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独一无二的大蛇3终极版是一款非常好玩的角色扮演类pc动作游戏,免费为玩家提供绅士MOD+DLC+相册+存档+修改器等众多资源。《无双大蛇3》中文版在原著的基础上,增加了许多不同的角色和大量的剧情任务。
破解版Unique Snake 3终极版有无限模式,快速模式,挑战模式。本站提供百度网盘、115网盘等下载。不要错过有需要的朋友。
挑战模式中新的“速度”和“毁灭”,以及新的模式“无限模式”,将是发展人物的绝佳场所。
挑战模式的目标是在特定规则下挑战新记录。在之前的付费DLC中,玩家可以挑战风暴和流星路线。本游戏包含“快”和“出”路线(与前作不同,可以免费玩)。
在快速度中,玩家需要比赛第一次破1000,而“摧毁”则需要在限定时间内摧毁木箱和罐子,最后计算总分。体现人物成长和武器性能的“全能战”,通过修炼可以充分发挥英杰的实力。尤其是敌军“迅猛”的出场,会让你在支队排行榜中耳目一新!如果你能体验到打破新纪录的强烈成就感,那就带着你洋洋自得的角色挑战来看看吧。
在无限模式下,玩家需要在十二宫之塔中完成宙斯发出的各种试炼。完成后可以获得大量经验值和“宝石”等奖励。培养人物,强化武器都很方便。此外,“天神塔”的隐藏元素在该模式下清除十二塔后出现在中心。天空之塔有100层。打得越多,敌人就越强,奖励就越奢侈。
第一梯队:盖亚,雅典娜。
这两个角色的输出是爆发性的,范围广,玩法简单。清兵基本是秒打,不需要神器就能开始拉怪。
简单玩法,盖亚JC流,只要起飞秒,JC自带大范围强制绞杀;雅典娜的神器也变了,而麻衣是在徐操作后直接变的。
第二梯队:战神、宙斯、神农、悟空、女娲、混沌。
第二梯队的六个人阿瑞斯是个特例。在整个过程中是C4或C5。C技能移动迅速,大范围造成高伤害,不需要神器聚集。其他基本都是平A流,够强了。士兵几乎每秒都会消耗,但都需要神器才能聚在一起。建议带上镰刀神器。特别的一点是宙斯需要C1爆炸,然后JA;神农需要C1 buff和一个等级。其他三个基本怪怪的之后,平A三四遍就清了。悟空的数据伤害很高,不需要分身。
第三梯队:双蛇、玉藻前、哪吒、常颖、应龙、杨健。
第三梯队的人,前两个梯队的主要区别是速度,这是c的主要技能,虽然没有平A那么简单快速,但还是能快速清场。少女C1,真蛇C3,玉藻前C2(纯数据流,玉藻前C2无属性,但数据损伤出图,特别是溢出严重的话,没别的),哪吒JC或者C3C4,龙哥C1或者C2C3都有,英龙C2,阳剑JC。再来说说杨健。好像很多C技能包括马C都很厉害。其实JC的DPS最高。
第四梯队:很多能集怪清场的武将都有一套C技能。
这样的武将太多了,比如关羽、九尾、圣女贞德、本德等等,我就不一一列举了。和第三梯队的区别主要是C技能的速度。可以看出,第三梯队的C技能多为JC或C1C2C3,动作快且短,而第四梯队武将的C技能略长。
奥林匹斯:盖亚,宙斯,哈迪斯,战斗开始拥有神圣力量的水晶。
熟悉的神仙:太公王、杨戬、三藏、孙悟空,开篇尺度满满。
外星战士:隼龙,圣女贞德,阿喀琉斯,300人破移动速度X2。
不同世界之间的友谊:真田幸村,洛基,珀尔修斯,300人打破X2防御。
封神演义:太公王,杨戬,哪吒(机械体),哪吒,妲己,战斗开始有魔晶。
假面男:司马师,(甘,我以为是),魏延,等。,战斗的规模开始全面展开。
百兽之王:阿喀琉斯,乌托邦,孙坚,300人破X2攻击力。
骑一千:吕布,前田庆次,本多忠胜,300人打破X2的攻击力量。
充满母性:盖娅、宁宁、张春华、X2 300人突破防线。
清纯少女:圣女贞德、、回族,以及300人的破运动学校。
获取条件:完成指定等级修罗难度的所有挑战目标。
