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冒险破解版是一款好玩搞笑的模拟建筑游戏,玩家是君主。你的任务是帮助自己的国家成长起来,充分利用身边的各种人才,开辟新的疆域,扩大疆域,一举东进。冒险十字军破解百度云游戏风格简洁,玩法爽快。玩家可以在这里招募自己的将军,一种新的攻城战策略使玩家能够在游戏中快速攻击其他国家。
冒险破解版免安装版让玩家准备在这里建立一个伟大的帝国,野心勃勃的邻居寻找入侵国家的机会,贪婪的邪教——这些都是玩家建立千年帝国的障碍!你唯一要注意的就是“杀人或者被杀!”
欢迎来到混沌世界。
冒险:十字军东征是一款回合制策略游戏,设定在欧洲和中东的十字军东征期间。玩家将成为一个准备建立大帝国的野心家,寻找机会侵略国家的邻国,在贪婪的邪教中生存,写下王国几千年的历史。
一幅刚柔相济的画。
首先我们画了一条又粗又直的向外的线,在上面画了一张充满个性的脸。让人物设计在单色背景面前更加生动。看,他们会把自己的情绪表达出来,把故事生动地传达给玩家。
两种游戏模式
我们有讲故事的剧情模式,也有随意占领世界的沙盘模式。每种模式都是相互关联的,都会影响到另一种模式。玩家的选择和决定会引导你走向成功。
朋友还是敌人
周围的王国会记住你的行为并回应你的选择。恐慌会导致争端甚至战争。尊重其他国家,他们也会尊重我们。
原罪
在12世纪,没有宗教信仰的人只是边境上的野蛮人或者即将被处决的人。所有的王国都受一种宗教的影响,邪教逐渐要求王国证明自己的自信。
阴谋和内讧
每年六月,信仰相同宗教的王国会聚在一起互相批评。王国领导人互相批评,邪教领导人结束战争-或要求圣战。胁迫、贿赂等。以获得其他参与者的支持。可以使用。这些都是以上帝的名义允许的。
简单的选择,沉重的代价。
战前,玩家会有很多选择。但是一旦战争开始,选择变得非常容易。“杀人或者被杀!”
拜占庭世界征服
0.为什么君士坦丁堡的圣索菲亚大教堂多了4根柱子?鞭子,鞭子,荆轲的怒火
0.1从一个希腊投掷者开始。这是一个非常有力的建议。即使是中后期也是非常不错的长距离(仅次于全尺寸弓箭手和凯尔的超长弓箭手)。
1.伊萨克二世在大约44-50个月的游戏时间里进入了怀疑-陌生-愤怒-反抗的过程,而因为剧情的原因,他无法给钱来阻止兵变(这种兵变是不可避免的,但我不确定什么机制可以避免)。这时,伊萨克二世将夺取拜占庭博斯普鲁斯海峡以东的所有地区,成为尼西亚帝国,他所有的军队都将被他带走。所以要提前做好这方面的防范,把他的部队清空,让其他将领来负责。
2.其实一开始只有安纳托利亚能打(基辅有要塞,匈牙利翼骑兵打不过,圣约翰骑士团也有士兵全面守城),但是如果你和威尼斯或者基辅关系不好(你不确定),威尼斯会去找瘟疫医生,基辅会帮你去找V2火箭,但是你需要500研究点进行研究(一年)。前期还是比较难的。
3.第一圣使来中国,救护兵前期无敌,前枪盾+弓箭+奶妈简直无敌(不用升级弩,射程近,升级后兵种有断层(3级到5级,连弓箭手对应的弓箭手等级都没了)。因为解锁升级兵种技术需要很长时间,等全级弓弩手出来也没用)
4.耶路撒冷王国的十字架是最顶级的待遇,其次是威尼斯/罗马天主教会的瘟疫医生,再次是圣徒给予的救护兵。
5.骑兵冲击力强,但攻城不易。建议抵制。但是如果在攻城中遇到对手的骑兵,可以引诱他攻击攻城武器。你的士兵藏在攻城武器后面,出口。消灭骑兵之后,你就粘着脸了。
6.要征服世界,很难和教皇保持良好关系。其实好感度最低(每个月掉10个研究点)并不可怕。但是,如果宗教大会提名你开除你的会员资格,那就完了。因为当你征服世界的时候,必然会毁灭同宗教的国家,所以崇拜异教徒的门槛会越来越高。所以尽量在中期拖住教皇,或者安排总督(见8)只毁灭同一个国家。这样一来,
