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细胞破解版是一款2D平台动作游戏,融合了罗格·朴钟洙和银河战士恶魔城的特点。游戏玩法硬核,游戏中没有死亡存档。玩家将体验到熟悉的灵魂战斗体验。死亡细胞完整版游戏中的每一个怪物和房间都是随机生成的。谁也不知道接下来会出现什么样的怪物,但玩家只需要一路挑战众多守卫,在死亡和轮回的过程中磨砺自己的意志力和警惕性。
细胞游戏版是破解版中文,下载解压后就可以玩了。欢迎到本网站下载和播放。
Roguelite+银河战士恶魔城(新类型:RogueVania):类似于银河战士恶魔城游戏,玩家会体验到在连接的世界中逐渐探索的乐趣。游戏既有Roguelike游戏的重复可玩性,又有永久死亡的刺激体验。
灵魂战斗:无论是面对Boss还是混血儿,战斗系统都是基于模式识别设计的,武器和法术各有各的神奇效果。你需要充分利用手头的一切,并记得随时滚动到位。
非线性过程:在一次次死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知角落,面对凶猛的地球Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏在城堡角落的密室、秘道和迷人的风景:踏入这扇门的人不用回头,他们会为你而死。
罗格里克,罗格利特,罗格里克,罗格施米克……...不管你怎么称呼这些游戏,似乎你总能发明一些新的术语!在这种情况下,我们推荐我们的作品,它结合了Metroidvania和Roguelike游戏的特点,并将这种新流派称为Rogue Galaxy Vania!嗯,这个名字在中文里看起来没那么多愁善感,但总之下面我们会详细介绍这本书的一些特点。
当提到银河战士恶魔城游戏时,我们通常指的是一个巨大的世界,有许多精心设计和固定的关卡。游戏舞台将是一个巨大的孤岛,没有任何改变。其中,各种生物、Boss、路线都会提前设定好,藏在这个广阔世界的某个角落里等待探索。当然,如何找到他们是另一个故事。
但在《死亡细胞》中,死亡取代了经典的银河战士妖城游戏的传统机制,反复折返探索。一开始看起来你的前进道路上有很多人迹罕至的区域,但是随着你对整个游戏世界的探索,这些谜题的线索会逐渐浮现。它可能是一把钥匙,一个新的特殊移动技能,或者一个丢失的技能。一旦解锁,你将永远掌握这些知识,可以帮助你在游戏世界中探索更广阔的世界。厌倦了臭气熏天的下水道?爬到城市里呼吸新鲜空气!灵活运用自己的技能和游戏经验,以及各种奖杯来确定自己的方向。
另外,正如游戏类型名Rogue Galaxy (RogueVania)所暗示的那样,我们也深受近年来流行的Roguelite游戏的影响。游戏过程中,不会有卡来保持真实的进度,你会面临各种紧张和肾上腺素激增的危险场景。一旦你死了,你会失去很多,所以你需要尽力逃离生活。不同于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法挑战过程产生的关卡。你需要锤炼自己对各种变化的直觉、反应和适应能力。
我们提到过,很多玩家对流程生成的地图印象不好,会把它和糟糕无聊的关卡、无聊空洞的玩法联系在一起。我们对这个问题有清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的解决方案来克服这一挑战。每一轮游戏地图其实都是几个精心设计的小关卡的组合。这样,你不仅可以享受到丰富细致的游戏世界,还可以在每一个新游戏中获得新的体验。
不要小看这个游戏的难度,它不会像在公园散步那么容易。遇到基于模式识别机制设计的怪物,和Boss战斗,一个一个的学习和掌握战斗技巧,越来越强。你需要掌握各种有独特用法的武器,把翻滚、躲闪等移动操作当成本能,才能避开突如其来的怪潮。我们坚持“艰苦但公平”的原则。
你厌倦了暴力和死亡吗?这本书还有很多其他元素可以探索,寻找密室和秘密通道,发现隐藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师托马斯(Thomas)和格温(Gwen)为这部作品绘制了大量精美细致的像素艺术插画,让这个世界充满了美和情感,创造了许多值得留恋的风景。或许,你也会关心这些美景背后的故事,谁知道呢?
