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末日破解版是一款以生存策略为主题的体验式游戏。你在游戏中没有任何超能力或特殊武器。玩家将扮演普通灾难危机后的幸存者角色。你的目标是探索、战斗和收集资源,以便在这个僵尸横行的世界中更好地生存。末日求生免费版游戏里不止你一个人。你会和其他幸存者取得联系。你可以选择帮助或者利用他们,最后靠自己的智慧和策略找到逃离天堂的方法。
末日游戏的主要乐趣在于对世界内容的探索和对游戏剧情的感受。在游戏中,你会遇到各种各样的幸存者。不能和他们一起活着出去,会付出什么样的代价?
1.独特的末日氛围和巧妙的设计;
2.多种结局设计,充满悬念和惊喜。幕后真相是什么?
3.很多末日都市场景充满了危险和资源;
4.NPC有自己的时间线和剧情走向;
5.经过极度考验的对话选择,让探索之路更加不确定;
6.十多种各具特色的僵尸和四个Boss让冒险充满压力;
7.避难所的研究和建造使生存策略更加多样化;
8.近战和远程武器以及偷袭的结合,使得战斗更加丰富。
一个抗癌药物研究小组声称他们发现了可以让人类长生不老的机制,于是FaithEnergy启动了人类补充计划。但是因为疫苗失控,人类变成僵尸,而你的地方恰好是重灾区。为了生存和揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅…
警察局里可怜的母女,史密斯医院的医生,狡猾的小偷,脑残的胖子,善妒的黑人女孩,自卑的双胞胎哥哥,坚强的双胞胎哥哥,你能和他们一起活着出去吗?你会付出什么样的代价?你在探险过程中看到的磁带、报纸、书籍、信件中隐藏着哪些奥秘?你能在里面找到逃生门的密码吗?
储物柜:用来存放物资、食物、武器等物资。快速点击放入,除武器、弹药、任务道具外的所有物资都会自动放入储物柜,而武器、弹药等。玩家需要手动放进去。因为背包格子有限,每次探险结束后最好把背包整理好,不用的材料放在储物柜里。
研究站:解锁和学习各种生活、战斗、建筑技术都需要时间。
制造平台:消耗材料制造设施、建筑、物品和各种武器弹药。并修复枪支围栏和设施。
锻炼:DLC增加了新的系统,消耗时间进行锻炼,提高角色的伤害、体力、能量等属性。
床:用来睡觉消磨时间,恢复精力。
火盆:燃烧木头可以稍微恢复心情。注意DLC中的火盆不能用来烹饪食物。
收音机:听歌可以恢复心情。一次听60分钟的歌。
狗屋:可以给“汉堡”喂食物,一天只能喂一次。不同的食物有不同的修养程度。
浴室:可以用来洗澡,恢复心情。洗澡需要喝水。
净水器:用于通过净化获得水资源。点击净化按钮后,随着时间的推移,水源会自动生成,净水器的耐用性会降低。玩家可以制作储水桶来增加水源的储蓄上限。
灶台:DLC中的灶台只能用来制作药物,食物烹饪需要通过与莫伊拉对话来完成。
在DLC早期的剧情中,大哥阿道夫·弗拉特会收养他的宠物狗“汉堡”,然后“汉堡”会和主角一起探索和战斗。
“汉堡”主要有三个能力,一是增加背包领域,二是消耗体力,持续一段时间咬丧尸,三是通过气味发现附近的丧尸,并在小地图上显示它们的位置。
▲如上图添加到“汉堡”的背包字段会有一个小爪子的标志。
这三种能力都会随着汉堡的提升而加强。有两种方法可以提升“汉堡”的体验和水平。一种是每天给狗屋喂一次食物;第二,和同龄人一起冒险,久而久之会自动提升“汉堡”的体验。
“汉堡”每一关的推广效果如下:
LV1:加个背包。
LV2:加一个背包;吸引并咬一只僵尸。
LV3:加一个背包;并且吸引并咬一只丧尸,通过气味发现附近的丧尸,并在小地图上显示位置。
LV4:加一个背包;并且吸引并咬一只丧尸,持续时间更长,恢复速度更快;通过气味找到附近的僵尸,并在小地图上显示位置。
LV5:加三个背包;并且吸引并咬一只丧尸,持续时间更长,恢复速度更快;通过气味找到附近的僵尸,并在小地图上显示位置。
LV6:加三个背包;并且吸引并咬一只丧尸,持续时间更长,恢复速度更快;靠嗅觉从更远的距离找到丧尸,在小地图上显示位置。
LV7:加三个背包;咬丧尸造成持续伤害,可以长时间缠住丧尸,体力恢复进一步加快;靠嗅觉从更远的距离找到丧尸,在小地图上显示位置。
