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破解版的《林中之夜》是《无限坠落》出品的角色扮演游戏。游戏风格独特,采用怪异的漫画风格。故事背景设定在一个动物的世界,主角是一只辍学的大学猫。为了寻找生命的意义,他开始了一场奇妙的冒险。虽然中国版的《树林里的游戏》很简单,但是几首歌还是不错的,乐团四个角色的表演也挺好玩的。如果你能看看下面的歌词,那会很有趣。
《林中之夜》游戏中可以探索的事件可以说是非常丰富。我感觉如果我把非本质内容都做了,时间可能和主要情节持平,情节内容有很多补充。如果你不认真探索,不做边任务,拼图块很可能会觉得完全乱了。
故事发生在丛林深处一个叫负鼠泉的小镇。主人公梅从大学退学回到了家乡。她每天的生活就是在镇上漫无目的的闲逛,和儿时的伙伴聊天,偶尔出去透透气。一天,镇上发生了一件奇怪的事。梅发现了一个断肢,她一直看到鬼。似乎有不好的事情正在悄悄发生。梅和她的朋友们揭开了一层又一层的谜团,最终发现了真相。
一段提示游戏开始的文字介绍了游戏的背景。事实上,这短短的几行字蕴含着巨大的信息量,甚至暗示着游戏的结束。值得一提的是,这段话有不同的版本(至少我看到了三个不同的版本)。不知道这个随机事件会不会影响剧情,但足见游戏中丰富的细节。
首先,游戏的故事非常丰富。如果玩家想尽可能多的了解游戏的内容,还有很大的空间让玩家去探索。个人比较喜欢游戏前三章的剧情。至于游戏的第四章,虽然结束了故事,但不是我理想的结局方式。游戏节奏把握的很好,从游戏一开始就留下了很多谜团。玩家自然会因为好奇去尝试解开这些谜团,于是游戏一步步向前,真相慢慢浮出水面。当然,这是大部分冒险游戏的惯用套路,但游戏中很多相对独立的场景非常感人,反而淡化了主线,这也是我认为游戏最精彩的地方。
游戏里充满了扭曲荒谬的感情。同时,儿童风格的画面和诙谐幽默把悲伤的主题变成了令人难忘的东西。
除了愤怒和自我发现,游戏还创造了一种神秘感。树林里好像藏着什么东西,可能会毁掉整个镇子。
游戏的自然和现实是因为它植根于现实生活,反映了每个人在成长过程中感受到的痛苦和困惑。
游戏分为四章。有一个谜题会展开,但它会被当作一个概念。目的是让人物做不同的事情,看他们的反应。
游戏中有许多隐藏的谜题需要探索。
我们的地下室里有一个神秘的保险箱。要打开这个保险箱,你需要先找到保险箱密码。
这个密码在地下室。去我父母房间外面的书柜。互动结束后,梅会想起爷爷的一本书,然后她会把书里的密码记在日记里。
爷爷的一颗牙齿在盒子里。
有一段时间,我不太喜欢NITW,但玩了之后,我喜欢上了它。这很能说明问题:NITW的惊人之处与其缺陷一样明显。这是一款一路点击过去的冒险游戏,但又有着平台游戏的特点。这是一个线性游戏,但乍一看,它为你提供了无数的选择。这是一个精彩的游戏,但也是一个缺乏雕琢的游戏。游戏的台词深刻有趣,但也单调怪异。它是一部视觉小说,一部平台游戏,一部冒险游戏。换句话说,不能归类。到我写评论的时候,我已经爱上了这个游戏。
我喜欢NITW的一点是,在这个游戏中,你可以和你父亲一起坐在沙发上看一部糟糕的电视剧。还可以在做了噩梦之后,和朋友在河边的长椅上聊天。在这个游戏里,和妈妈吵架会让你产生极度的罪恶感,想要弥补。只要看看你头顶的对话泡泡,你就会在意那些和你互动很少的角色。小镇苦于贫穷,但这个设定只是藏在幕后,从不搬上舞台。游戏里的景色每天都在变化,秋天的味道越来越浓。比我最初几个小时想象的还要大,还要好。
奇怪的是,游戏里的情节我一直过不去。我会愉快地回忆起那晚在几乎废弃的购物中心和喷泉旁的情景。刚到现场的时候,我还在想我会不会喜欢这个游戏。很大程度上,这一幕让我改变了游戏的开始。