卷轴:这个游戏的核心就是伤病。伤害高了可以一秒怪,伤害短了就不打了。相反,如果你没有足够的伤害,你需要依靠闪避或者盾牌来躲避怪的伤害,你可能会出错。而且卷轴是最直接的伤害提升,一个卷轴提升15%。所以建议大家一定要完成画面,不要错过任何一个卷轴,因为所有打不过的情况都可以总结为卷轴不足。点开一个颜色,剩下的没有你主色的双色卷轴会加进去,哪个加的血多就加哪个。
装备:细胞商家解锁的每一件装备都会添加到你的装备池中,装备池中的所有装备都会等概率出现在商店中。所以,如果你想通关而不是全部收集,就不要解锁一些很难使用或者你不会使用的装备,比如最让我反感的触手。我的第一个存档被我含泪抛弃,因为设备池污染严重。所以只要留下一些你喜欢的装备就行了。
诅咒箱:诅咒箱必须打开!诅咒之盒必须被打开!诅咒之盒必须被打开!重要的事情说三遍。每个诅咒盒都带有一个卷轴和一个与你的钥匙属性同色的无色武器。如果有利可图,只需要无伤杀死10个敌人。而且打高细胞难度后打怪物最基本的要求是无伤(前三关是无伤,后面的怪物最多打一两次。感染很可怕)。不敢打开魔盒,就有勇气打开。如果你觉得“打开了可能会骂死,不打开肯定会打老板”。
线:线也是很重要的一个环节。不同的图片有不同的生育水平。有的图卷轴多,有的卷轴少,有的线碰不到一个诅咒箱,有的线可以开三个诅咒箱。目前(不算dlc)五细胞最能育的线是:细胞-毒下水道-烂细胞-老下水道-肿眼睛-睡避难所。这也是我看主播宽门补丁最常走的路线。
每日挑战:每日挑战完成后,会给你一些好装备的图纸,比如快剑,比如撕裂光环。10次左右就能全部做完。如果你没有得到他们,赶快。我的五个细胞基本都被堕落之力(有罪路上的稻草人掉落图纸)和撕裂光环穿透了。
难度不同的流派:03细胞难度可以通过绿流克服。可以慢慢一个一个的杀怪,但是不能打也不能不打。刘清最大的优点就是血厚恢复快。死灵法术的变异重组不会造成太多的失血。如果不喜欢坚韧的绿流,就用红流和紫流一路杀过去。当感染水平加到4细胞时,绿色流不如红色流和紫色流。大部分怪物遇到你后都会瞬移到你身边。这时候你就别指望被打了之后还能通过死灵和疯狂把血量带回来。你一定要怪对方秒,为了容错率自相残杀。还有一点就是4细胞和5细胞的陷阱危害极大。建议指出一条线。
锻造等级:永久提升你的装备等级。这个也很重要,一定要快速升级。每个老板都会提拔铁匠。装备水平分为。没什么,+++,S. Two+会带一点属性,s带两点。这是直接增加伤害。
装备:好的装备很容易被暴击条件触发。就看你能不能适应它的进攻节奏,避开它的缺点。新手建议对付一个刀盘(正面暴击)和一个后刺刀(背面暴击)。
一、手感好(快速举手,连击流畅)。
第二,暴击容易触发。电鞭在水中是暴击,但是它的非暴击伤害相当可观,而且作为远距离没有弹药限制,所以绿怪也建议快用。很多青流近战武器都有一个通病,就是举手慢。一旦熟悉了它的节奏,掌握了它的暴击条件,好处就高了,比如重剑(两击三暴击,除了举手慢之外几乎没有缺点)和镰刀(左右镰刀交替使用暴击,造成高伤害高爆炸,但盾牌无法佩戴)。
然后可以用一些技能组合来弥补武器的不足,比如油腻剑(敌人燃烧后8秒内暴击)加火焰雷,烟花制作(敌人有油时暴击)加油腻雷,还有我最常用的清五格组合,巨人杀手(对boss和精英暴击)加盾牌加堕落之力(增加伤害和伤害,同时震慑周围敌人8秒)和撕裂光环(范围伤害)。由于两个技能造成的伤害范围巨大,所以只需要跑过去就可以清除怪物,完美避免了巨人杀手前两次攻击不痛(不到一秒)的缺点。
