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第五人格破解版是一款非常好玩的冒险益智+角色扮演游戏。游戏具有非常荒诞的哥特风格,非常烧脑的悬疑剧情,非常刺激的1v4猫鼠对抗游戏,给玩家带来不一样的新体验。第五人格电脑玩家将扮演一名侦探,获得一份委托书,来到一个非常臭名昭著的庄园调查失踪案件。
在最新版本的第五人格游戏中,玩家将采用演绎法回顾失踪案,亲身体验凶手的作案手法。
1.丰富的解谜氛围,逼真的音效和画面效果,让游戏非常真实;
2.屠夫玩家也会有自己的技能帮助自己更好的追求天赋,通过不断的杀戮获得升级;
3.体验丰富的谜题和逃脱游戏,用智慧和勇气赢得最后的胜利!
第五人格破解版角色分类1 .侦探
玩家将扮演侦探俄耳甫斯,在收到一份神秘的委托书后,进入臭名昭著的庄园调查一起失踪案件。在证据调查的过程中,玩家扮演的俄耳甫斯会用演绎法回顾案情。在回顾案情时,玩家可以选择扮演主管或幸存者的角色,展开激烈的对抗。在调查的过程中,当真相无限接近的时候,越来越多不可思议的真相被发现。
2.幸存者
除了基本角色,其他幸存者角色都需要通过线索交换或者付费购买解锁(也可以从精华中提取一些限定皮肤直接获得这个角色)。进入游戏时,玩家可以选择自己玩,在一轮游戏结束前不能转换角色。在每场比赛开始时,四个幸存者和一个监督者将在场景中随机产生。幸存者需要找到一台密码机来破译它。场景中有7台密码机。玩家需要破译至少5个才能打开开关,至少有3个幸存者成功逃脱才能获胜。
3.调节器
除了基础角色,其他主管角色需要通过线索交换或者付费购买解锁(也可以直接从精华中提取一些限定皮肤来获得这个角色)。进入游戏时,玩家可以自行选择。在准备过程中,他们可以选择特殊技能。在一轮游戏结束之前,他们不能转换角色。主管必须消灭(绑上狂欢椅或放血)至少3个幸存者才能获胜。
第五人格破解版装备介绍1.个人物品
随身物品是所有角色都拥有并可以携带的物品。幸存者的随身物品一般都是佩戴在腰间,而监督者则有一些腰部以外的专属物品,比如头上的红蝴蝶的蝴蝶影,肩膀上挂着的杰克的鬼脸披肩等等。个人物品有属性。常见的是蓝色的,只能当装饰品。比较高级的是紫金,会有一些独特的特效。比如厂长的园丁木偶,可以让厂长的木偶披上园丁的皮,空军的火焰精灵产生信号枪的特效。但是高质量基本上是排他性的,很难获得。
2.装扮系统
就像游戏中不同职业、不同性格的角色一样,玩家需要在游戏中展现自己独特的一面。在时尚外观方面,游戏为每个角色开放了皮肤外观和个人吊坠的定制,顶级吊坠也有特效改变角色技能的表现。此外,还会加入小宠物、人物、表情、动作等各种个人选择。涂鸦、头像和头像框等元素也将同时开启。
3.消耗品
除了幸运儿,所有幸存者都随身携带道具,不同的道有不同的作用。幸存者也可以通过打开地图中的箱子获得一些道具,但只有部分角色可以更换道具。
第五人格破解版游戏模式介绍匹配模式
玩家人数为5人,分为4名幸存者和1名主管。幸存者需要破译地图中七个密码机中的五个才能打开大门。生存条件是半数以上幸存者逃脱,主管消灭半数以上幸存者获胜。如果有一半的幸存者逃脱(并且有一半的幸存者被主管淘汰),游戏就是平局。
排名模式