P.S .如果选择天主教信仰的国家,罗马宗主教在时代的设定上是空缺的,不用担心宗教问题,也不用交税。非常舒服。记得在宗教会议上反对xxx当教皇就行了。
7.在宗教会议上:【揭露女巫,指责侵略,提名xxx为教皇】如果与你无关,那么你不干涉就会被反对。【开除你的宗教归属】你同意不干涉。中期可以提名的时候可以先提名另一个国家【基辅大公国,匈牙利王国,意为你】抢占提名名额,这样别人就不会建议开除你的宗教归属。
8.当你完全占领一个地区,你可以安排一个总督,总督可以减少贪官来解决一些治安问题,合并一个国家。那很好。虽然需要大量资源,但是很赚钱。你可以靠这个把强大的敌人合并到你的,但是需要大量的资源。如果对方加入联盟反对你,你不能合并他们。
9.艾比AI比较省力,但是自动战斗AI不好用。
10.遗迹探索是假遗迹,所以其实很简单,可以做。朝圣能让你的将军更上一层楼,那就派将军作为主力去朝圣吧。
1.普通专家决定使用最高级别的武器。有些兵种需要有特殊信仰的将军,比如圣骑士给你的圣骑士(步兵)。
12.将军的效果在每场比赛中都不一样。现在将军的爱好卡是随机的(每一轮都会随机)
13.攻城要注意士气。使用火箭弹时,往往可以打得对方落荒而逃。但是火箭筒是远程单位,不能当肉盾。攻城塔之类的适合做肉盾,在打凯尔特人聚居地和阿萨辛聚居地的时候很重要(因为都是攻击力高的敌人,留不住奶)。
14.先抓贼,规划最合适的路线一举歼灭敌首都,或者切断敌首都与其他地区的通讯线路,然后其他国家的其他地区就会处于无主状态。这个时候谁都可以无伤拿下那些地方。注意,如果不长期占领无主地,当地会出现新的政权。
15.从中期来看,当地的敌对势力(如海盗集团、阿萨辛、凯尔特人、蒙古人)往往会分兵多路向你进攻,并持续下去(因为有几个后备将领)。这个时候你要想尽办法占领所有通往他大本营的城市(这种情况下他坚持不了几个回合补给也来不了,然后暂停进攻。这时候你就直奔黄龙了)。如果你和他只有一条路。用防守型将领作战,并不能改善城市的厌战情绪。我个人认为凯尔特人最强,因为3-4队长的弓太强了,但是不要怕:如果你觉得自己一下子克服不了,那么第一次进攻会以摧毁尽可能多的城墙为目标,然后其他将领会在下一轮继续进攻,直到平为止。
16.在征服世界的时候,很容易引起很多国家的不满(类似欧洲的过度扩张+包围网),但是因为这个游戏没有借力的机制,其实只要你的邻国不打你,世界对你宣战也没关系。外交大使很贵。
17.尽可能安排总督,哪怕只是吞并一个小国,因为总督可以减少腐败,有时候还能帮你平叛。
18.我想再补充一下...事实上,我曾经很快乐。希望所有收复故都的同仁,能吊死威尼斯总督,撤掉烤肉串,吃一大盘土鸡,消灭罗马宗主,欢迎王师(如果你像闪电一样回来,闪电还没生,雨就停了)。
征服世界的诺曼底王国
1.一开始,推广者必须刷两个被证实的信仰,并与教皇搞好关系。
2.通过贷款保持高额现金,直到圣人到来,然后买两个救护员。没有救护兵,就打不过老敌人,英国人。
记住:和平永远是战争的前奏,所以不要指望和你的宿敌搞好关系。
4.先发展:如果凯尔特人和其他国家打仗,偷凯尔特人的家。弓箭手很可爱吧?
5.升级为强化枪骑兵+偶射手+凯尔特长弓+救护车(一般通过朝圣晋升)攻英。
如果处理得当,英格兰是可以毁灭的。上帝用了50个月摧毁了英格兰。毕竟诺曼底太小,资源太匮乏。
6.那就更好打了。英国有很多将军,这是一股令人厌恶的力量。剑桥的堡垒控制了所有的主干道,不得不打仗。...