一个独特的武器将军在检查站。
第2章——武田救刘备和马超之战
第二章——真田幸村和孙权的正义与拯救之战。
第二章——直田之战中盟军的溃败,朱然与表彰。
第二章——黄旭和袁绍,混沌的化身。
第2章——刘备营救徐庶和关平的战争
类似狮子,培训老师。
第二章——激烈的竞争对手鲁迅和之。
第二章-独眼巨人,关羽和上杉景胜。
第2章——丁奉和太史慈,江东猛虎
第2章——手镯为司马懿和张春华辩护
第2章-年轻的龙通行证和Fuuma Koutarou谁跟随女神。
第2章-决战第6天:恶魔真田信之和加西亚
第2章支线——郝建和杀手宫本武藏和佐佐木小次郎
第3章-奥林匹斯山的众神,杉山的谦信,哪吒(机器人)和哪吒(人形)
第3章-新智者诸葛亮和岳影。
第3章-操纵怪物的神仙柴田胜家、左慈和孙策。
第三章——鸿门寺之战:诸葛诞、王元吉和吉农。
第3章-天真的皇后交替杨文和司马氏。
手镯赢得在武田信玄,阿富汗和黑田官兵卫的战斗。
第3章-刘禅营救包三娘和星彩。
第三章——赵云的释放刘禅和赵云之间的争斗
第三章支线——不屈不挠的战斗精神:岛津丰举、曹仁、周泰。
第三章支线——联合、毛利、小早川隆景、典韦
第三章分支——石川的五左卫门和张飞,天下贼。
第三章支线——父母与孩子的决战——张宝、焦之争
英雄的拯救之战:藤堂高桥,浅井长政和阿市。
第4章-手镯手韩当、鲁肃和黄忠
第4章-珀尔修斯夺回神田和孙悟空。
第4章——蓟县救姜维、森兰丸、明智光秀之战
第4章-阿斯加德的入侵和攻击绚香和直江兼续。
第4章-智慧将军岛左近和石田三成的意图
第四章——顾益思与孙坚,被遣之策。
第4章-奥林匹斯之王,宙斯,凌统和加藤清正
第4章-上帝攻击甘宁和德川家康
第4章——巨影酒的男孩,庞统和关索
第4章——浅蓝色俯瞰夏侯霸、罗震环和妲己
第4章——聪明的下一代夏侯惇和曹操
第4章-挑战众神郭淮和庞德
第4章-与宙斯对抗:小乔和大乔
第四章分支——南华王及其家族孟获、祝融和前田庆次。
第四章支线——马岱和乐进争第一。
第四章支线——张角和李典的试听者。
第四章分支-手镯夺回战争中的立花誾千代、立花宗茂和松永秀吉。
第四章支线——天真小花之旅——周瑜、萧。
第四章支线——英杰获得马、、郭嘉、的权利。
第四章支线——垦荒战争初徐、王翼和贾非奇
第四章是支线——少将倾城、帝辛和甄姬的故事。
阿斯加德的奥丁国王黄盖、前田利家和女娲。
第五章——追鬼神——张辽、袁易经、华清
第五章——司马昭、关兴和韩冰守护竹子的未来。
第五章——在神仙世界里为魏延、三藏和孙尚香辩护。
第5章——曹丕、雅典娜和战神夏
黑暗之王今川义元、蔡文姬和阿部章都是贪权之人。
绝对破坏性的神本多忠胜、蛇女和玉藻前。
第5章-与阿瑞斯、张合和九尾狐的斗争
第5章-寻找死去的神吕布,陈宫和混乱
第5章-火焰中的希望,恶魔,拜多莫奇和宙斯
第5章——邓艾、贾充和背叛之神柳生宗矩
第5章——魔鬼鲁元苏志、应龙和伏羲
第5章摧毁奥丁、洛基和蛇女的命运
第五章:支线——女忍者、服部哲半藏、董卓解惑之战。
第五章支线——宴会主管于进和道吉
第五章支线——陷阱走近神农、惠越姬和太公王的神仙世界
第五章分支——内讧必罚宁宁、周泰、平庆生。
第五章支线——情系枣传堂、陆灵祺、北调康
第五章支线——不同世界的七个不可思议的福岛正则和长宗我部元亲
第五章支线——百丽会所、杂贺孙市、丰臣秀吉。
第6章-最强的战士阿喀琉斯
第6章-圣女贞德,奥尔良的少女
第6章-龙忍者龙鹰
第7章-盖亚盖亚,地球母亲上帝
第7章-毁灭哈迪斯的最后一首歌
最后一章——让杨戬退出世界之树。
最后一章-奥丁拯救珀尔修斯之战。
1.标题界面:主界面UI简单如358和天真丸。相比357和Z54,Snake 2U不值得看。