你的主角Mae是一只20岁的猫,刚从大学退学回到老家,住在父母家。(奇怪的是,你的朋友包括熊、鳄鱼、狐狸之类的,所以你是不是猫值得怀疑,但是没有人提到这一点。镇上也有普通的宠物猫。)大学里发生了一件事,你却不肯告诉任何人。高中发生了一些事,但你没有告诉任何人——你还是把别人送进了医院。梅有童年问题。她背着这个包袱,一瘸一拐地走着。
至于游戏真正的主题,剧情开始的太晚了,在这里谈不太合适。但早期游戏中那种漫无目的,有方向性的感觉,虽然没有Mae的头脑那么奇怪,却真实地反映了她的心理状态。
这是游戏的第一个弊端。比赛开始不顺利。开场极其惊艳,整个游戏的视觉风格无可挑剔,但是你的参与感太少了。大多数时候,你的任务是点击下一个,所以在最初的几个小时后,我认为这是一个要求人们控制点击的电视节目——尽管它很精彩。
比赛开始得太晚了。游戏有一个视觉小说标签,意思是“这个故事不会考虑你喜不喜欢它的走向”。我通常更喜欢这样的游戏,但这样的故事通常会让你感觉更参与到对话中。从中期开始,梅的弹跳力变得重要起来。你必须用这个来探索城镇的高度和奇怪的梦。虽然这不是平台游戏,但是随着剧情的清晰和重点,玩家开始有参与感。对了,还有小游戏,比如入店行窃。梅的笔记本里有一个完整的地牢游戏!
梅是最近游戏中最有趣的玩家角色。她把一切都搞砸了。好在她还有一群好朋友。她和她乐队中其他角色之间的友谊是游戏中最有趣的部分,他们每个人都反映了梅的真实问题。
但我也认为20岁的梅是一个古怪的人。很多时候她表现得像12岁,对这个世界一无所知。有时行得通,有时行不通。很明显,游戏故意让她在心理上不愿意或无法走出青春期,但我觉得这也太傻了吧。这是内容的问题,别人可能会反驳我——台词确实不错,但我觉得游戏在这一点上太刻意了。
那么另一个问题就出现了。线条很棒,但缺少变化。每个人都是一样的玩世不恭,主角们都有一样的幽默感,包括Mae的父母,街上遇到的神父……我喜欢这种风格,但是给整个小镇加上这样一种统一而扭曲的讽刺有点可笑。
还有技术问题。移动时,交互区域太小。你朝它跑过去之后,通常会往回跑一点。如果你看人们玩游戏,你会很容易发现这个问题。另一方面,跳跃是探索游戏中隐藏元素的重要一环,但关键并不可靠。
前期剧情最糟糕的是,看似有很多选择,其实没有选择。有一个关于森林中聚会的故事。梅和别人聊天。有人劝你喝酒,有人劝你不要喝酒。很常见吧?喝酒有道理。不喝酒也能做到。但是在游戏中,你和对方聊完之后,发现只能喝酒,否则剧情不会推进。这个游戏就是这样,你别无选择。
不过这个问题随着剧情的推进有所改善,做出选择的方式也有所改变。过了几集你会发现,反正Mae只会选最差的选择。但是现在你可以做一些显而易见的选择——比如如何过夜。你可以选择鳄鱼Bae,狐狸Gregg,熊Angus或者你在小镇屋顶遇到的老鼠等等。
游戏最好的细节在动画里。人物动作流畅,看梅跳来跳去很好玩。所有的角色都做得很好。还有更小的细节,比如刚好右眼漂移,耳朵抖动。很难用语言来描述,但是如果你玩下去,你会发现制作方在这方面所做的努力是非常有效的。
好的...我不确定结局。我不会剧透,但我决定用我自己的方式去解读。而游戏也给了我这样做的空间。其实还有更好的结局。
总之一开始不喜欢,后来渐渐喜欢上了。最后,我喜欢上了它,但心里充满了疑惑。这是目前为止最精致的互动小说,但也属于其他类型的游戏。总而言之,不管是什么,我都很喜欢。
我有许多其他的事情要说。我到目前为止只提到了三个朋友,相当于没有谈到他们。所以现在你和我当初一样对这个游戏一无所知。我想谈谈宗教在游戏中的作用,镇上的政治,梅和她父母的关系,以及其他许多问题。也许下次吧。摸了一下。
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:英特尔i5四核处理器
内存:4 GB内存
显卡:英特尔HD 4000
存储空间:需要8 GB的可用空间。
注意:32位系统必须使用虚拟内存来获得2GB以上的内存。