缪拉王朝征服了整个地中海。
缪拉王朝是由非洲西北部的柏柏尔人建立的。游戏中的塔宾国王应该是指优素福·伊本·塔宾,他在南方哥哥奥马尔的叛乱中长大。然后穆拉比特王朝旁边的穆瓦希德王朝由不满穆拉比特王朝的神学家伊本·图马特及其追随者建立。所以游戏一开始穆拉比特王朝对你有敌意很正常。
中国的倭马亚王朝已经适时分裂,泰国和法国之间只剩下一个格拉纳达。能否扭转柏柏尔人被消灭的结局,夺回祖先的领土,创建一个新的伊斯兰帝国?
(这个王国应该和阿拉伯帝国没有任何关系,或者只是在昙花一现前每况愈下的倭马亚王朝覆灭后诞生于非洲西北部的一支非常短命的新兴力量...)
1.先知第一次来的时候,救护人员不要忘了买。
2.前期不要打电话(因为打不过)。各兵种特色投矛器很有肉,但是产量堪忧。巴巴贼和帕尔马海盗之间没必要打。尽量保持好关系(我觉得凯尔特人能打满全场,因为长弓骑兵那么香,沙漠骑兵还不如你自己的骑兵,然后海盗就是个大脆皮。这个步兵线输出不靠谱,只能当肉盾)
3.宗教大会尽情地向瓦希德开炮,因为法蒂玛王朝和格拉纳达自然和你关系很好,然后都敌视瓦希德王朝,所以每年瓦希德国王都发现自己处于对国家动荡的将军们不满的状态。
4.大概集合弓箭手将领,1个强化枪骑兵+1个投矛兵(可以当肉盾用)+1-2个偶弓箭手/火箭兵+1个救护兵宣布游戏胜利。
5.早期的穆瓦希德王朝可能会来打你,守城就行了。我希望他每天都打我。捡资源是多么幸福的事啊!
6.最好不要破坏同宗教的王国,否则教会会发疯,这样你就可以把瓦希德打到只剩一个首都,而不用考虑占领整个北非。法蒂玛王朝也是如此。但是我不知道为什么姆拉贝特的腐败率这么高。可能跟民族特色有关吧。即使有两个监控任务+总督,也接近50%。...
7.灵活运用开路原理。在北非很多地方都可以做到这一点:如果你攻占了一个关键城市,或者把敌人的首都拖到其他城市,道路就会被切断。这一次,是你大快朵颐的时候了。记得派个将军带点垃圾兵去占地,不会消耗太多资源。
8.个人策略是(地中海地图)先打北非,留两个首都,然后比萨北上灭马穆鲁克兄弟会,偷到墨西拿,然后比萨,天主教会,法兰西都可以灭了。....
9.整个地中海的地图大约用了110轮才完成。资源一直有点紧张,所以州长的位置不多。
10.拜占庭(战败国朝廷)从未迁都,所以罗京的眼泪直接从希腊半岛打加里波利,然后用城炮在陆地上航行,是一个舞台。
圣约翰骑士团征服了中东。
1.我从一开始就处于非常担忧的状态。圣人可以直接硬买护理人员。
因为土地太少,一开始资金会很紧张,但幸运的是,每个月我都能从白嫖的圣彼得教堂拿到一些东西。开战的时候可以考虑从北非开始,先安排法蒂玛王朝和阿尤布王朝,然后统一北非吃掉塞浦路斯,打败塞尔柱和耶路撒冷(一定要打败耶路撒冷,不要吃掉,因为他们有真正的十字架!真十字架?!)
