1.3G
8.62
535M
漂移新星破解版是一款传统街机空间战斗游戏,融合了ARPG游戏的深度机制和强策略。在游戏中,玩家将控制一艘虚弱的飞船,在太空中战斗可以迅速进化,同时还拥有丰富的能力和武器。中国版《漂流新星》最重要的亮点在于多样的技能进化机制。玩家可以在每一个游戏中构建独特的组合,通过练习、迭代、推广,创造出独特的游戏风格。
漂流新星是一款rogue-lite横版弹幕类型游戏,由Mosaic出品,Pixeljam发行。这个游戏更有意思的是,你可以自定义你的战士外形,武器类型和盾牌类型。这些都选好之后,还有各种强化武器和盾牌的模块,以及打发清闲时间的好游戏。
每个游戏都可以创造一个独特的组合。在游戏的快节奏中练习,迭代,提高。
通过奇思妙想,模块的组合可以产生协同效应,类似于一种有卡组构建机制的桌游。
随着游戏的进展,获得超过150个升级模块,扩大你的军火库。
自由发挥。狙击手,指挥一支无人机部队,释放护盾,充能,用螺旋桨烧死敌人或者直接命中……总有办法行得通。
同时解锁各种有风险有回报的挑战模式。这是一场豪赌。毕竟死亡是永恒的。
每一场比赛都充满了随机性、激烈性和不可预测性。玩战斗或者无尽模式。...
每次运行时创建一个独特的构建。游戏速度很快,允许快速实验、迭代和进步。
而巧妙的奖励,因为你的连锁升级模块的强大协同作用,让人联想到了甲板搭建游戏。
随着您的进步和扩展,您可以获得150多种模块化升级。
你爱怎么玩就怎么玩。狙击手,指挥一支无人机部队,卸下你的盾,冲锋,用你的螺旋桨烧死敌人,或者直接把敌人打烂。有办法让它工作。
开启各种挑战模式,提供更大的风险和回报。赌注很高,因为死亡是永恒的!
每一局都是随机生成的,让战斗变得激烈而不可预测。在竞选中无休止地战斗或玩耍。
英文原名:
战争信使
常用地址:
战争使者,战争领袖,贝壳,扇贝
场合:
第一次:80波
战败后会像普通敌机一样随海浪随机出现。
攻击模式:
两次不同的攻击为一轮。
1.战争使者埋下了几颗战争地雷。如果他们被摧毁,他们将被分成五个小战争地雷。
如果此时你出现在war bringer面前,它会冲向你的位置。
2.战争使者做了一点准备,然后喷射激光柱。这时,它会移动并试图瞄准你,同时在它身后产生一枚火箭。
当你摧毁它的一个装甲时,战争使者会向四面八方发射弹幕。你破坏的越多,弹幕就越密集。在战斗中,先头部队将被要求支援。
小贴士:
战争使者由许多盔甲组成。如果能尽量输出它的核心,战斗很快就解决了。
激光会在它的前方发射,所以会尽可能绕着它的后方输出。
敌人2.0
自定义模式
武器变异:每个现有的武器都有1-2个变种。
翻译成法语、西班牙语、德语、俄语、中文、日语等
完整的路线图
航天器进化
你可以解锁,升级和组合模块和装备,创造一个意想不到的强大的匹配。
演示:追踪手榴弹雨
手榴弹+尸体:突击+大规模爆炸+分裂弹+热追+带电射击。
这种搭配的核心是发射手雷分裂出更多的小型手雷,然后使用热量追踪模块使其具备制导能力。发射中心会造成更高的伤害,大量的追踪手榴弹对成群的敌机有效。
演示# 2:天空之盾轰炸机
机身:破船+AMP盾+爆裂盾+闪充盾+应急系统+天矛。
这种搭配利用了机身的速度和抗冲击力:破船直接冲击敌人。脆弱的AMP不是用来防御的,而是发挥破船优势,获得速度和力量。盾牌被击中会破碎,但是我们可以使用盾牌破碎时爆炸的爆裂盾模块来轰炸附近的敌人。闪盾可以让护盾快速恢复,应急系统可以提供短暂的无敌时间。最后天之矛让高速移动的飞船把周围的一切都烧光了!
《新星漂移》是奇美拉·杰弗里·尼尔森开发的,几乎是一个人完成的。音乐音效由Pixeljam的Miles Tillman提供。
设计
说实话,这个作品的建模或者其他方面都很简单。背景是不断循环的动态地图,不会对实际游戏体验产生任何影响,比如障碍物。
至于建模,我们和敌人的建模看起来就像一张纸。如果不是华丽的灯光效果,我早就开始喷了。
关于光影和特效,只能用一个词来形容,那就是光污染!
这个游戏中敌人的种类比较固定,所以每个敌人都有自己的颜色。而我们这边,每次升级之后,都会发现我控制的飞机变了颜色。另外,一次爆炸和一堆彩色子弹看起来还是很酷的。
其实我个人很讨厌光污染的机箱。闪烁的机箱放在显示屏的边缘。不伤眼睛吗?
但是,玩了这本书,我明白了光污染的魅力。
这幅画很受欢迎。
游戏部分
Nova Drift是一款rogue-lite水平弹幕类型游戏,由Chime制作,Pixeljam发行。
在游戏中,玩家可以控制一架战斗机,通过消灭敌人来升级各种武器和模块,变得越来越强,消灭更多的敌人,直到自己控制的战斗机被消灭。
武器种类繁多,如猎枪、轨道炮、手榴弹、火箭弹等。
盾有一系列选项,比如反射盾,燃烧混沌,减速盾等等。
至于模块,种类太多了。毕竟这是一个流氓建筑游戏。在一般敌人类型不变的情况下,玩家需要注意的主要是建造自己的飞机。
游戏的模式有很多,但就目前的模式:修行、无尽、野变态而言,除了增加难度和分数,没有其他影响。
如果你要找缺点,那就是手术的优点,不舒服。
只能通过鼠标和鼠标左键进行转身推,但是转身移动的感觉不是很好,而且射击的后坐力和敌人的冲击力往往会让你无法控制飞机或者找不到自己。
但这也成为了游戏的玩法之一——光污染加飞行,哈哈。不过还好可以换键,所以我换成了space,舒服多了。
玩家可以在游戏中升级,也可以在每次游戏后升级。游戏外升级用于解锁更多模块。
一旦模块解锁,玩家可以随机选择这个模块,并在下一场游戏中使用。
现在是EA阶段,我只能玩无尽模式,直到我的战机爆炸——玩的不是结果,是过程。
毕竟是rogue-lite,不能总是选择自己喜欢的模块。
我一直认为,好的游戏是修改后可以很酷的游戏。(个人观点)
本就是这么做的。
声音
Bg无所谓。我一直在看我的飞机。有一段时间了,也有一段时间了。
谁有心情听BGM?
等级
8/10
我今年玩过的最好的流氓简化弹幕射击游戏。
希望EA之后能加入更多有趣的模块和模式~
强烈推荐!