提高体力:
一级:将体力提升到基础值的120%。
二级:战斗中物理恢复速度为基础速度的170%;锻炼条件:一流的战斗训练,一流的射击训练。
二级:将自己的体力增加到基础值的140%;锻炼条件:2级体能提升,2级战斗训练。
四级:战斗中物理恢复速度为基础速度的230%;锻炼条件:3级体能提升,3级战斗训练,2级射击训练。
战斗训练:
一级:近战攻击力提升至基础值的130%(不含武器伤害);锻炼条件:1级体力提升。
二级:近战攻击力提升至基础值的160%(不含武器伤害);锻炼条件:一级战斗训练,二级感知能力。
三级:近战攻击力提升至基础值的190%(不含武器伤害);锻炼条件:2级战斗训练,3级感知能力。
四级:近战攻击力提升至基础值的210%(不含武器伤害);锻炼条件:3级战斗训练,2级打断攻击,2级近战技能。
射击训练:
一级:远程武器基础伤害(不含武器伤害)提高到基础值的130%;锻炼条件:1级体力提升。
二级:远程武器基础伤害(不含武器伤害)提高到基础值的160%;锻炼条件:1级射击技能,2级心理调整,2级能量提升。
三级:远程武器基础伤害(不含武器伤害)提高到基础值的200%;锻炼条件:2级射击技能,3级心理调整,3级能量提升。
中断攻击:
一级:中断概率增加到基本概率的130%;演习条件:二级战斗训练,一级射击训练。
二级:中断概率增加到基础概率的160%;锻炼条件:三级战斗训练,二级射击训练。
三级:中断概率增加到基础概率的190%;锻炼条件:四级战斗训练,三级射击训练。
近战技能:
一级:近战暴击概率提高到基础概率的117%;锻炼条件:二级战斗训练,一级心理调节。
二级:近战暴击概率提高到基础概率的133%;锻炼条件:一级近战技能,三级格斗训练,二级心理调整。
三级:近战暴击概率提高到基础概率的150%;锻炼条件:2级近战技能,4级格斗训练,3级心理调整。
拍摄技巧:
一级:远程攻击的暴击概率提高到基础概率的117%;锻炼条件:一级射击训练,二级感知能力。
二级:远程攻击的暴击概率提高到基础概率的133%;锻炼条件:2级射击训练,3级感知能力。
三级:远程攻击的暴击概率提高到基础概率的150%;锻炼条件:3级射击训练,4级感知能力。
[生存]
能源改善:
一级:增加最大能量,降低基础速度93%的能量下降率;锻炼条件:1级体质提升,1级感知能力。
二级:增加最大能量,降低基础速度86%的能量下降率;锻炼条件:一级能量提升,二级感知能力。
三级:增加最大能量,降低基础速度79%的能量下降率;锻炼条件:2级能量提升,3级感知能力。
四级:增加最大能量,降低基础速度72%的能量下降率;锻炼条件:3级能量提升,4级感知能力,3级自愈。
心理调节:
一级:提升最大情绪,降低基础速度86%的情绪下降率;锻炼条件:感知能力一流。
二级:提升最大情绪,降低基础速度72%的情绪下降率;锻炼条件:一级心理调节,一级能量提升。
三级:基础速度的58%是提高最大情绪,降低情绪下降率;锻炼条件:2级心理调整,2级能量提升,2级自愈。
感知能力:
一级:提高快速翻箱成功率,提高到基础成功率的167%。
二级:加快翻箱速度,提升速度为基本速度的150%;锻炼条件:1级感知能力,2级体质提升。
三级:提高快速翻箱成功率,为基础成功率的23.3%;锻炼条件:2级感知能力,3级体质提升。
四级:加快翻箱速度,提升速度为基本速度的300%;锻炼条件:3级感知能力,4级体质提升。
自我修复:
一级:提高疾病治愈率,为基础率的125%;锻炼条件:1级体质提升,1级感知能力。
二级:提高疾病治愈率,为基础率的167%;锻炼条件:1级自愈,3级体力提升,2级能量提升。
三级:提高疾病治愈率,为基础率的250%;锻炼条件:4级身体提升,3级心理调整。
首先游戏很好用,多结局模式也很好。但是主线的目的并不明确。当你在疯狂搜索的时候,最让我感到无助的是,除了搜索,我接下来还能做什么。只能在网上查攻略。建议开发者在游戏中增加一个显示主线的光标,让玩家知道自己接下来应该做什么,然后玩家可以自己决定是做主线还是搜索来丰富自己的装备。另外,后期每一段对话都要精挑细选,直接影响结局。