是堕落者),Chara。
Chara的死是故意的。
每当你操作Frisk获得EXP和LV增长时,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到完全被取代,这是一个很糟糕的结局。Chara能做到这一切,是因为队员们的决心。
真正的结局是,Zara在获得玩家的灵魂后,审视玩家的行动,最终发现有这种打破壁垒的可能性,这才是“好的结局”。终于在冲破藩篱后,露出了本来面目。(人与怪物的灭绝)
Zara原本的计划是牺牲自己让Asriel进入人类世界,然后吸收6个灵魂来打破结界。然而事实上,阿斯里尔本人并不认同这一计划。
在大团圆结局的最后,你有机会和大家说再见。这个时候,你可以回到游戏的开始,和阿斯里尔见面。这是阿斯里尔唯一一次以NPC地图的身份说话。
在漫长的结局不好的路上,小花告诉玩家自己变成花之后(也就是阿斯里尔下定决心之后)做了什么。
-关于真正的实验室-
完成邮件投递任务就可以进入真正的实验室了。里面有各种阿尔菲思实验阿尔菲思做这些实验是因为他接受了阿斯加德的委托,研究灵魂的特性。为了让怪物死后灵魂不灭,阿尔菲乌斯成功地从灵魂中提取出“决心”并注入怪物体内。但是决心并没有拯救怪物的灵魂,而是拯救了怪物的身体。在奥菲斯将这些怪物归还给家人之前,这些怪物不堪忍受决心的拒绝,一起融化了。
玩家在离开真实实验室的时候会接到Asriel的电话,误把Frisk当成Chara。
关于战斗的选择:游戏的战斗系统很特别,不是回合制或者其他常见类型,更像是劈砍。如果玩家选择打怪物,躲闪很重要,因为敌人的一些攻击会击中玩家角色的心脏。当你掉进箱子陷阱时,你必须计算好攻击和躲闪时间,否则你会被瞬间杀死。如果不打怪物,会有一个非常奇妙的破障方法:拥抱所有的怪物,哪怕是最大最恐怖的boss敌人。即使后来和他们中的一两个约会也不足为奇。
Undertale的背景故事是,很久以前,人类和怪兽一起统治地球。后来有一天,人和怪物发生了战争。人类赢了,把怪物封进了地下世界。有一天,一个人类错误地进入了怪物的领地。整个游戏过程就是人类回归自己世界的旅程。Undertale的一个好处是,如果你正常看对话,关注路上遇到的信息,通关后基本就知道事情的来龙去脉了,不像有些游戏即使通关了也不去寻找一些隐藏的信息,仍然心不在焉,但是,还是有很多信息是你第一次玩很可能忽略的。通关后可以看到社区里关于绝杀的讨论。这个游戏的steam社区论坛是我见过最和谐最有代入感的。
至于路线,作为一个和平主义者,我强烈推荐和平主义路线。真正的和平主义结局是最温暖最圆满的结局,美到我都不忍心打开第二周。而且,你在旅途中会遇到很多不同的、有趣的、古怪但善良的人。你会爱上每一个角色,你会和他们成为朋友。你会发现友谊是最好的。