3.那很简单。就算你手里握着半个地中海,环游世界也不难。
4.关键在于前期和邪教搞好关系,然后打击异教徒,牢记教皇要进贡,教皇的绝对惩罚不是闹着玩的。
威尼斯/耶路撒冷征服世界
都是比较强的势力。
因为这个游戏是攻城战,全看谁更强(射箭),谁更奶(疗法)。既然弓箭手水平一样,谁的治疗更强谁就更无敌,那么全场最强的两个场外治疗耶鲁撒冷和威尼斯就是全场实力最好的。唯一的问题是两国的地理条件都不怎么样,但是没有问题(佛兰德斯哭了,乔万娜二世哭了)。
耶路撒冷从一个真正的十字架开始,然后打败了东方的奥斯曼和南方的阿拉伯。阿拉伯打败了总督,把它给了拜占庭,然后占领了黎凡特和安纳托利亚,然后大部分地中海就是你的了。你比奥斯曼帝国还要凶猛。你有什么好担心的?十字架的真正保护者,谁能战斗?就两个字,无敌。
同样,在威尼斯,瘟疫医生出门,他身边就有几个弟弟(伦巴第联盟)和你交易,每天向你进贡。唯一的问题是关系太好了,你只能从法国人那里打(日常羞辱),因为你父亲在匈牙利早期,是有翼骑兵。所以,破威尼斯的目的是为了北破法国,进而消除德国登陆英伦岛、剿除搅粪棒的影响。这时候,你手里已经有了三个行长和取之不尽的钱了。威尼斯人真的有钱,然后你想把总督给谁就给谁。我的主人在大约130回合内征服了整个世界。
兰德斯堡的世界征服
佛兰德斯作为神圣罗马帝国的一员,既不神圣也不罗马,更不是帝国。她只能在游戏里招募女将军(后宫厨子欣喜若狂)。在真实的历史中,弗兰德斯伯爵本人在娶并吞并了众多小王国后,也难逃被勃艮第公国吞并的命运。
很难下手,没有专门的兵种,周边国家也不弱,需要从经济入手。
1.从2颗钻石开始,这对联盟至关重要。
2.最好刷酒店坏人给你的消除钻石通用技能,前期获得大量钻石。
3.拿到钻石后,每月交给一个钻石+联络官,持续2个月,与耶路撒冷结盟。如果钻石足够多,还可以和拜占庭结盟,这样就可以得到一个真十字架+希腊火焰喷射器。
4.其实和凯尔特人结盟拿长弓也不错,但是因为一开始有专门射箭的将军,拿希腊火也不错,伤害高。
(武器搭配请参考专用武器搭配区)
5.一个将军获得一个真正的十字,然后升级他的3级武器,通过朝圣获得4个位置,就可以对抗英格兰。
6.英国人擅长跑步。我先打诺曼底,然后两次灭英格兰,再打德国,踢法国。
7.与威尼斯接壤后,莫罗博士会让你用500研究点换一个瘟疫医生。改变!
8.征服意大利后,可以买瘟疫医生。
9.剩下的就是时间问题了,因为我早早拿下了英法,我可以继续为长弓打凯尔特人。到游戏结束,我差不多有7-8个弓箭手队长了。
10.我没有急着打,150回合就征服了。慢慢来。开始很重要。
一般技能
帅:对话框+1意义不大,因为可以SL(保存&加载)。
砍价师傅:酒店休息价降低20%就好了。省钱就好。用在天天打仗的将军身上。
鞭笞:没钱修城墙没多大意义。毕竟才25麦。
征服者:占领不造反就好。占领之后,就不需要造反了。
守护者:反抗的防御不如征服者,除非你旁边是天天打你的野蛮人。
完美主义者:被占领的城市没有使用过部分城墙,但感觉有点像征服者,只是没有征服者那么厉害(暂时不修城墙也没关系)
神的回应:+1蜡烛是好的,但是要记住你必须属于同一个宗教会议才能点蜡烛。
书虫:+1书很好。不属于宗教会议的人也可以组织书籍。
天赋制造者:+1酒不如虔诚,因为多一杯酒或者少一杯酒往往没什么区别,将军也不可能把酒全喝完(从空到满)。
恐吓:打击不法分子,前期给你稳定的钻石来源。可以卖240金币给东方商人或者搞外交。技术好。
减少军费:攻城器械费用减半,可以匹配战斗率高的将领,节省不少钱,但实际上中后期并不缺钱。
天赋:多一枚勋章的效果是相同效果的叠加。个人觉得效果不明显。聊胜于无。
强化大师:与一般专精同等强度的强化费用减半,不需要的话可以节省一些资源。
行政便利:占领城市以获得更多异教徒。这个东西除了致敬,后期训练,买训练器,没什么用。我不太喜欢。
考古学家:探索遗迹的异教俘虏会变成你的同上,用处不大。
