1.3G
8.62
535M
狙击契约破解版是由CI Games制作发行的狙击射击游戏。该游戏也是《狙击手:幽灵战士》系列的最新作品。与传统FPS游戏相比,这款游戏更注重狙击手在战场上的临界性,让玩家在游戏中体验他们的冷静魅力。在幽灵战士契约游戏中,玩家将扮演一名狙击手,在有效条件下进行战略思考,并作为一名无声刺客完成各种具有挑战性的任务。
狙击手契约游戏在玩法上有点硬核。玩家不仅要考虑地理环境带来的射击影响,还要考虑弹道下垂、天气气候、人为事件等。相比三代,剧情简单,更强调系统性打法,自由度不高。不过各种挑战都很有趣,非常适合狙击手尝试。
公开合同
赏金挑战将提供各种高度可重复的选项,消除目标,并收集升级现金。
一种新型动态光栅系统
提供最真实最刺激的狙击体验。
升级的增强现实面具
扫描环境,突出弱点或有价值的对象。
武器库中有许多新奇的装置。
包括无人驾驶飞行器、遥控狙击电池和瓦斯手榴弹。尽情展示你的潜行技能,悄无声息的杀死目标,用策略游戏风格赚取丰厚的奖励。
对抗残酷的西伯利亚荒野
在雪山、密林、深山的秘密基地里为生存而战。
1.尽情展示你的暗杀技能,悄无声息的杀死目标,用你机智稳健的打法赚取丰厚的奖励。
2.扮演一个执行雇佣合同的刺客的角色,打败你的竞争对手。
3.在新的独特地图上制作在线团队死亡配对模式,以测试您的狙击技能。
4.重新设计了游戏中的显示面板和用户界面,并将其纳入战术标记系统,以标记要杀死的敌人。
5.武器库中增加了大量新奇的装置,包括无人机、远程狙击炮塔、粘弹、毒气!
6.增强的瞄准模式提供了最真实的狙击体验,紧张刺激。有各种各样的目标和上百种杀人方法。
7.对抗残酷的西伯利亚荒野,在雪山、密林、深山的秘密基地里为生存而战。
8.公开合同、赏金和支线行动提供了无尽的选择。可以反复完成目标,挣钱换取升级和奖励。当心与你竞争的狙击手,他们会毫不犹豫地破坏你的最佳计划。
距离影响
影响子弹是否会击中目标的两个主要因素之一是玩家与目标之间的距离。和大多数现代fps游戏一样,子弹也会受到重力的影响,会在飞行过程中脱落。离目标越远,子弹的行踪越明显。这意味着玩家无法将瞄准镜放在敌人的头部中央来击中远处的目标,子弹会因为掉落问题而完全偏离。
上图是瞄准镜相对于300多米外目标的正确设置。
玩家可以从寻找目标开始,使用双筒望远镜或无人机来确定与目标的距离。选择狙击枪并打开镜子后,你会看到一个刻度向下移动到十字准线中心的右边。它的值取决于武器本身的安装射程,通常是100,200,300等等。这些值表示距离目标的距离和十字准线必须对齐的位置,以便子弹准确命中。比如你距离目标200米,你就要相应的抬高瞄准镜,让目标的头部正好在十字准线上200次,目标距离你250米。瞄准器应该放在200到300之间的中心。
如果你距离目标400-500m以上,就不是直接抬高枪口那么简单了。建议直接换武器或者瞄准镜。
风力的影响
虚线表示风对子弹弹道的影响。
影响子弹弹道的第二个主要因素是风:风的方向和强度。你可以在狙击枪的射程内看到它。在十字准线中心的左侧或右侧,每隔几秒钟就会出现一条虚线。这显示了子弹在风和距离影响下的轨迹。
拍摄技巧
-始终考虑目标的距离和风力的大小,根据这两个因素设置十字丝。
——注意人物的正确姿势。蹲下或躺着是最合理的方法,可以稳定十字准线,防止它在屏幕上四处游荡。
-开枪前屏住呼吸。当角色屏住呼吸时(特别是在他的腹部),他的视线几乎是静止的,从而使你能够拍摄你想拍摄的地方。