最重要的:熟练度。没有以上熟练度,你们都是大块头。每个怪物都有至少一种或者最多三种攻击方式。熟悉并掌握规避技巧,老板就更不用说了。到了五格,不管你是红、紫、绿,就来找怪物。杀死你只需要两击,所以你必须熟悉所有怪物的攻击方式,包括boss。
被斩首的人
你不是到处都是男人吗?“-骑士教程
被斩首者,又称囚犯或堕落者,是死亡细胞的主角。
它就像一个神秘的影子,类似气体,里面有发光的晶体。
被砍头的人宁愿有一具无头的尸体来操纵,也不愿带着自己的尸体爬来爬去。
故事
我们对斩首的起源几乎一无所知——被斩首者自己似乎也不知道它是如何产生的。
然而,一些囚犯(他们似乎害怕这一点)和其他人似乎知道这一点。
被斩首的人恳求国王,希望杀死王能能给世界带来一些变化。
蜘蛛(湮没之墓开头的npc)称被斩首的人是“外星人”,并提到有个“她”在找它。
她“可能是一个未知的角色,但她不应该是时间的守护者或蜘蛛本身。”
与巨人的对话表明,被斩首的人实际上是国王本人。
杀死国王后,斩首者离开监狱安全区后会惊恐万分:
“我不明白……”
“但是国王已经死了……”
“为什么什么都没有改变!? "
“这是什么意思!? "
"...这是什么意思?”
个人
被砍头的人虽然不会说话,但还是有相当的人格。
被斩首的人喜欢对自己的处境冷嘲热讽。
好像挺刻薄的,有处处张扬甚至纠缠人的倾向。
但是,这并不意味着完全没有遗憾和同情。
被斩首的人似乎对国王的残酷命令感到不安。当他看到一个卫兵被流行病杀死时,他非常严厉,祈祷死刑犯“安息”,面对一个被绞死的人毫无幽默感。
它的情绪由文本框的颜色表示。
能力
被砍头的人可以被尸体附身,直到尸体损坏无法使用。
拥有一个身体不是一瞬间就能做到的。砍头者似乎需要“激活”他的身体来有效地使用它。
通过使用人造符文,被斩首者可以将“头”从身体中释放出来。
虽然只有无头的尸体是可能的,但是否有完整的尸体还不清楚。
得到第五个boss细胞,杀死王者之手,当你回到王者身边的时候,会有一个占有他的选项。这样做并杀死收集器将激活过场动画。
过场动画结束后,国王的服装将被解锁(穿上国王的服装,遇到国王的手,特殊过场动画将被激活)。
即使他没有被尸体附身,被斩首的人仍然可以移动。
被斩首的人似乎是不朽的。无论它在哪里被杀死,即使是在被遗忘的坟墓的黑暗中,它似乎总是活着回来。
也许可以通过针对“真正的”被斩首者来杀死,但不清楚有多麻烦,如果可能的话。
即使国王以爆炸的形式打击被砍头的人(零细胞杀死国王,国王会爆炸),他也能幸免。
似乎疫情对被斩首者无能为力,但被斩首者拥有的尸体也不能幸免。
被斩首的人是一种神秘的生物。官方食谱称那个“绿色的肿块”为“侏儒”(直译为“人造产品”)。
生锈的剑
暴击条件:没有暴击。
获取方式:一开始随身携带,解锁随机武器后从秘密出生地获取。
匕首
暴击条件:从敌人背后攻击。
如何获得:隐藏心虚大道左上方的房间。
分析:作为游戏中仅有的两把匕首之一,它的特点是启动速度非常快,攻击速度快,暴击极高。但缺点是基础伤害很低,特别是暴击,瞬移技能很好。
狂热的邪教匕首
暴击条件:攻击流血/燃烧/中毒敌人时暴击。
如何获得:旧下水道蘑菇下降地图。
解析:两把匕首中的一把,和刺客匕首一样,攻速高,启动快,但暴击低。
怨恨之剑
暴击条件:伤后血条变黄的时间内暴击。
如何获得:飞虫(屏障/狱顶)坠落的图纸。
分析:两把挨打的剑,一把感觉可以接受。攻击模式是两刀一脚或者三刀一脚。伤害集中在刀的攻击上。一脚会有很小的击退效果,可以被地形击杀。不考虑后果,变异会造成更高的伤害。