精彩冒险:每一个占领一个区域后刷这个技能的将军都会在王国议会上提出一次冒险。成功可以给你5250研究分,但从来没有成功过。基本上4-5个月所有士兵都会失去家园,但是带500+研究点和很多异教俘虏还是可以的。然而,违背王国议会的誓言将会引起公众的强烈不满。小心点。
号手:在治安活动中减少不满情绪是一个很好的技能,对减少叛乱是有效的。
计算器:不建议用这个游戏来计算玩机上游戏的成功率,除非是刷成就(如果是Kinter,我就每回合玩一局)。
训练教官:对于将军这样的特种兵来说,训练费用减半就像加固费用减半一样,用处不大。
好心人:多捐一个硬币也没用,因为捐的机会少。当然,如果你能控制所有硬币的利弊,你可以试试。
一般对话牌(好像每回合都会换牌序,SL法好像无效。以下仅供参考)
普通卡
皇冠:是皇冠的紫卡。
星星:是一张有星星的绿卡。
心:是一张粉红色的卡片,手里拿着爱。
音乐:是一张蓝色的卡片,上面有音符。
化学:是一张黄色卡片,上面有一个烧瓶。
奖牌:是一张有奖牌的红色卡片。
附加卡
蜡烛:是插着蜡烛的绿卡。
骑士:是一张蓝色卡片,上面有骑士的头盔。
蝴蝶:是一张棕色的卡片,上面有蝴蝶。
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音乐卜勇·戈弗雷
奥利维尔皇冠明星奖章
奖牌,心形皇冠,梅丽莎
化学之星奖章梅丽莎(1)
亚当斯,化学之星
音乐明星扎克
赛侬,音乐之心之星
心形蜡烛伊莎贝拉一世
化学星冠蝴蝶安娜·科穆宁娜
明星音乐奖张Tina
音乐奖章哈菲兹
化学皇冠奖章
兴鑫皇冠Max
索非亚化学心脏奖章
关于联盟。
经检验,与耶路撒冷结盟两年的纪念礼物是真十字架,还推断拜占庭-希腊大火,威尼斯-瘟疫医生。
结盟的时候尽量不要打,自己发展,因为扩大地盘会引起他们的嫉妒或者警惕,导致联盟破裂。
兰德斯得救了!!
Ps不建议和不法分子发生关系,凯尔特人除外,但是怎么说呢?这些家伙往往处理不好人际关系,因为你翻脸,鄙视你。不过和凯尔特人做朋友,半年给你一个长弓也不错。
注意:
你需要一个军事联盟来给你礼物。
只有一次机会获得特殊武器礼物,和一个真正的十字架。如果你作为盟友得到了一次,那么当耶路撒冷王国灭亡的时候,你就再也得不到了(所以真正的十字架仍然只有一个(附属于耶路撒冷王国的除外)。
这是在总军事同盟第二年送给你的礼物。
论武器的搭配
弓箭手擅长:
1个强化炮手+1个大盾兵/家仆十字兵+2个流浪者+1个真十字/瘟疫医生
最好是真正的十字架,因为前排还脆弱,但是输出恐怖到没人能抵挡。城墙在猛烈的火力攻击下会被烧毁,再强的骑兵也抵挡不了几次焚烧+齐射。
预赛:
1名增援炮手+2名连队射手+1名救护员
2名强化长矛手+2枚火箭+1名瘟疫医生
步兵专业化:
1-2名圣骑士/高地步兵/卫兵+2-3名凯尔特弓箭手+1名瘟疫医生
前排3个凯尔特人长弓已经够辛苦了。
不要用朝圣者,因为那东西里没有伤兵,骑士阿维斯也没有。
如果开局离凯尔特人很远,就不要打步兵,因为如果步兵对弓箭手的伤害太低,弓箭手输出肯定很长。
一般骑兵不适合攻城,但所有骑兵都可以放逐。平叛很厉害,破坏也很厉害(第一次除外,因为第一次有墙,墙破了一次)。
各国特色武器介绍/分类
1.没有效果。
2.基本没用或者用多了。
3:可以用一次。
4.难以替代
5.肯定有一个,缺一不可。
对于弓箭手来说,最重要的是伤势,而不是皮肉。哪怕只有100hp,只要伤害够高也是可以的。因为要和步兵打,反正打不过,所以血多少也没关系。
对于步兵来说,因为这个游戏中步兵的输出并不比弓箭手高,所以线抗是他们最擅长的工作。所以步兵的防御力越高,健康越好。高攻低防的步兵毫无意义。
英格兰:高地步兵
好的步兵,攻防平衡,可以在步兵将领中作为反线步兵。
推荐指数:3-4
凯尔特人:弓箭手
在所有不法分子中,最有用的兵种是步兵将领,非常有用,射程也很远。
推荐指数:5
神圣罗马帝国:家仆