规则与匹配模式相同,只是它们添加了一个段系统。幸存者和监督者分为六个部分。截面越高,要求越高。新赛季轮番后,会出现段位传承的问题:一阶III到二阶I不变,后续高阶段位会相应减少,比如第一季的五阶I,新赛季的四阶II。
自定义模式
自定义模式的规则和普通模式一样,只是不是随机搭配,而是要和自己的好友或者人机一起玩游戏。你可以选择自己的地图。自定义模式不能执行角色的任务。
在第五人格中,佣兵是传说中的先弱后强的人。强化后直接上班了,我恨屠夫的牙齿。中间几次削弱,还是保住了救一个兄弟的位置。佣兵版很强,但是一定要玩好。今天就来说说佣兵怎么玩。
第一,技能分析
佣兵特质1
护肘是佣兵的保命技能,可以让他们远离监督或者转身。救人后可以弹开防止双跌,也可以直接弹进地下室。因为有护肘,地下室的渔民都很能干。具体VIIP救援视频见下文。
佣兵特质2
窗口交互增加10%,加强偷袭屠夫的能力。窗户可以为屠夫打开更远的距离。
佣兵特质3
这是雇佣兵的核心特质。在椅子上坐久一点,可以给队友时间修机器,救人。而15秒的延迟伤害让佣兵救人更稳。
佣兵特质4
两者都是负面影响。拖延佣兵的治疗时间。他救人的次数越多(他拿刀救人的次数),治疗时间就会越长。另一个减缓了佣兵的修复速度。现在佣兵有四个黑能力。(4)佣兵阵容
二、雇佣兵如何救人?
1.佣兵首先要修电机,能修多少修多少。如果队友秒倒,不要救。不,保持它的安全是可能的。如果队友坚持摔倒一段时间,那就不要修电机,直接去救人。看看能不能卡住救人。救人的时候尽量保持热血饱满,看看有没有先知先觉的鸟。保持满血。要救人,直接拉护肘,防止双跌。如果是满血,队友现在没有救位可以再救一次。
2.开始修电机的时候,一秒钟都救不回来。争取和平。如果队友有救位,你也可以让他先救,然后佣兵再救。
3.如果机师,佣兵第一次救机,飞行员第二次救,因为后面的飞行员修机慢。
4.压满救人就是找个地方蹲在椅子附近,让屠夫耳朵嗡嗡响,不敢贸然打扰机器。等到血线快满了,再去救人。
5.关于队友如何携刀,二次救援后,挂刀时要携刀。让队友去安全的地方,继续走鬼。切记救援时千万不要带刀或双刀给屠夫。
第三,佣兵游戏创意
1、游戏的基本理念
雇佣兵是强大的救援岗位,不是飞机维修岗位。但是该修的还是要修。队友一上椅子,雇佣兵就去救人,想把人灌满。给队友多点时间修马达,让屠夫不要干扰马达。
2.如果屠夫第一时间发现你,就不要存护肘了。和疯狂屠夫保持距离,防止你吃刀。因为你拿刀,可能一次都救不回来,也可能被送去双降。如果队友碰你,也会拖慢比赛节奏。
3.佣兵救援结束后,如果有残血,如果没有救援位置,要立即找队友治疗。准备第二次救援。
4.第二次营救后,雇佣兵举起了他的刀。这种情况会自愈。如果有队友过来摸你,不要交。如果大家都急着修电机,没人碰你,屠夫也不在你身边,那就交吧。
5.这个时候马达应该快完成了。这个时候队友的电机或者压机就会被修复。如果有人按,那你就按门。马达打开后,先别走,在门口等着,等队友来了,给他们刀抗(这不是门帝,这是策略)
第四,佣兵高级玩法。
1.护肘,护肘要练。护肘多是屠夫用来拉距离或者转点,或者救的时候放双下。你不能玩它。它击中了屠夫的脸。
2.护肘VIP拯救生命。护肘可以直接打VIPd,相信很多玩家都不知道。视频的结尾怎么播放?