2.人物之间的对话还是比较繁琐的,前代的任务提示和对话框无论从数量还是内容上基本不会影响正常的游戏节奏。3U还是继承了“三人谈而不印”的模式。杀手会开始长谈,总经理会开始长谈。在援军出现之前,又来了一段废话(说之前不能露面……)。虽然有声音,但基本都是呵呵呵。我已经知道了。从Z54开始,我感觉无论是画风还是对白质量都明显年轻化了,而这个蛇3就是一个完美的传承。
3.新无双公司:这应该是回归前蛇Z的系统,但是你那里已经有魔法这种东西了。这个系统在清兵能力上不一定占优。其次,基本上很少有武将在消灭了独一无二的之后,还不能清空周围的敌兵。这种情况下,利润太低,不能再做了。个人认为,目前这个系统唯一的好处就是所有被杀的鱼都会掉卷。还可以利用特有的BUFF,在玩了试衣魔法后,可以在人群中免费砍一次,代价是享受漫长的结算。不知道这个系统对无尽模式有没有影响?体验完我再回头看。
4.UI:这是我个人想吐槽的(关于打法我也说不出什么hh)。玩过无印良品3的人都觉得这个系统很不方便。Snake 3U在宣传上有一个重点,就是UI提升。我们来看看到底有多少变化,这些所谓的改进是否合理:
1.战斗准备画面:之前玩家能做的就是检查三个战场目标,连武器和充电器都不能换。你一点都没变。
二:检查点机制:中途保存被切断,取而代之的是所谓的检查点机制。其他的还好,但是几个通关任务所需要的这个机制就显示出了它的弊端,比如DLC宙斯审判(所有武将都会打破它),其他世界的和平战争(组合魔法杀死平庆生)。曾经奥丁和大批西方人面临洪水。如果只是没有组合槽,基本上是一秒一个。我还是不明白这一代的伤害是怎么算出来的。最尴尬的是,有时候魔法的组合能把少年打成一点点血。抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽,抽。u保持不变。
三。混沌难度:3U改为常驻,混沌的路线变得更加合理(个人认为混沌经常出现在未印刷的盘子上的远处,跑遍地图,离你越来越远),好评。
四个。武器炼制,组队,修行者修炼等诸多功能:原版也讲了一点。制作人只加了筛选功能(比如可以选择速度、力量、技能)但是没有排序(只能看到自己筛选出来的人)。看到两群人,相当于筛选了两遍。直到3U我才知道什么叫无毒:之前的所有筛选都被砍掉,变成了一个看似2U的选择界面:你无法直观的看到所有人的性格等级,也无法直接从所有人身上选择你想要的。你得先找到这个人在哪里。被选中的人不会消失,也不会被黑。如果仍然选择第二个人,则顺序会随着第一个人而改变。武器炼制也是如此。先选人,再选武器项目。别人不知道,至少我自己不习惯。
动词(动词的缩写)统一武器筛选:初衷是好的,但结果事倍功半。三星一开始的黄金武器仅次于DLC和秘密武器,大部分都是后期的。那么你是否应该设置至少一个选项:保留攻击最高的那个?事实:当全部都是黄金武器时,可以选择一键报废,玩家要手动完成。低难度下就方便多了。
六个。神器改造:这太棒了(,但我还是想问,设计这么多没用的东西是不是浪费资源和材料?)
七个。模拟战争:请向隔壁DOA学习。我用的是模拟战,无非就是看模块和属性效果。你总是若有所思地替我填好所有的表格,我却无法尝试收敛的效果。我希望我能改变它。
5.人物九转,武器10孔,属性+20,等等:没什么好说的。对于强迫症来说,连99转都可以刷。...
P.S .预购的黑马是刁,都在爆速之前。虽然攻击力不是最高的,但是有了速度和魔法的一键通关系统,谁会以马打人hh……......
page(page的缩写)S.2.0新人的伪秘密武器(DLC)完全就是一块白板,连个洞都没有。
page(page的缩写)S.3.0就我一个低端玩家来说,感觉3U天舞的地位基本被天空攻击取代,三极风斩基本被大风雷霆取代。