残暴的剑(红色/紫色)
暴击条件:生命值小于50%。
如何获得:自毁蝙蝠(绿色的那个)。
解析:两把被打的剑之一,攻击方式是砍几刀,五刀左右会有停顿,可以理解为一轮五刀。,觉得可以接受。因为兼容紫色,所以是主紫近战流的主要武器。同时因为手感好,造成的伤害相当大,所以主红色也可以作为主武器。
血之剑
特殊伤害:攻击敌人时造成流血效果。
如何获得:僵尸掉图。
分析:伤势只能说一般,举手时间长。不特别喜欢这种武器的玩家不建议使用。
双剑号
暴击条件:第三次攻击暴击。
如何获得:它最初伴随着你。
被诅咒的剑(红色/紫色)
特效:受伤则死。
如何获得:第二次杀死守望者。
分析:在旧版本中,它是最强的武器。快速举手导致高输出。但不清楚哪个版本增加了改进时间,增加了这种武器的危险性,所以不建议使用。同时,它也是成就的武器。和你一起刷成绩。
刺剑
暴击条件:翻滚后第一次攻击暴击。
如何获取:下水道蝎子掉落地图。
分析:基础低,但是暴击比还不错,但是攻击位判断小,手感差。
油刀
特效:攻击时用燃料掩护敌人。
如何得到:蝙蝠(冲过来把你戳下去的那个)把图纸掉了。
分析:基本属性还不错,只是攻击前有点离谱,配合火力武器效果不如其他油矿和鸡肋武器。
火炬
特效:攻击时烧死敌人。
如何获得:水塔喷虫图(藏骨堂常见)。
分析:手感不错,进攻风格干脆利落。缺点是在水中无法触发灼烧效果。
墙矛
暴击条件:wallop(如果不知道wallop是什么意思,先上网)。
如何获得:第二次杀残。
分析:攻击范围大,伤害尚可,手感好。但需要注意的是,第一次攻击是下属决定飞虫打不中的。
平衡之剑
暴击条件:没有暴击。
如何获得:它最初伴随着你。
分析:顾名思义平衡的武器。
斯巴达拖鞋
特效:击退敌人。如果把敌人踢到墙上,会受到两次伤害,可以踢一个炸弹。
如何获得:用魔法快速掉落图纸。
分析:麻瓜武器不能造成伤害,效果很普通。
鉴于观星实验室和观星平台只能在周目进入,而且是单条路线,这里不推荐。
路线一:监狱→有罪大道→壁垒→黑桥(BOSS)→雾港→钟楼→钟房(BOSS)→山城堡→王座之间(BOSS)。
这条路线是最简单的一条,没有老下水道的恶心地形,没有藏骨堂复杂的环境机制,没有强大的怪物。而且属性卷轴数量相当不错,适合新手玩家和0、1、2级玩家。
路线二:监狱→有罪大道→监狱深处→藏骨堂→黑桥(BOSS)->迷雾流浪港湾->被遗忘的陵墓→守护者住所(BOSS)→高山城堡→王座之间(BOSS)。
这条路线是最长的。理论上可以获得最大数量的属性卷轴和诅咒宝箱,从而达到最大属性值。但由于该路线难度较大,建议选择3、4、5格。属性值越多,BOSS难度越低。
当然,因为每个地图都会解锁不同的图纸,如果你想成为一个全成就全收藏的玩家,这些地图肯定是需要去的。对于普通玩家来说,也可以根据自己的玩法和地图情况选择自己喜欢和熟悉的路线。
最低配置:
操作系统:Windows 7+版本
处理器:英特尔i5+
内存:2 GB内存
显卡:英伟达450 GTS/radeon HD 5750或更好。
存储空间:需要500 MB的可用空间。
注意:DirectX 9.1+或OpenGL 3.2+版本
推荐配置:
操作系统:Windows 7+版本
处理器:英特尔i5+
内存:4 GB内存
显卡:NVIDIA gtx460/radeon hd7800以上。
存储空间:需要500 MB的可用空间。
注意:DirectX 9.1+或OpenGL 3.2+版本