第五,补充一些人才。
雇佣兵是强大的救生员。三个护肘让佣兵有了一定的自我保护能力。我们可以放弃双弹,自己了断。因为佣兵有治疗缺陷,所以我们可以有加速治疗的天赋。
第五人格破解版医生游戏攻略珀西·斯奇尔斯简介
外部特征:
外在特质1——【充能】:珀西会通过使用技能来增加自己的能量负荷。当能量达到50时,珀西将进入能量激增。普通攻击无法被幸存者打断,可以把木板砸碎。同时,他的体力也加强了。当能量达到100时,珀西将进入过载状态,移动速度下降8%。他不能在14秒内使用所有技能。
外在特质2——【补偿】:珀西不能把幸存者挂在狂欢椅上,但是被珀西直接击倒的幸存者倒地后消灭进度会提升25%,自愈上限突破到95%,地上爬行速度提升200%,恢复动作后3秒的位置会暴露给珀西;当所有幸存者都在地面时,下降速度增加300%,当闸门打开时,下降速度增加300%。
身体技能:
物理技能1——【动能冲击】:沿直线向前冲刺一定距离。如果打中了幸存者,会升级技能,造成伤害。如果碰到障碍物或者达到最大距离,可以结束解除技能,充值5次。使用技能时可以增加10点负荷。能量涌动状态:该技能不能被幸存者打断。可以在短暂的提升过程中再次点击技能键,向镜头方向施放跳跃斩,击中幸存者造成伤害。
实体技能2——【储能打击】:储能打击地面,打击飞行范围内的所有幸存者。打击范围随着储能时间的增加而扩大。当蓄力时间超过一定值时,飞行攻击会伴随普通攻击的伤害效果,使用技能会增加20点负荷。能量涌动状态:该技能不能被幸存者打断。储能暴击技能结束前,可以再次按住技能键进行第二次储能暴击。
技能3——【能量转换】:珀西在能量负荷低于50时使用该技能,能量负荷会增加50,从而进入能量激增状态;珀西在能量涌动时使用该技能,能量负荷将减少50,他将离开能量涌动。
从技能的角度来看,Parsi有两个核心机制。一个是能量值。如果能量在50-100以内,会获得使用技能加成。如果能量超过100,你将受到惩罚。能否控制住能量,将是帕西球员的分水岭。
第二,珀西不会挂椅子,只能多次击倒幸存者。这种机制有利有弊,对于一些有能力坐在椅子上的幸存者来说,还是比较克制的。
【性状分析】
[原创]
首先是第一特质——匠心。说白了就是拆椅子。现在拆椅子的技巧修改了。无论球场上剩下多少把椅子,移走椅子的速度都是一样的。移动一把椅子大约需要三到四秒。不过有了冷却CD,整体还是比改版前强。
[卫报]
这是园丁改版后的主要特点——守护。说白了,我一开始就给你50s盾。在盾牌存在期间,充当先知的鸟可以免疫一次主管(或队友)的伤害。护盾消失后二十秒,原地站立2s可以获得5s的短护盾。这个护盾除了时间短,和开护盾是一样的。如果一次没开盾,下一次开盾需要10s,也就是第一次开盾需要20s,最后5s。这个护盾打开后,需要30s才能打开护盾5s;这个护盾打开后,需要40s打开护盾5s。以此类推,护盾会持续越来越久。
[安全感]
这个特质会被很多人忽略。有些人可能根本不知道园丁有这种特质,但是这种特质很强,适合新手。
这个特质有三个主要内容。
①园艺师狂欢椅附近的板子和窗户交互速度提高10%。
②园丁坐嘉年华椅飞行时间延迟10%。
③拆除椅子上的园丁飞行时间延迟10%。
我们来算一下,② ③两点组合可以延长1×(1+10%)×(1+10%)=1.21的时间,也就是说别人飞需要100秒,园丁飞需要121秒,多了21秒!三楼延迟假寐1.21× (1+9%) = 1.3189,别人100秒,园丁132秒,比别人多10秒!扶着椅子超过100秒!总共比别人多半分钟!半分钟不算多,但有时可能就差半分钟。每一分钟都很重要。一个园丁坐在椅子上要20多秒,打瞌睡要30多秒!这对新手来说很友好!