先说画面。是的,很多人说这张图过时了,差了,跟不上时代了。我也这么认为。画质和3代差不多。质感一般,有点粗糙,画面不够细腻。尤其是狙击镜头瞄准放大后,画面的冲击力越来越小。远处景色一般,光影效果还可以,但那只是和现在的3A游戏相比。不指望88元的价格能比得上16大西欧男朋友5之类游戏的画面。话说回来,说实话,这个杀人场面真的不够震撼。相比隔壁的爆蛋精英4简直简陋,补血效果也很差。
说了屏幕优化,对比了三代的失败,我觉得这款游戏的优化已经足够了。我PC设备的GPU是GTX1080,全高开机感觉很流畅(2560X1080分辨率),但是帧数不是特别高。90-100帧,掉帧不明显也不频繁,偶尔会掉到70多,但完全不影响游戏体验。恐怕不是那个大家伙用4K做拙劣的优化。官方的配置要求是推荐970。说优化差就麻烦了。配置不够,帧数少的话画质会下降。和这本书3代相比,优化简直是天壤之别,所以这本书是本好书。
然后,我最关心的是怎么玩。本来第三代是做成开放世界的,所以对这个系列不抱希望了。前作的线性叙事显然做得很好。我玩了几个小时的三代开放世界模式,卸载了。但这部作品又回到了线性叙事和任务选择的线性关卡模式。我觉得挺好的,但是感觉不好。我可以回去再玩一次或者改变难度做最后一个未完成的挑战。
比至少三代开车做任务有趣多了。这本书的促销是一种合同形式。以主角“猎人”的形式完成契约,然后退出。合同的完成会有回报,任务期间会有挑战要迎接。还会有领取奖励、奖励任务(奖励任务)和收集(收集相当简单,直接显示在一张地图上)。我喜欢直截了当)。撤离后可以购买装备(武器),开发面具和战斗服,等等。
虽然这款游戏的最高难度(致命射手)略有降低,但玩法比前作更加硬核。相比其他狙击类,坠落和风向比狙击精英更真实更硬核,尤其是我自己的测距和对坠落的判断。个人喜欢。虽然中程狙击作用不大,但远距离就难多了。其实枪感还可以,很真实,尤其是突击步枪nb的后坐力。枪械的音效也还可以。
*足够硬的第一人称视角射击游戏。
*(向100米外的敌人射击时,狙击手的瞄准镜范围勉强瞄准敌人。先看距离,根据距离上移对齐,再考虑风向,根据风向左/右移动对齐;根据Q/E调整拍摄距离;射击50米内的敌人基本不需要考虑距离和风向;在50-100m范围内射击时,敌人要考虑风向)
*从游戏标题来看。游戏基本有三种玩法:狙击手+幽灵(潜行)+战士(无双)
*非常硬核,但没那么硬。就算选最难的游戏,这个游戏AI(人工Idi@t)还是有点弱。有时候你摸敌人的背,开枪甚至打他,他都不会转头看你。你真的不知道谁有这把枪。
*总而言之,这是一个有趣的游戏。推荐给喜欢硬核射击游戏的玩家。并期待续集。
*另外,希望续集能增加“暴力”特效的切换选项。因为这个游戏的敌人在被狙击手击中时很容易“脑残”或者“断手断脚”。我不是唯一一个相信硬核却不喜欢极端暴力的玩家。我不喜欢,但我能接受。希望你能增加一个开关选项,对玩家会更友好。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7
处理器:英特尔酷睿i5 4460/AMD FX 6350
内存:8 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx760或amd radeon HD 7870 (2gb VRAM)
DirectX版本:10
存储空间:需要20 GB的可用空间。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1/10
处理器:英特尔酷睿i5 4690K/AMD锐龙5 1600X
内存:16 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx970或amd radeon rx580x (4gb VRAM)
DirectX版本:11
存储空间:需要20 GB的可用空间。