攻击力不错,防御力不行。我们不需要步兵输出(也没有输出),所以不好用。
推荐指数:2
普罗旺斯:弓弩手,家仆
可以替代巨盾兵的存在,放在第二排也是不错的输出。
推荐指数:3-4
匈牙利:有翼骑兵
虽然比叶尼切里骑兵差了一点,但也是一个强大的骑兵,一个适合天主教信仰的骑兵将军。
推荐指数:3-4
蒙古:蒙古骑兵
兵种最好的骑兵,但是步兵和弓箭手将领不需要带骑兵,所以没用。
推荐指数:2-3
威尼斯:瘟疫医生
游戏中第二强大的治疗,并且可以在占领意大利后购买。
推荐指数:5
教皇:圣骑士
步兵,游戏中最强(防守),是很好的线防主力。
推荐指数:5
塞尔玛:耶尼切里。
团结安纳托利亚:叶尼塞里骑兵
耶色里步兵和家仆差不多,用处不大,但是耶色里骑兵是游戏中第二强的骑兵(非正规军,未经过训练的士兵),所以还是不错的。
尼赛里推荐指数:2-3
耶塞里骑兵推荐指数:4
圣约翰骑士团:圣殿骑士
游戏里最好的骑兵,没什么好说的。
推荐指数:5
亚美尼亚:弓弩手,亚美尼亚
星弩兵,一个神奇的存在(因为正规军的弩兵没有三级),步兵将领可以使用,但战斗力也就那样。不如凯尔的特种弓箭手强,因为弓弩手天生的短板就是短射程。
推荐指数:3
耶路撒冷:真正的十字架
游戏里最强的待遇,当初给他钻石的原因。
推荐指数:5+。
耶路撒冷:朝圣者
虽然是游戏中最肉的步兵,但它无法抵抗线的事实是由其不可救药的属性决定的。
推荐指数:3
阿尤布王朝:战象
数据虽然好看,但是太脆弱了(3200hp),根本没用。
推荐指数:2
拜占庭:希腊投掷者
前期好的远程兵种,短板是手不够长,不能齐射,适合作为火箭兵/流弹前的过渡兵种。
推荐指数:3-4
北非:图阿格拉标枪兵
很好的射程,但是不会因为齐射造成足够的伤害。肉很韧但不适合步兵。可以作为弓箭手和将军的第二排(半肉替代品)。
推荐指数:3
巴巴贼:沙漠贼
和蒙古骑兵差不多,但输出没有蒙古骑兵强。推荐蒙古骑兵。
推荐指数:2
阿萨辛:刺客
攻击力强但攻击力弱的步兵不适合使用。
推荐指数:1
帕尔马海盗:海盗
像阿萨辛,这是不推荐的。
推荐指数:1
葡萄牙:阿维斯骑士
这就像阿萨辛的刺客。无法治愈。...
但是前期可以用(因为一开始就可以拿到,这是唯一的优势)
推荐指数:1-2
玩,感受王国的情况,游戏的另一种表达。
人都是一脸表情,说了一大堆废话。很好玩。把每个人物做成方形,其实比做成双头或三头体更讨喜。
打架也需要一点技巧。当然有了医疗兵,可以无脑的推,但是打大城市还是需要一些技巧的。不要自动去做。你会哭。开始的时候,别忘了带个瘟疫医生。这是四强中最强的医生,天主教意大利某国联盟的产物。不多说,自己探索。
感受什么是圣战。这个游戏必须结盟,否则只能用修改器。这个联盟是两个教派之间的一场大战。神和正东虽然门派不同,但是如果遇到同一个圣人,攻击也会导致门派的不悦。当战争变成白天,同一教派的所有国家都向异教徒宣战。你能控制世界的唯一方法就是你对游戏的知识和理解。圣物是重点之一。把你邻居开除教就行了,哈哈。在时限内杀了他就行了。你也可以和异教国家结盟,你会发现什么是二乌子。我是逊尼派拉拢英格兰,结果英格兰最大的国家和所有天主教开战。当时,它占据了法国、伊比利亚和英格兰的一半。从被指控到被逐出教会,不到十年就灭亡了。我们逊尼派永远不会忘记英格兰对我们的贡献。
给我一些建议,我想玩得更开心。
1.如果奖牌价值不理想,可以再扔一次吗,或者多交一点?我有点完美主义。
2.科技能增加国家特定兵种的发展吗?黑市手臂可以不是为了打酱油而设计,而是愿意筹钱买个能用的手臂回家吗?
3.将军之间可以有一些区别吗?一个具体的将军有新的题目是好的,但是技巧上可以有一些差异吗?狮心王打不垮军队,但真的有点无语。
4.如果我能成立一个新门派,我会挑战打一堆!能不能把王国争取过来,皈依信仰?一堆总是让我有盟友@ @-@。
5.如果你按照我的第三条规则去改变,你就可以有结婚生子的制度。可能会有一些小朋友来刷技能,传承。