[庄园的老朋友]
老庄园朋友,又叫“老庄园狗”,是第五批幸存者独有的特征。这种特质简单,适合幸存者。被主管打伤后,一般幸存者会有2.3秒的加速度,而庄园里有老朋友特征的园丁会多2秒。不要小看这两秒钟。转移到下一个遏制点或者远离监管就够了。跑马拉松对新手来说是非常非常友好的!!如果被撞了,就一直往前走,不要怕(?□?鞭子□)
总而言之:
其实从特性可以看出,这些特性确实可以帮助新手,无论是护盾开启还是板窗交互加速,还是飞行延迟或者伤害加速时间延长。这证实了园丁属于新手玩家,对新手比较友好。
【人才分析】
(1)双弹+大心脏+三次假寐+两次爬行加速+一次救援。
首先,大心脏的礼物绝对是重点。它的强大之处在于能让幸存者反击(详见第二期)。然后是双杀天赋,对不能装,不能装的新手友好。板子和窗户互动后,你只需要保持距离。基本上可以算是“无脑游魂”。
另外,午睡都三点了。看过第二期的人应该知道假寐有多重要。相信我,他绝对是第五人格里性价比最高的一个,虽然他有天赋!别看他短短的3%.6%.9%,真的能拖很久!充分的假寐,加上园丁自身的特点,无形中可以牵制在椅子上监督,为队友争取更多的时间修机器。不仅园丁的每一个性格都能带来这种天赋,园丁自身的特点和这种天赋带来的效果也会更加明显。
下一步是扭转局势。这个天赋突破了自愈上限,属于平时无用,关键时候对他必不可少的天赋。不要怕一万,以防万一。带上他。也许有一天他会需要它。两点爬行加速也用于加快自触,同时可以大大提高爬行速度。在实战中也很有用,避免被打倒在地窖里或者在门口爬不出来,性价比也很高。比赛过程中,往往会有爬行加速发挥作用的关键场景。也许只是爬行和加速。你可以跑三圈,四圈或者打平。
(2)心大+拼了老命+三分假寐+营救+一点点爬行加速。
这套天赋就是把上面那套天赋的双杀换成拼命,其余不变。
鞭子我为什么要推荐一个园丁为他的生命而战?除了救命之外,我不建议用命去换,因为一般幸存者用命换来的收益比双弹少。你要用你的生命去救人,但你不是去救人的位置。如果主动用生命去救人,不仅浪费了修机器的进度,也浪费了自己的状态。由于园丁自身的特点,在救人的时候,他可以打开护盾进行无害施救。他在保证自己状态的同时,画出了20年代为自己的人生奋斗的角色。因为护盾可以免疫电击,所以他打开护盾直接跑去救人。面对单手屠夫,他无所畏惧。他可以直接钓鱼,可以保证100%获救。
而且由于特殊的护盾机构,可以承受刀劈造成的伤害,这也使得园丁在刀劈时可以救人而不受伤。如果屠夫挂在椅子附近,拼了命也没用。他甚至可以拯救完美的人,直接冲到门口。当然,监管者变得越来越聪明。很少有监工会把幸存者挂在门口,但也不是没有。也许有一天,我会遇见你,尽我所能去救人。这都是有可能的,虽然概率很小。
但是面对单枪匹马的屠夫和园丁,还是有很大优势的,救人的能力甚至比别人还要强。
(3)一枪+老命+大心脏+假寐+老命。
这个天赋适合不擅长偷偷摸摸,想扮演园丁角色的人。使用这个天赋的前提是你有一定的基本功,不能一窍不通。因为只有一点假寐,对克制的要求比上面两套高,所以不适合新手,适合想出风头但又害怕的人。
(4)双弹+大心脏+两点假寐+三点奋斗加速。
这个天赋是有限的,奋斗加速只能起到在一些地图上刷一些点的作用。这个比较复杂,打法需要配合,有风险,不适合新手。后面会讲到,这里就不展开了。
总而言之:
园丁有很多天赋可以选择,也因为园丁的特殊性,园丁可以很努力。不过如果你是新手,会推荐第一套天赋。睡觉是一个能充分匹配园丁自身特点,产生相当不错效果的天赋点。对新手也要友好——如果你不能从你的主管身边溜走,你就死定了。.....