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重制的《最后的黎明》是一款非常好玩的射击游戏。这是著名游戏《地铁》的最新翻拍。这个版本提出了游戏的质量,优化了游戏的性能,让玩家享受到更好的游戏画面。游戏玩法极其丰富,游戏背景同样精彩,备受众多玩家追捧。
《地铁最后的黎明:归来》是一款重制版的合集游戏,包括《地铁2003》和《地铁:最后的黎明》。升级屏幕后,会给玩家更好的体验。如果你没有玩过前两个版本,不要错过这个重制版。
回归版讲述了一场可以毁灭人类世界的末日内战。不同派别之间爆发了战斗,致命的辐射尘埃弥漫在地面和空中。夜晚强大的变异圣物迫使人类生活在黑暗的地下。纳粹清洗不纯的个体,以确保人类的基因和血液。红军致力于统一整个地铁带来新秩序与和平;Artyom也是为了拯救人类而独自战斗。三股势力自相残杀,以为要想被救赎就得牺牲,而被屠杀的人类是无法被救赎的!
【地铁最后黎明游戏特色】1.开放世界元素
开放世界设计几乎已经成为游戏行业的一种趋势。Metro不是严格意义上的开放世界,但它包含了开放世界的一些元素。4A工作室已经证实,虽然游戏流程相对线性,但不同区域之间的连接,僵尸的巨大开放区域,让玩家可以自由探索,这比《地铁:最后的黎明》更自由。
2.昼夜节律周期
4A工作室证实,地铁将提供昼夜循环系统。虽然不知道会对游戏性产生什么影响,但是参考其他游戏的设计,不仅会直接影响屏幕视觉,还会改变游戏中敌人的行为和类型,从另一个层面增加游戏的复杂度。
3.殖民地
4A工作室证实,游戏中会有许多不同的派系势力,所以玩家会遇到不同势力的殖民地和居民,有些是友好的,有些是敌对的。考虑到游戏本身开放式的结局结构,潜入敌对的殖民地肯定会带来非常独特的体验。
4.核冬天消退了。
Metro的末世设定非常真实有趣,环环相扣。随着玩家游戏的进行,整个世界都在改变。地面的辐射水平会比以前略低。随着核冬天的逐渐退去,玩家将会看到许多不同的气候变化,为环境场景带来更多的多样性。
【地铁最后黎明的操作方法】WSAD控制运动
鼠标左键射击
鼠标右键
变速操作
e是执行键。
v刀近战攻击
更换弹药
c键飞刀等武器。
23切换武器
Ctrl深蹲
1.伏尔加河的巨型鲶鱼只能在剧情中被杀死。是否被杀并不影响后续剧情。
2.这种手雷和燃烧瓶可以直接做,但是要消耗很多化学物质,能不用就不用。
3.气枪可以升级燃烧弹药然后去信息中心拿里海地图,对蜘蛛有效,非紧急情况下可以代替燃烧瓶。
4.弩在针叶林中可以有爆炸箭,在非紧急情况下可以代替手雷。
5.这部作品有时间系统。如果你能在晚上行动,你就能在晚上行动。敌人白天视力是2.5,晚上就变聋变瞎了。
6.里海将会有全副武装的军队。最划算的办法就是用威力加大的狙击手爆两次头。如果没有狙击手,请先打掉头盔,再慢慢取头。
7.这部作品没有机枪和自动猎枪。唯一的重型武器,转轮机枪,是重型武器领域最可耻的武器。
第一章导言
●流程的关键点:
准确的说,这应该算是开场动画。之所以称之为第一章,是为了统一章节编号,防止玩家稍后返回相应章节完成其他要素时数错章节。
第2章斯巴达
●流程的关键点:
做噩梦没什么好注意的。看到怪物就开枪。当你醒来的时候,你应该准备好开始收集和积累道德指数。在本章的基础上,关键是做好其他工作。
●收藏
1.Artyom在房间的右边醒来。[乐器01]
2.有两个游侠在下棋,在穿条纹衣服的游侠后面的凳子上。[乐器02]
3.在米勒那里接到任务后,我跟着姐姐出了办公室,坐在了右前方的凳子上。[注01]
●道德指数相关性
添加:
1.在artyom的房间里弹吉他。
2.听听artyom房间外面(左手边)的两个护林员在讨论D6。
3.上面两个游侠对面的房间里,有一个游侠在写信,在门边调整到完美的角度,看着他写,直到白光一闪。
4.在穿条纹衣服的象棋游侠后面弹吉他。
5.射击练习区的枪你都用过了,别忘了装备相应的枪配件,看到闪光就停下来。
6.在进入米勒主任的办公室之前,一群人聚集在门的左侧,俯身倾听。
第3章灰烬
●流程要点:
安娜去狙击点后应该稍微注意一下自己的位置。因为姐姐的射击速度令人满意,所以我们只需要专心对付扑向我们的变异生物。这个场景足够广,只要把距离拉长,基本不会有问题。或者溅到口罩上的血和脏东西,记得及时擦掉。想要毫发无损,就不能让怪物靠近你。如果没有受伤,可以解锁相关成就/奖杯。
●收藏
1.在地下找到梯子后就不要爬了。一直往前走,在路尽头的尸体旁边向左拐。[注02]
●道德指数相关性
添加:
1.章节开始后,立即走到列车尾部。
2.找到梯子后不要上去,继续走,左转,用打火机烧掉路上的蜘蛛网。找到前面尸体旁边的纸条。
3.当她到达地面时,她跑得离她姐姐很近,直到她爬到高处攻击那个地方。在她说“祝你好运”之后,她可以看到闪烁的白光。
第4章帕维尔
●流程的关键点:
在逃亡的前半段跟着帕维尔,听从他的指示。停下来。把第一个人类敌人从后面分开,记住要击晕而不是击杀,不要按错按钮。把机械装置拉起来,转动灯泡让帕维尔很好的移动,破坏电源后他就可以移动了。做好笔记后,我们向前走去。一个敌人转过身来,但拒绝进来。当他背对着我们时,他迅速走过来,对我们下手。然后别忘了松开灯泡。拿到手枪后,再往前一点,第一个敌人被帕维尔杀死了。帕维尔从右边不起眼的铁梯上到二楼,打晕了前面的敌人。这个时候要注意观察。右边的控制室有两个敌人,左边的两个房间各有一个。当左边的其中一个到达控制台区域,直接跳到坐着的敌人后面,立刻打晕他(他会注意到速度快是没问题的),然后立刻吹灭灯,从刚才的铁梯上二楼等待。当敌人回到右边的房间时,他从左边的房间下来,背对着右边的墙站着。他昏过去了。右边的两个是背靠背的。过去把它们一个个敲掉,然后走到控制台左侧的窗口,拉下控制杆。你会看到窗外一片绿灯,所有的犯人都会被释放。最后走到门口,拉下车门离开。
●收藏
1.爬出管道就能看到满身飞刀的尸体。拿到飞刀后左转,倒放在柜子上。[注03]
●道德指数相关性
添加:
1.从监狱释放囚犯。具体方法在前面的过程中已经解释过了。
第五章帝国
●流程的关键点:
这部分比较简单。拿到藏品后,慢慢走。如果你想听元首的演讲,就站在人群中。不要往前走。听完演讲,看到白色闪光,继续往前推。你开始跑之后,继续全速跟着帕维尔,你就不会被抓了。上了摩托车不要跟任何人说话,也不要开枪打任何人。
●收藏
1.本章开头正前方的书桌上(楼梯左侧)。[注04]
●道德指数相关性
添加:
1.听完元首的讲话。
减少:
1.杀死逃跑过程中投降的纳粹(上车前投降的那个)。
第六章分离
●流程的关键点:
帕维尔被抓后,立即右转,蹲在障碍物后面,因为敌人一会儿要出来检查,趁他们远,赶紧出来进门。穿过门,藏在左边的角落。当右路前方的敌人背对着我们向另一边移动时,他就会迅速通过。在这里,因为有一个二楼的敌人只是看着一楼敌人的位置,所以不能被碰到。抓紧碉堡,靠近门,进不去。当敌人从左边通过时,向右转,到这个房子的另一扇门。向右转,然后直走上楼。上楼后,你可以看到两个敌人,一个在走廊里,另一个在右边。趁那个走廊的敌人几乎和控制台平行,去把走廊的灯灭了,然后拿起左边控制台上的笔记。马上回到走廊,捡起无声手枪,打碎吊灯。当右边的敌人走回控制台时,右转直走下楼,然后右转从右边的门出去。一出门就能看到右边有敌人,只是他看不到。因为他是闭着眼睛听歌,所以可以直接上楼。
●收藏
1.帕维尔被抓后,我们进入的第一个场景是在中央舱二层的控制台左侧。[注05]
2.在投降者左边的桌子上。[注06]
●道德指数相关性
添加:
1.在不杀死任何人类的情况下完成全章(爬进通风管道时解开)。
2.请听一楼几个敌人之间关于黑暗势力的对话。
减少:
1.杀死那个在床上看书并且已经投降的人。
最低配置
操作系统:Windows Vista、7或8
处理器:双核CPU(2.2 GHz以上或更高的双核CPU)
内存:2 GB内存
显卡:DirectX 10,Shader Model 3兼容显卡(GeForce 8800?GT 512 MB,GeForce GTS 250等。)
DirectX:版本10
硬盘:10 GB可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 7或8
处理器:任何3.0 GHz以上的四核或双核CPU
内存:4 GB内存
显卡:DirectX 11兼容显卡(GeForce GTX 480及以上)
DirectX:版本11
硬盘:10 GB可用空间